Indie

[Gamescom 2014] The tomorrow children es el nuevo juego de los creadores de la serie Pixel Junk

Captura de pantalla 2014-08-12 a las 13.50.46The Tomorrow children luce impresionante visualmente y me recuerda al realismo del CGI que nos presento la película de Lego, creado por Q-Games quienes son los desarrolladores de toda la extensa serie de Pixel Junk, nos presentan este trailer que si bien luce excelente aun no entendemos bien como se jugará.


El juego llegará para PS4 próximamente.

[Video] Primer vistazo a la versión beta de Binding of Isaac: Rebirth

Captura de pantalla 2014-08-11 a las 18.52.03Aun no hay un trailer oficial que nos muestre el gameplay de The Binding of Isaac: Rebirth, pero en la actualización semanal del sitio oficial, Edmund McMillen nos muestra este nuevo vídeo de la versión Beta del juego en donde podemos ver un nuevo enemigo: Round Worm.

Alegremonos pues al estar ya trabajando en la versión beta, no faltará mucho para que terminen el juego y se revele finalmente la fecha de salida para PC, PS4 y PS Vita.

Shovel Knight consiguió ganancias por casi 3 millones de dólares en su primer mes

shovel knightShovel Knight el exitoso proyecto de Kickstarter de Yacht Club Games vuelve a demostrarnos que no sólo consiguió mucho más de los esperado en su kickstarter que ayudo a fundar el proyecto y que fuera una realidad, básicamente pago el costo de desarrollo del juego.

Ahora que ya tiene un mes que salió la propia compañía nos muestra sus números de ventas, el juego vendió un total de 180, 000 unidades en los siguientes porcentajes (claro sin contar las copias que se dieron a los que apoyaron el proyecto en Kickstarter):

  • Steam: 37%.
  • 3DS: 33%
  • Wii U: 27%
  • GoG / Humble Bundle: 3%

Esto significaría que lograron conseguir una ganancia aproximada de $2.7 millones de dólares, una cifra nada mal para ser un juego independiente y con un equipo reducido, ¿Que seguirá para está compañía?

Si quieren ver un análisis detallado de las cifras de ganancia, títulos vendidos y dinero del kickstarter les recomiendo darse una vuelta al sitio oficial. 

[vía Destructoid]

Este juego independiente de carreras luce como la secuela ochentera de Outrun

rzktedydkrdstdwyuvvcDrift Stage es un nuevo juego independiente realizado sólo por dos personas y un compositor musical, los encargados del proyecto son Chase Pettit el programador y Charles Blanchard el artista.

El programador menciona que su intención con Drift Stage es que sea muy al estilo arcade y que en cuanto lo juegues comience la diversión sin necesidad de manejar una elevada curva de aprendizaje como Forza o que sea tan simple como Mario Kart.

Su principal inspiración son los juegos de autos del famoso desarrollador japonés Yu Suzuki que tiene en su historial los grandiosos Super Hang-On, Daytona o la increíble serie de Ferraris Outrun.

El juego luce muy atractivo mezclando entre el modelo 3D y un sprite de un juego de arcade con tonos contrastantes y con colores que parecen salir de un album de los 80’s. Y la música parece seguir el mismo camino basta con sólo escuchar la canción de este vídeo prueba del juego en procesos aun muy temprano de desarrollo.

No nos queda más que esperar pacientemente por la llegada de Drift Stage, pero por el momento no hay fecha ni plataforma confimada

[vía Kotaku]

Estos son los juegos gratuitos de PS Plus para Agosto

fez2Estamos a unos días de que comience agosto por lo que los jugadores subscritos a PS Plus se han de estar preguntando ¿que juegos llegarán en Agosto? bueno la lista es la siguiente:

PS4:

  • FEZ.
  • Road not taken.

PS3:

  • Crysis 3.
  • Proteus.

PS vita:

  • Dragon’s Crown.
  • Metrico.

Y este es el video oficial de Playstation en donde nos muestra un poco de cada título:

¿Te gusto la partida que acabas de jugar en Binding of Isaac: Rebirth? Mandale el password a tu amigo para que la juegue

binding

En la actualización semanal de Binding of Isaac: Rebirth, Tyrone Rodrigues y no Edmund McMillen, nos platican acerca de una nueva característica del juego:los Seeds, estos seeds son una combinación de caracteres que nos permiten acceder a una ruta creada al azar.

Es una explicación algo confusa pero aquí va, en Binding of Isaac: Rebirth, el juego creara de manera aleatoria los cuartos que deberás recorrer, esto conlleva un número  de más de 4 billones de diferentes combinaciones posibles para una partida. Cada una de las diferentes variables se guarda en un código alfa numérico así que en resumen podrás checar que combinación te tocó jugar en tu partida y podrás mandarle ese código a un amigo tuyo para que juegue la misma partida, eso si en estas Seed Run no podrás desbloquear ningun item.

También se reveló que el control tanto de PS4 y de PS Vita podrá ser completamente editable.
Y por primera vez se revelaron dos vídeos del juego en desarrollo:

[vía BindingofIsaac]