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[Trailer] Doom 3: BFG Edition

Bethesda e id Sofware tienen una buena noticia para los fanáticos de Doom, pues las primeras 3 entregas ya están listas para descargarse en Xbox 360 y PlayStation 3 en la edición «BFG» de Doom 3.

Lo cual puedes hacer justo en este momento.

Doom 4 es descubierto en Steam

 

Recientemente Doom 4 a sido encontrado en la base de datos de Steam, al parecer esta siendo testeado por la plataforma.

Esto supone que hay un desarrollo y que el proyecto aun sigue en pie.

Sin embargo no se sabe aun la fecha exacta de lanzamiento pero con esta noticia es  suponer que no sera mucho tiempo después.

id Software: Doom 3 BFG no será un remake en HD

Faltan pocas semanas para que la edición BFG de Doom 3 llegue a las consolas y mientras, a simple vista, podría parecer un simple «remake en HD» del clásico juego de disparos de 2004, aseguran en id Software que no es así y que, de hecho, este tipo de movidas no les agradan nada en dicho studio.

«Estamos haciendo más que simplemente relanzar el juego original,» asegura Tim Willits de id Software a VG247. «En realidad estamos poniendo mucha tecnología de la que usamos en Rage dentro del motor original de Doom 3 para, de alguna forma, modernizar el juego.»

¿Pero qué tanto cambia? Explica Wilits que, para empezar, se utilizará el esquema de controles de Rage para BFG así como los checkpoints, fuentes de luz y efectos de la linterna y mejor munición. También habrá una mejora en la implementación de la red del juego que permitirá jugar el título con mucho menos latencia y tendrá soporte para 3D y múltiples monitores para PC.

Pero ahí no acaban las mejoras «después de esto nos metimos en cada uno de los niveles del juego original y las cosas que nos parecieron frustrantes o que simplemente no eran divertidas las cambiamos para que fueran más disfrutables, lo cual fue muy especial para nosotros debido a que somos grandes fanáticos de la franquicia.»

Además de estas cosas obvias también han trabajado en otros pequeños detalles inperceptibles que harán gran impacto en el juego y ayudarán a atraer a nuevos fanáticos o les serán novedosas a los seguidores, «uno se sorprende de la cantidad de gente que nunca ha tocado ningún Doom,» explica Willits.

Doom 4 será compatible con el Oculus Rift

Hace una buena cantidad de años que se anunció Doom 4 y aún no hemos visto prácticamente nada de este título que aún no tiene fecha de salida, pero eso no detiene a id Software para anunciar que, cuando Doom 4 esté a la venta, será compatible con el headset de realidad virtual Oculus Rift.

«Estoy emocionado porque una vez que Doom 3 [BFG Edition] salga a la venta, le pondremos todos estos extras a la plataforma de Doom 4, lo cual será genial para agregarle cosas de realidad virtual,» comentó John Carmack a Polygon durante la QuakeCon.

«Estoy ansioso por hacerlo.»

id Software: Doom 4 será nuestra prioridad

Después de tantos años de saber que habría Doom 4, de haber salido RAGE y de una reedición del 3er juego del Space Marine, John Carmack calma las ansias de los fanáticos al asegurar que se tomarán las cosas con calma para la nueva entrega y se asegurarán que salga «cuando esté listo.»

Prueba de este compromiso para los fanáticos y la franquicia es que el studio ha cesado el desarrollo de juegos para plataformas móviles para darle más prioridad al desarrollo de Doom 4.

«La familia de Bethesda se trata de saltar cercas,» comentó Carmack durante la QuakeCon. «Me gustaría volver a las plataformas móviles en más de una formap ara el futuro, pero el enfoque ahora son los juegos grandes, y para id eso significa Doom 4.»

Asegura Carmack que «todos estaremos concentrados con Doom 4 como proyecto» y aunque se ha pospuesto y se anunció desde 2008, cuatro años después solo podemos esperar que no sea otro Duke Nukem: Forever.

[via Kotaku]

id Software en busca de personal para «futuras generaciones»

Aún siendo que, por ahí debe venir en camino algo nuevo de Doom, id Software y su compañía madre, Zenimax, están en búsqueda de nuevo personal para desarrollar nuevos títulos para nuevas generaciones.

El puesto que está buscando llenar son el de Programador de Interfaz de Usuario que trabajará en «juegos no anunciados para futuras generaciones de consolas.»

Además, Superannnuation apunta a que la convocatoria pide que quien esté interesado esté «familiarizado con los juegos, personajes, marcas y universos de id Software,» lo cual podría adelantar una secuela para alguno de los juegos del catálogo del desarrollador.