id Software

id Tech 5 será sólo para títulos de Bethesda

id Software no sólo es reconocido por haber creado tanto Quake como Doom, sino porque además de Crytek y Epic, son los que mueven la tencología de videojuegos hacia adelante. Con el lanzamiento de Rage estarán haciendo gala de su nuevo motor gráfico, id Tech 5, el cual introduce la tecnología de MegaTexturas.

Claro, todo esto sería muy emocionante para los desarrolladores si id software estuviera dispuesto a ofrecer esta tecnología a terceros, pero no será así. Todd Hollenshed, Presidente Operativo de id Software, reveló en entrevista con Eurogamer que con su nuevo acuerdo de publicación con Bethesda, aprovecharán el empuje de este motor gráfico sólo en los títulos que estén bajo el sello de este publisher.

«No vamos a licenciarlo a externos. Si quieres hacer un juego con id Tech 5 necesitará ser publicado por Bethesda, lo cual creo es bastante justo.» Esperemos que, con esto, nos de a entender de manera subliminal que Elder Scrolls V será con este impactante motor gráfico.

Bethesda publicará Rage

rage

Después que ZeniMax, compañía propietaria de Bethesda, comprara id Software se dijo que los actuales publishers de los juegos del desarrollador que estaban en proceso de ser terminados se mantendrían, pero al parecer han rectificado con Rage.

Ahora Bethesda tiene los derechos para publicar el título de id software aunque no se tiene fecha de lanzamiento aún, el desarrollo de Rage no se sevio afectado por estos cambios.

¿Rage tampoco tendrá servidores dedicados?

rage

Al parecer Infinity Ward estará poniendo la moda de quitar la posibilidad de tener tu propio servidor dedicado en algunos juegos para PC, pues al parecer Rage estará uniéndose a la «fiesta», pero no es nada seguro…aún.

John Carmack, el mero  mero petatero de id Software menciona que podría haber una posibilidad de que, al igual que Infinity Ward con Modern Warfare 2, Rage desechará la posibilidad de tener servidores dedicados a favor de un sistema de «matchmaking» parecido a lo que se ve hoy en día en las consolas.

«Pero no seremos los primeros,» asegura Carmack,»y veremos qué tal le funciona a Infiniti Ward.» Así que los entusiastas de los videojuegos en PC, aún podrían tener un poco de posibilidades con Rage y los servidores dedicados.

Rage será un juego de 12

rage

No, no nos referimos a que sean 12 niveles, ni 12 jefes, mucho menos que dure 12 horas. Pues afirma Matt Hooper (el jefe de diseño de Rage) que «podríamos decir que habrán muchos doces en el juego,» pero de seguro no es en el sentido que muchos piensan.

En entrevista con Kotaku, id Software admitió que su juego no será, por ningún motivo, otro del montón. Claro, tiene varias similitudes con el concepto que manejan tanto Bethesda en Fallout 3 como Gearbox en Borderlands, pero la calidad de Rage excederá los estándares comunes y no sólo será un juego de 10, o de 11, sino de puros doces. Sí, 12 puntos de 10 posibles.

Rage podría tener el multiplayer en un DVD aparte [Xbox 360]

RAGE

Al parecer Final Fantasy XIII no será el único juego que tendrá más discos en la edición de Xbox 360 que en la de PlayStation 3, pues Todd Hollenshead afirma que «probablemente sea en 2 DVD,» al preguntarle si Rage, con sus gigantescas texturas cabría en un DVD de doble capa.

«Y la pregunta es, ¿Separaremos el Multiplayer en un disco o no?» que sería la opción obvia, pero a la Tom continúa afirmando que «No tiene sentido el estar cambiando de disco cada que quieras entrar al multiplayer, ¿no?» Aunque las opiniones que tengamos valdrán poco, ya que si se debe hacer, así será.

El problema será si a los jugadores les molestará el tener que estar cambiando el disco a cada rato.

[vía|ShackNews]

[Galería] Rage

[nggallery id=154]

Primero dudé en poner una galería con solamente 4 imágenes… pero luego pensé «¡Demonios, es RAGE!» y tuve que ponerlo. Además, porque tenemos un pequeño Widget (que pueden ver en la barra del lado derecho) donde cada que entran o actualizan Langaria, se mostrarán 6 imágenes la azar.

[Previo]Wolfenstein

wolfenstein-xbox360

El sábado me hice con Wolfenstein, a diferencia de la mayoría de la gente yo si esperaba con ganas este juego, pues es un referente en la industria.

Creo que decir que el post es un Análisis podría ser algo apresurado, sin embargo tras haber jugado 5 horas y haber completado el 54% de la historia puedo darles una impresión del juego.

Seguir leyendo…

No sabremos cuándo saldra Doom 4 sino hasta en 2010

doom 4

Ya está corriendo la QuakeCon, y en la conferencia de apertura id Software rápidamente anunció que no especificarían fecha de salida para Doom 4 sino hasta, probablemente, la siguiente QuakeCon.

Pero bueno, con que haya Rage y Wolfenstein, me doy por bien servido ¿Apoco ustedes no?