id Software

[Trailer] Rage: como usar tus bots

Apareció hoy un nuevo trailer de 5 minutos de duración del nuevo juego de id Software: Rage en donde podemos ver una de las primeras misiones del juego en donde después de atravesar un cañon al estilo Mad Max nos adentramos a una fabrica controlada por personajes que extrañamente usan todos la misma ropa y lucen igual, bueno igual y era una fabrica de clones.

El trailer nos permite ver como se vana a usar estos bots o drones en la batalla algo que no se había revelado y luce muy bien, hasta el momento son solo dos una torreta en dos patas y un drone tipo araña que va disparando y atacando con sus patas a los enemigos, su animación luce muy fluida.

[Trailer] RAGE – Dead City

La semana pasada, más exacto el domingo se revelo un nuevo trailer de Rage y hoy a otra semana se revela uno nuevo acerca de lo que parece ser la primera misión en donde tendrás que viajar a la «Dead City» *diganlo con voz de narrador maldito, para conseguir las mejoras a tu desfibrilador que tienes en el pecho. La ciudad luce increíble, con su ambiente destrozada y nevada te transporta a un lugar muy creíble. Pero que esperan leyendo esto solo veanlo:

[vía Destructoid]

[Video] Evolución del id Tech Engine

id Software ha recorrido un largo trecho desde sus épocas en 2D, después simulando el 3D para terminar finalmente en el motor gráfico que ahora conocemos como id Tech 5 que estrenarán en Septiembre con la salida de Rage.
Este video que verán a continuación fue hecho por gametrailers en donde nos muestran cómo con el paso del los años y de los juegos la tecnología de este motor gráfico ha ido evolucionando comenzando con Wolfenstein, pasando por Quake y Doom y finalmente terminando con el anteriormente mencionado Rage.

Rage durará 15 horas, vendrá en 2 DVD para 360

Ahora que la duración de los videojuegos sale a relucir más rápido que cualquier otra cosa, id software ha anunciado que terminar la historia de Rage te tomará unas nadas despreciables 15 horas. Claro está, estas quince horas no incluyen sidequests ni demás minijuegos contenidos en el título.

Esto no está nada mal, los últimos títulos que he terminado -Yakuza 3 y 4- tienen una longitud parecida en su historia, pero la absurda cantidad de contenido extra como minijuegos y sidequests alargan el juego sobre las 100 horas de puro deleite fácilmente.

Además, aseguran los desarrolladores, el título vendrá contenido en 2 DVD en la versión para Xbox 360, mientras que la versión para PS3 quedará en un solo Blu-Ray.

[vía|GameRant]

[Trailer] RAGE: conoce tu arsenal

De los mismos creadores de DOOM viene RAGE un título FPS, sandbox con algo de carreras a la Mad Max. Poco se ha mostrado del título pero con este nuevo trailer podemos ver mucho mejor como lucen las gráficas que de hecho son bastantes impresionantes y las armas que estarán disponibles para ti en este mundo post-apocalipticos, que si bien no son muy nuevas se ven muy fuertes y más porque solo matas enemigos que no te atacan de lejos.

John Carmack quiere hacer un juego para Kinect

Sacando similitudes con la versión de Rage que sacó para los dispositivos que corren sobre el iOS, John Carmack, el geniecillo tecnológico de id Software, reveló a Joystiq que le interesaría hacer un título para el recientemente lanzado cámara-control de movimiento para Xbox 360, el Kinect.

«Tengo ganas de hacer un título de Kinect para Xbox Live.» asegura Carmack. «No puedo usar Kinect para nuestros juegos ‘de verdad;’ simplemente no hay lugar para un juego de disparos en primera persona -FPS- ahí. Pero la tecnología es interesante y siendo un juego para Xbox Live podría ser la plataforam ideal para algo como esto, algo con la misma escala de un juego para iOS.»

Aunque no sabría a ciencia cierta qué es lo que quiere hacer con Kinect, puede que encuentre la manera de cambiar la percepción de los jugadores un poco más empedernidos en relación a este nuevo aparato.

«Gracias a ZeniMax Rage no saldrá prematuramente,» id Software

Prácticamente con la adquisición de id Software por parte de la compañía «madre» de Bethesda, ZeniMax, vino  automáticamente un retraso de Rage. Algunos nos decepcionamos por ello, pero según Tim Willits, director creativo de id Software, esto fue más que beneficioso para el juego.

En entrevista con GamesIndustry Tim reveló que de no haber sido porque ZeniMax les proveyó del tiempo y recursos que necesitaran, Rage pudo haber salido prematuramente al mercado y, quizá, sufrir como otros títulos que han pasado por esto. «Es bueno poder decir ‘saquemos el juego el año que entra, hagamos que el multijugador sea increíble, hagamos el juego tan grande como podemos hacerlo.’ Sin su apoyo, honestamente creo, que Rage no sería tan bueno como va ser.»

Siempre es bueno tener el apoyo del publisher y que de la confianza suficiente para que el juego salga en su mejor forma. «Les puedo asegurar que si no fuéramos parte de la familia de ZeniMax, hubiéramos necesitado sacar el juego prematuramente.»

RAGE saldrá en Septiembre… de 2011

Poco más de un año tendremos que esperar para la próxima obra de id Software, pues según dijo Tim Willits -Director Creativo de id- en la QuakeCon, Rage saldrá a la venta el 13 de Septiembre de 2011 en Norte América y el 15 de ese mismo mes en Europa.

¿Que si se anunciará algo de Doom 4 en la QuakeCon de este año? Lo dudamos mucho.