Indie

Maldita Castilla EX llegará a Nintendo 3DS

El exitoso juego independiente del desarrollador Locomalito, Maldita Castilla EX, llegará también para Nintendo 3DS. Si recuerdan hace poco tiempo el juego llego para Xbox One y PS4 pero está será la primera ocasión en que el juego llegará a una consola de Nintendo.

Si no conocen nada de Maldita Castilla, es un juego inspirado fuertemente por la serie Ghosts ‘n Goblins desarrollado por un español y que incluso pueden jugar de manera gratuita en sitio web, sin embargo la versión EX es una versión mejorada tanto en gráficos como en diseño de niveles y opciones.

Está nueva versión pórtatil no será un simple port y agrega nuevos elementos interesantes:

  • Nuevo modo de recreativa arcade
  • Efecto 3D estereoscópico
  • Combate sin tregua en 8 fases de juego
  • Enfréntate en duelo con más de 48 tipos de enemigos y 19 jefes finales
  • Encuentra los secretos que te llevarán hasta 4 finales diferentes
  • Nuevo bestiario ilustrado sobre los mitos medievales del juego
  • Presume de destreza a las armas con los 16 logros desbloqueables
  • Lanza un grito de batalla con los temas de la banda sonora y el audio remasterizado

[fuente Abylight]

[Trailer de lanzamiento] Hollow Knight es un Metroidvania que parece de Tim Burton

Ya tenía rato que no veiamos un nuevo Metroidvania por parte de un desarrollador independiente, puesto que el género ha sido muy usado por este grupo,  pero ahora toca turno de Hollow Knight un hermoso juego con animaciones hechas a mano y con un estilo que nos recuerda al desolado y retorcido toque de Tim Burton, tal vez no conocian nada del juego pero este trailer puede ser la razón para convencerlos.

Hollow Knight llegará el próximo 24 de febrero para PC y Mac pero esperemos que pronto tenga una llegada a consolas.

Los desarrolladores de The Binding of Isaac hablan de las bondades de Nintendo Switch

Tyrone Rodriguez, jefe del estudio independiente de Nicalis, quienes han publicado y desarrollado juegos independientes para consolas como The Binding of Isaac, Cave Story, 1001 spikes, entre otros,. Habló un poco de como es programar para la nueva consola de Nintendo en una entrevista con Polygon.

Y si bien Nintendo ultimamente ha visto muchos juegos independientes en sus consolas al principio siempre fue algo problemático para ambas partes e incluso cancelaron la salida de The Binding of Isaac por considerarlo con un mensaje que no iba con sus ideas.

Al final lo que nos platica Tyrone es que el Nintendo Switch es hasta el momento la consola más facil y amigable para programar, y aunque esto suene como un comercial de la consola, Tyrone afirma que es completamente cierto, debido a que los juegos en los que estan trabajando para la consola (the Binding of Isaac: Afterbirth+, 1001 Spikes y Redout) no pudieron haber llegado de manera tan rápida e incluso formar parte del catalogo de lanzamiento de la consola, estan años luz de lo que era trabajar para Wii U.

Por último menciona que su equipo ya está trabajando en otros juegos para Nintendo Switch y aunque disfrutaban que no hubiera mucha competencia de juegos independientes en las consolas de Nintendo ahora vemos muchos otros proyectos para la consola (Stardew Valley o Yooka-Laylee), lo cual no es nada malo pues más juegos en cada plataforma es algo bueno para la industria, por lo que está feliz de que Nintendo está intentando tener más juegos para su nueva consola.

[vía Polygon]

Psychonauts 2 será publicado en 2018 por Starbreeze Studios

Pues hoy se ha dado a conocer un nuevo video de avance acerca del kickstarter de Psychonauts 2 en donde el mismo Tim Schaeffer mencioná que el proyecto finalmente tiene una compañía que publicará el juego y que ademas invertira 8 millones de dólares para ello.

La compañía es Starbreeze Studios quienes son los creadores de la popular serie de asaltabancos, Payday. También mencionan que el juego llegará hasta el próximo año por medio de distribución digital en PC y otras plataformas, aunque no mencionan cuales ¿llegará para Nintendo Switch?

Aquí les dejamos el vídeo donde Tim nos da las buenas noticias así como un pequeño avance de como va el desarrollo del juego:

Los creadores de Limbo e Inside ya trabajan en su nuevo juego

Playdead se ha convertido rápidamente en uno de los estudios independientes a tomar en cuenta en los últimos años, pues nos han entregado dos grandes juegos Limbo e Inside, con un estilo de arte lugubre, minimalista y muy misterioso, pero lo más importante es que gozaban de un diseño de videojuegos muy interesante al darnos una serie de acertijos divertidos y satisfactorios que se sentian sumamente naturales.

Bueno pues Playdead y su fundador Arnt Jensen ya comenzarón a trabajar en su tercer juego, aun sin nombre pero nos dieron una imágen teaser del arte conceptual. Por lo que podemos ver parece que el siguiente juego tocara temas de ciencia ficción en otro planeta o es lo que podemos suponer al verl dcha imágen.

Trailer de The Legend of Bum-bo, el nuevo spin-off de Binding of Isaac

The Legend of Bum-bo fue anunciado el año pasado por Edmund McMillen y será un Spin-off de The Binding of Isaac en donde tomaremos el control de Bumbo en una especie de RPG por turnos con puzzles creados aleatoriamente, donde deberemos conseguir monedas para apostar en casino, todo con una estética de diorama con cartón y papel.

Hoy finalmente Edmund ha abierto el sitio oficial y nos platica un poco de la historia detrás del juego que está haciendo con James Id, con quién también trabajo en Fingered en 2015 un pequeño pero popular juego independiente para PC.

El juego llegará para Steam e iOS este año y sólo nos queda esperar para ver como serán las batallas por turnos en un próximo trailer.

El Poscast Beta #294: El valle estrellado

Nos tomamos con calma el inicio del año y les platicamos de un juego bastante relajado pero increíblemente adictivo, les hablamos de Stardew Valley, una secuela espiritual de Harvest Moon. Un juego independiente que salió a inicios de año en PC y finalmente lo tenemos para consolas, ya lo jugamos intensamente y les damos nuestro veredicto:

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Star Wars
  • Opening: Chowder
  • Datos curiosos: Vacaciones en Japón.
  • Cómprame: Stardew Valley Guidebook
  • Civil War: Dualshock 4 vs. control de Xbox One

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Shovel Knight recibirá otra expansión gratuita

Shovel KnightAyer por la noche también se revelo una nueva expansión del juego Shovel Knight y como la anterior sera gratuita. Shovel Knight: Specter of Torment servira a manera de precuela donde controlaras a Specter Knight el villano que se encarga de reunir a la orden de The Enchantress, dicha expansión incluira nuevos escenarios, enemigos, jefes, objetos, armas, armaduras y más, llegara en primavera del próximo año: