Hotline Miami

Se confirma secuela de Hotline: Miami

Después de platicar lo extenso que sería el primer DLC o Expansión de Hotline Miami, los desarrolladores del juego parece que terminarán convirtiendo dicha expansión en una secuela completa.

Jonatan “cactus” Söderström confirmó mediante Twitter que estaba escuchando la música de lo que podría ser la música de la secuela y asegura él que mientras la primera parte del juego tenía a nueve artistas distintos y dos de estos repetirán para la segunda parte, estarán buscando nuevas bandas para hacer de este soundtrack algo ditinto al original.

No se ha dicho nada si la expansión que tardará en salir unos 4 o 5 meses será esta expansión o si se tratará de algo fuera de este contenido.

Langaria Express [19 Noviembre]

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El DLC de Hotline: Miami será tan largo como el juego original

Hotline: Miami es algo un tanto raro, no solo por los visuales, la música o la acción llena de sangre pixelada, pero esto no quiere decir que no tendrá DLC. Esto puede ser bueno o malo dependiendo de tu opinión en relación de este tipo de contenido, pero asegura el desarrollador del juego que será bastante significativo, casi tan grande como el juego mismo.

“No queremos revelar mucha información, pero probablemente tendrá más personajes jugables que el juego mismo,” aclaró Söndereström. “Así como un par de historias y ángulos diferentes.” Dennis Wedin también aseguró que “mucha gente ha estado preguntando si habrá un editor de mapas para hacer su propios escenarios, así que estamos viendo al posibilidad de hacer uno.”

Según las medidas de Sönderström, el DLC será un proyecto muy grande “quizá sea tan largo como el juego original, así que quizá tengamos que cobrar por él. Será un tipo de secuela, seguirá la misma historia.”

Según el equipo de desarrollo de Dennaton Games, esta expansión/secuela bien podría tardar unos 4 o 5 meses para estar listo.

[vía|Eurogamer]

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– La motivación del desarrollador de Hotline Miami no es el dinero

“No hago juegos para hacer dinero,” Jonatan Söderström

El creador del juego independiente Hotline Miami explicó que no es motivado por el dinero.

En una entrevista con VG247, Söderström dijo que “quiero hacer dinero, pero no es la mayor intención que tengo con mi creatividad. Solo me gusta expresarme, hacer cosas ‘cool’, y si no quieres pagar por el juego pero jugarlo de todas maneras no voy a detener a la gente que quiere hacerlo.”

“Quiero hacer suficiente dinero para hacer juegos más grandes y eso no es algo que podré hacer si tengo que obtener un terabajo, y por supuesto quiero seguir poniendo pagar mi renta y comprar comida con lo que hago, ” continuó Söderström. “Así que estoy viendo el hacer un juego nuevo lo más pronto posible, y espero salga tan bueno como Hotline Miami.”

La semana pasada Söderström atrajo atención al ofrecer ayuda a los piratas de su juego que tenían problemas con una versión ilegal del mismo. “Preferiría si jugaran una versión que no tiene muchos bugs, para que tengan una buena impresión,” dijo.

[vía GI International]

El desarollador de Hotline Miami ofrece ayuda a piratas

Jonatan Söderström, el desarrollador detrás del juego retro Hotline Miami, ha ofrecido ayuda a los personas que intentan jugar una versión pirata del juego.

Varios usuarios de Pirate Bay se han quejado de no poder correr la versión ilegal de Hotline Miami, pero en vez de intervenir, Söderström los quiere ayudar.

“Estamos trabajando en un update que esperamos arregle todos los bugs, y lo intentaremos pulir en los próximos días.” Continuó, “¡Sería genial si pudieran actualizar el torrent cuando el parche salga! Sería increíble si la gente lo pudiera jugar sin bugs.”

Más tarde, en Twitter, expresó simpatía para los que bajan juegos ilegalmente diciendo “Yo he estado en bancarrota los últimos meses. Apesta.” añadió “Definitivamente quiero que la gente experimente el juego de la forma correcta, no importa como lo obtuvieron.”

[vía GI International]