Indie

Cuphead ha logrado vender un millón de copías

Ayer la cuenta oficial del estudio MDHR anunciaba con bombo y platillo que Cuphead había llegado a la marca de un millón de copías vendidas, dandole las gracias a todos los jugadores que creyeron en su proyecto por el cual trabajaron incansablemente por años.

Sin duda es una buena noticia para este pequeño estudio de apenas cuatro personas, quienés incluso tuvieron que hipotecar su casa para poder seguir en la producción del juego, esperemos que sea el primero de muchos proyectos exitosos para Studio MDHR.

El Poscast Beta #333: Cup Story

Está semana les traemos doble función, por un lado les hablamos a profundidad de Cuphead, con una de las entregas más interesantes que han aparecido en Xbox One pero ¿es realmente tan bueno como dicen? y por otro lado les tenemos la reseña de Golf Story otra propuesta independiente pero para Nintendo Switch, que une distintos géneros con el Golf, suena aburrido pero Daniel nos convence de jugarlo.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Musical
  • Opening: Totoro – ending
  • Datos curiosos.
  • Recuérdame: Cybernet
  • Cómprame: Funda para Switch

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

[Reseña] Golf Story

Los videojuegos y el golf siempre se han llevado muy bien.

Todavía recuerdo esas tarde de fin de semana en las cuales no había nada que hacer más que jugar videojuegos y disfrutar de las caricaturas, Golf Story me hace recordar esta etapa por sus gráficos, esas tardes de jugar Super Nintendo. Me pasa algo muy extraño con este juego, no es mentira, todo el juego me es extrañamente familiar ¿qué? así es, al ponerlo sabía que tenía que hacer y a donde ir.

Ficha Técnica

Título: Golf Story

Desarrolla: Sidebar Games

Distribuye: Sidebar Games

Plataformas: Nintendo Switch

Fecha de Lanzamiento: 28 de septiembre de 2017


Algo muy raro al ser un juego de deportes es que tenga historia y por supuesto Golf Story la tiene y es muy simple. Tu padre te enseña desde niño a amar el golf y te meten en la cabeza que te vas a convertir en alguien importante en el mundo del golf. Al avanzar la vida y ver que no has logrado nada, decides ir por tu sueño, convertirte en una estrella de golf y dejar todo atrás, tu esposa, casa, etc.
Llegando a iniciar tu sueño te encuentras con que nadie te quiere entrenar y tienes que ir aprendiendo con los personajes, las diferentes técnicas y habilidades para así poder demostrarle al entrenador que tienes potencial en ese deporte.


El gameplay es lo más importante al ser un juego de deportes. Cuando alguien piensa en un juego del golf lo primero que le viene a la mente es ese juego aburrido que le regalan en navidad a Bart pero en este caso es algo totalmente diferente.

Al no ser un juego en el que simplemente juegas tu partido y luego otro y luego otro, sino que tienes muchos objetivos, desde solo caer en la arena, pegarle en puntos específicos, solo usar un palo, etc; Lo hace muy divertido y fresco en el género.

Otro punto que hace que el juego sea mas divertido y único, es la forma en la que están hechos los escenarios, no son los típicos campos de pasto y trampas de arena, sino que están hechos de una manera más dinámica por que ningun campo es liso, siempre hay trampas de agua, arena, pasto alto, árboles, animales, etc. Lo que más diferencía con otros juegos de golf es que cuenta con obstáculos como en minigolf, en este, los obstáculos son animales, sí cae la bola cerca de ellos estos van a tomar la pelota y la van a llevar a algún otro obstáculo o simplemente la van a desaparecer.

Al tener elementos RPG, estás libre en el mapa y puedes explorar con completa libertad. A lo largo de cada locación podrás encontrar retos, objetos a cuales pegarles para obtener algo a cambio y curiosidades para obtener dinero y experiencia. La experiencia te sirve para subir de nivel, por lo que podrás decidir en qué usar los puntos de experiencia ya sea en aumentar tu fuerza de tiro, colocación, curva, etc; o simplemente balancearte. Un punto a tomar es que si te subes algún atributo te va a bajar los otros.


Gráficamente se ve muy bien con ese estilo de juegos pixel art de Super Nintendo o Game Boy Advance, muy bien iluminando y colores muy vivos, aunque pienso que no llega a la calidad de Stardew Valley si luce muy similar en estilo.

Como pueden ver en las imágenes, la vista siempre es desde arriba, similar a la serie Pokémon o Zelda y cada diferente ambiente está muy bien cuidado tanto con la paleta de colores pasteles como los propios detalles dentro del escenario.

En cuanto al sonido hicieron un gran trabajo con el soundtrack que es increíblemente bueno, inclusive lo he dejado en el menú sólo para escuchar la música en lo que estoy haciendo algo. Su estilo suena campirano con acordes de guitarra tranquilos y también tiene un gran toque de Jazz que le dan mucho encanto, esperemos que pronto salga a la venta el soundtrack en plataformas como iTunes o Bandcamp.

Algo que me sorprendió fue el hecho de como usan los joy-con con la opción de «Rumble HD», cosa que no se experimentaba desde 1-2 Switch, el juego hace sonidos con la vibración de los controles, nunca había visto algo así y está muy interesante; Sin duda está tecnología tiene mucho potencial  para futuros juegos y es interesante que un estudio independiente lo está demostrando.

Aunque siempre me han gustado los juegos de golf creo que Golf Story logra llevarlo a un nuevo público que gusten de los juegos RPG, de una manera muy interesante y fresca, que a pesar de ser muy simple, tiene todos los elementos que incluye un juego de golf pero mucho más simplificados y no por ello malo, pero si divertido.

Me gusta ver propuestas nuevas y bien fundamentadas, no simplemente conceptos raros y experimentales, pues hay una sobresaturación de ese tipo en la escena independiente, sino hacer algo que te logre convencer con solo verlo y hacer que se divulgue de boca en boca, fenómeno que está ocurriendo con Golf Story.
Lo recomiendo totalmente porque es un juego que no te demanda mucho de tu tiempo y puedes ponerte a hacer muchas actividades extra si no tienes gana de jugar la campaña.

  • Lo bueno: Muy buen gameplay y bien simplificado
  • Lo malo: Sólo está en inglés y sí ocupas entender los dialogos para avanzar
  • Lo feo: Hasta el momento sólo lo puedes jugar en Switch
  • Pero… ¿lo compro?: Si tienes Switch es un obligado, aparte de que no es muy caro.

[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]

Cuphead tendrá lanzamiento físico y edición especial

Sin duda fue un movimiento extraño que Cuphead, uno de los juegos más esperados para Xbox One, no contará con un lanzamiento físico para todos aquellos coleccionistas. Por fortuna eso va a cambiar muy pronto pues la cuenta oficial del estudio desarrollador @StudioMDHR le respondió a un fanático, que le pregunto si tienen planeada una versión física, que por supuesto que lo habrá con todo y edición de coleccionistas.

¿Han probado Cuphead? si aun no es así, bien podrían optar por la versión física que llegará eventualmente para Xbox One o ¿les gusto tanto que lo volverían a comprar en disco?

Ya está disponible Stardew Valley en Switch y cuestá más barato en la región mexicana

En una de esas extrañas noticias que pocas veces ocurren; hoy salió a la venta Stardew Valley, justo como les habíamos platicado a inicios de la semana, pero lo interesante de todo es el precio de salida pues cabe destacar que en la región mexicana el juego cuesta casi la mitad de precio que su valor en dólares.

Stardew Valley tiene un precio original de $14,99 dólares pero al aparecer en la eShop mexicana de Nintendo Switch podemos ver que el juego cuesta $149.00 pesos, una conversión de un dolar por 10 pesos mexicanos.

Muchos pensamos que se trataba de un error de precios, como el que vimos en el lanzamiento de Nintendo Switch con Shovel Knight el cual apareció con un precio bajo y luego lo ajustaron. Pero no, de acuerdo al CEO de Chucklefish, en una respuesta oficial en Reddit, mencionó que quieren hacer de Stardew Valley un juego accesible para todo mundo por lo que han ajustado sus precios de acuerdo a la región de cada país y sin duda es algo que se agradece.

¿Tienen un Nintendo Switch? no duden en adquirir este grandioso juego secuela espiritual de Harvest Moon.

Esta semana llega Stardew Valley al Nintendo Switch

La semana pasada les comunicamos que Stardew Valley ya había sido aprobado por la comisión de aprovación de Nintendo para su salida en Nintendo Switch, bueno pues hoy finalmente tenemos la esperada fecha de salida y realmente no tendremos que esperar mucho pues el juego llegará el próximo jueves 5 de octubre por un preció $14,99 dólares, aunque habrá que ver su conversión a pesos mexicanos.

El juego tendrá un peso de 800 mb, aunque aun no se confirma si contará con el modo cooperativo del que su creador ha estado trabajando todo este año. Si nunca han jugado Stardew Valley, es un encantador juego donde administras una granja y que lleva la formula de Harvest Moon a un nivel de perfección.

Stardew Valley ya fue aprobado por Nintendo

Seguramente han oido hablar del éxitoso Stardew Valley, salió a mediados del año pasado en PC y a inicios de 2017 para PS4 y Xbox One, fue desarrollado por una persona y este simulador de granja al estilo Harvest Moon tiene una enorme base de fans y próximamente llegará a Nintendo Switch tanto en digital como físico.

Bueno pues parece que no tardará mucho más en salir para Switch, el juego fue anunciado desde inicios de año y Nintendo lo acaba de aprobar para su salida en el Nintendo Switch. Asi lo revelá @tiyuri el CEO de Chuckle Fish que es la compañía encargada de hacer los ports del juego a las consolas, también menciona que proximamente revelarán la fecha final de salida:

WonderBoy: The Dragon’s Trap vende más en Nintendo Switch que en PS4, Xbox One y PC combinados

Nintendo ultimamente ha volteado mucho a ver los juegos independientes e incluso ya lleva dos Directs específicos en los «Nindies» pero ¿que tanto éxito han tenido los desarrolladores independientes en el boom del Nintendo Switch?

Bueno pues parece que el catalogo no tan extenso de los primeros meses del Nintendo Switch hace que muchos de los juegos que han llegado digital tengan buenas ventas y no se pierdan en la tienda digital. Eso lo demuestra Lizardcube pues en una reciente entrevista con Gamasutra mencionan que WonderBoy: The Dragon’s Trap ha vendido más en la eShop del Nintendo Switch que las ventas combinadas de PS4, Xbox One y PC.

Otro desarrollador, Frozenbyte también revela que su primer juego Has-Been-Heroes ha vendido muy bien. Hasta el momento no se mencionan números pero es agradable ver que el público está apoyando estas propuestas independientes.

[Vía MyNintendoNews]