Indie

[Trailer] Se anuncia Shakedown Hawaii, la secuela de Retro City Rampage

Captura de pantalla 2015-11-24 a las 17.39.09El creador de Retro City Rampage, Brian Provinciano, no se quedo de brazos cruzados al terminar su primer juego así que ahora anuncia una especie de secuela espiritual, que mantiene la escuela de diseño tributo a los primeros Grand Theft Auto, llamada Shakedown Hawaii y si Retro City Rampage tenía una estética de juego de 8-bits, Shakedown Hawaii mantiene un estilo visual de 16-bits como si se tratará de un juego de Super Nintendo:

El juego estará jugable en Playstation Experience el próximo 5 y 6 de diciembre para los afortunados asistentes, y llegará el próximo año para PS4, PS Vita y 3DS.

[vía PSBlog]

La expansión de Binding of Isaac: Afterbirth podría no llegar a PS Vita, 3DS y Wii U

bindingDe acuerdo a la cuenta oficial de twitter de Tyrone Rodrigue, lider del equipo Nicalis, desarrolladores de la versión de The Binding of Isaac: Rebirth y su expansión Afterbirth, que llego hace unas semanas para PC, comenta que después de evaluar las versiones de la expansión en 3DS, Wii U y  PS Vita no está contento con su rendimiento, por lo que nos podría indicar que dicha versión podría al final no llegar a estas consolas.

The Binding of Isaac: Afterbirth incluye más de 100 nuevos items que modifican el juego, nuevas cartas, nuevas áreas secretas, nuevos enemigos y jefes, así como un completo nuevo modo de juego muy diferente al clásico, por todo esto esperemos que por lo menos llegue a las versiones de PS4 y Xbox One.

[Vía VG247]

[Reseña] Wasteland 2

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Wasteland 2 es un juego hecho totalmente para los amantes de los juegos de rol clásicos y que mejor título les podían entregar a los fans después de que los propios fanáticos ayudaron costeando para su desarrollo y fundación. InXile Entertainment se propusieron la aventura de hacer un juego que no es para todo público por sus mecánicas de juego y lo poco amigable que resulta en un inicio, pero es toda una carta de amor para todas esas personas que amaron los inicios de fallout.

Ficha Técnica

Título: Wasteland 2

Desarrolla: InXile Entertainment

Publica: InXile Entertainment

Plataformas: Playstation 4 [Versión reseñada], Xbox One y PC.

Fecha de lanzamiento: 16 de octubre de 2015

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historia

La historia se desarrolla en Arizona uno de los últimos lugares que queda de la civilización humana después del Apocalipsis atómico, en el cual se cree que todo el mundo quedo destruido por la radiación de las bombas. Gracias a esto, todo el mundo quedo desértico por lo cual hay muy poca agua y los pocos animales que lograron sobrevivir mutaron a seres más grandes y peligrosos. La mayoría de las zonas quedaron inhabitables gracias a la radiación, lo que conlleva a que salieran los sobrevivientes que quieren aprovecharse de las pocas cosas que quedan.

Entre todo este caos se desarrolla una organización: los Rangers del desierto, creados para ayudar a toda esa gente que sufre de injusticia y para acabar con las abominaciones que se crearon con la radiación. Estos Rangers durante todo el juego van a tomar decisiones que cambiaran la historia de muchas maneras, desde matar inocentes y ayudar a los enemigos para tu tener algún beneficios en armas o dinero, hasta liberar personas culpables que cometieron crímenes por necesidad.

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gameplay

Las mecánicas de juego es completamente su punto fuerte, al ser un juego de rol se desarrolla por turnos dependiendo de la clase y equipo que tengas, cada movimiento se desarrolla en una cuadrícula y en base a muchos elementos vas a tener penalizaciones y ayudas. Por ejemplo caminar no tiene la misma penalización que disparar o curarte, estas penalizaciones se basan en el tiempo para volver a usar este personaje. En base a estos elemento se tiene que hacer una estrategia del campo y de tus ataques, durante una batalla hay muchos elementos que te ayudan a disparar de una mejor manera o que te perjudican, también se puede hacer disparos a ciertas partes como la cabeza, tronco o en el blindaje, disparar a estos lugares hace que sea más difícil acertar pero logran un daño critico.

En algunas partes vas a tener la opción de hablar antes con tus rivales para llegar a un acuerdo para evitar el combate, hay veces que te van a pedir dinero o que simplemente busques otro lugar por donde pasar por lo que podrías evitar muchos combates.

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En cuanto a los personajes de tu plantilla podrás usar y personalizar a cuatro, aunque este número puede aumentar, y con esto tener de todo tipo de especialidades, habrá personajes que sean expertos en algún arma como escopeta, rifle francotirador, carabina, armas blancas o arma de láser. Pero también hay otras especialidades pasivas como la de médico, especialista en puertas, mayor capacidad de movimiento, etc. Conforme subes de nivel podrás usar tokens para mejorar tus habilidades pasivas o capacidades con armas.

A lo largo del juego vas a tener la posibilidad de tomar decisiones que podrían cambiar totalmente la trama o inclusive ser atacado por un sinfín de enemigos y tener que volver a cargar el archivo.

gráficos

Gráficamente el juego no es muy bueno, tiende a tener muchas partes muy mal detalladas, lugares que se nota que solo es una textura y colores demasiado obscuros. El mayor problema es la cámara que va a hacer que te frustres por lo mal que se coloca en algunas partes, incluso habrá lugares en los que te va a tapar con mismos elementos del mapa y nos vas a poder ver nada más que negro, otro gran problema es que al tener una visión desde arriba no vas a tener casi nada de visibilidad al frente o a los costados, además se encuentra situada demasiado cerca de los personajes por lo que se ve muy poco del escenario y sus peligros.

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sonidos

El sonido es bueno está totalmente ambientado a el lugar en el que te encuentres, si estás en una ciudad se escucha a la gente, si a lo lejos hay una batalla se escuchan los disparos con eco y los gritos de las personas, aunque por lo general durante todo el juego escuchas lamentos de gente. La música durante las batallas es buena y sí logra dar una ambiente de emoción.

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conclusión

Es un muy buen juego, pero es para un público determinado, quienes gusten del género RPG-Táctico ya que tiene demasiados elementos que en caso de que no hayas jugado algo similar pueden desorientar, la personalización es muy profunda y la gran estrategia que te deja armar son elementos que para muchos lo convierten en un gran juego y para otros un dolor de cabeza. Sí no has jugado algo similar y aun así quieres adentrarte en Wasteland 2 recomiendo ser muy paciente y lo más importante no te frustres por la escalada curva de dificultad que tiene en un inicio, propio del género.

Es un juego tan grande en cuanto a cosas por hacer y descubrir, tiene tantas historias que escuchar pero aún así tiene muchas deficiencias que se podrían haber cuidado mejor.

bueno

  • Lo bueno: Muchísima personalización.
  • Lo malo: lo poco amigable que es al principio.
  • Lo feo: la cámara es un dolor de cabeza.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco en twitter

[Trailer] Monta un oso en el nuevo juego independiente del creador de Rayman

wild-8Michel Ancel está trabajando en su más reciente juego independiente Wild, que se anuncio el pasado E3. Y hoy en la conferencia de Playstation, de Paris Games Week, Michel se paro en el escenario y nos enseño la siguiente demostración de su juego en donde controlaremos a los propios animales en este enorme mundo abierto, sin duda es un proyecto que luce muy diferente a los trabajos anteriores de Michel pero no por eso es malo.

[Trailer] Finalmente No Man’s Sky tiene una fecha de salida aproximada

No Man's SkyNo Man’s Sky es un juego que ya lleva bastantes años de desarrollo y en cada oportunidad Playstation lo anuncia en sus eventos aunque siempre nos dejan con la duda de la fecha de salida, hasta hoy. Durante la conferencia de Playstation en la Paris Games Week finalmente se revelo que será en junio del próximo año, cuando llegue a Playstation 4 el esperado No Man’s Sky, el título «independiente» que nos llevará a explorar una galaxia infinita, también se mostró este nuevo trailer con un poco de más acción:

Se revelan los juegos gratuitos de PS Plus para Octubre

brokenage

A un día de octubre de seguro se preguntarán ¿que juegos serán los gratuitos de PS Plus para este mes? bueno pues finalmente se ha liberado la lista junto con el clásico vídeo, desde el éxito de Kickstarter, Broken Age hasta el clásico independiente Super Meat Boy, aquí tienen la lista:

PlayStation 4

  • Broken Age.
  • Super Meat Boy.
  • Unmechanical Extended

PlayStation 3

  • Chariot
  • Kickbeat
  • Kung Fu Rabbit

PS Vita

  • Broken Age
  • Kickbeat
  • Kung Fu Rabbit
  • Super Meat Boy


Y bueno ¿que piensan de los juegos gratuitos de este mes para PS Plus?

Debido a los bugs, Mighty No. 9 se retrasa hasta el próximo año

Mighty No 9El juego de Keiji Inafune fundado por Kickstarter que originalmente se lanzaría en Abril ha tenido ciertos tropiezos a lo largo de su desarrollo, incluso Inafune tuvo que pedir más dinero, pero lamentablemente Mighty No. 9 no llegará este año.

Después de algunos rumores de los retailers los cuales recibieron cartas sobre el retraso del juego, planeado para el 15 de septiembre de este año, hoy se hace oficial que el juego llegará hasta 2016, el juego ya esta completo pero debido a que los bugs y errores del juego afectan la experiencia del jugador se planea retrasarlo para pulirlo aun más.

[vía Gematsu]

Red Ash consigue un publisher, llegará para PS4, Xbox One y PC

Red-Ash-KS-AnnA pesar de que las cosas no pintaban muy bien con el Kickstarter de Red Ash por parte de Comcept y Keiji Inafune, secuela espiritual de Mega Man Legends, pues a menos de cuatro días ha conseguido apenas la mitad de la meta de $800,000 dolares, finalmente hoy se anuncia que el proyecto ya ha conseguido un publisher.

La empresa china Fuze Entertainment será el nuevo publisher del juego que apoyará el proyecto monetariamente para poder lanzar el juego tanto para PC, Xbox One y PS4. El juego tendrá una duración de ocho horas a lo largo de cuatro capítulos, como se había planeado desde un inicio a manera de prologo llamado The Kalkanon Incident, probablemente si el juego tiene éxito veamos un poco más de contenido, aún así Comcept será la dueña de la IP que ademas piensan lanzar una serie animada llamada Red Ash: The Animation Magicicada.

¿Que pasará con el dinero que llegue a juntar en Kickstarter? se verá reflejado en mayor contenido para el juego, eso siempre y se logre la meta que se ve difícil hasta el momento.

[vía Gematsu]