Hothead Games

The Baconing llegará el 30 de Agosto

La tercera parte de Deathspank, que ahora se llamará únicamente «The Baconing,» está a escasas dos semanas de llegar a Xbox Live Arcade y PlayStation Network para adornar nuevamente las consolas con su calzonuda y tanguicienta presencia.

Hothead games y Electronic Arts han anunciado que las fechas de salida para PSN y XBLA serán, respectivamente, el 30 y 31 de Agosto.

[Teaser Trailer] DeathSpank vuelve en The Beaconing

Una tercera parte de la aventura del Héroe de los caídos, el Azote del Mal, llegará este verano en forma descargable y nuevamente desarrollado por Hothead Games.

Sí, sabemos que quizá con dos hayan sido suficientes para algunos, pero otros estamos más que ansiosos de ponerle las manos encima a DeathSpank: The Beaconing en donde las aventuras llevarán a nuestro héroes a buscar los Fuegos del Tocino. Sí, suena ridículo, pero en el buen sentido de la palabra… creemos.

[Reseña] DeathSpank

Quizá no recuerdes a Ron Gilbert –eso dependerá mucho de tu edad y experiencia en videojuegos- pero este geniecillo era uno de los encargados de hacer las aventuras gráficas más increíbles en la historia de los videojuegos por parte de LucasArts –como Monkey Island y Maniac Mansion-. Ahora vuelve con una propuesta bastante hilarante: DeathSpank.

Imagínense Diablo, pero con mucho, mucho humor. Mucho humor. ¿Pero es suficiente la abominable cantidad de humor para salvar este RPG de acción?

Ficha Técnica

DeathSpank
Plataforma: PlayStation Network, Xbox Live Arcade
Desarrolla: Hothead Games
Distribuiye: Electronic Arts
Fecha de Salida: 14/Julio/2010
Jugadores: 1-2 jugadores

Historia

DeathSpank inicia de una forma muy sencilla. Muy a la usanza de los cuentos de hadas. ”DeathSpank es un héroe para los desfavorecidos, es un despachador de Justicia, es un destructor del Mal”, prepárate a escuchar esto una cantidad de veces que desafiará tu sanidad mental, pues nuestro héroe es conocido por todo mundo de esta forma.

El objetivo principal de DeathSpank es encontrar “El Artefacto”, objeto que después de mucho batallar consigues y, luego luego, pierdes por azares del destino. Después de ello deberás buscarlo nuevamente y conocerás a tu archi-némesis: Lord Von Prong. Primordialmente ese es la trama del juego, busca el artefacto y derrota a Von Prong, pero lo interesante del juego no es precisamente la historia, sino el diálogo ingenioso y divertido que maneja.

Debo aceptar que quizá el humor que DeathSpank maneja y exuda puede no ser del agrado de todas las personas, pues se confía tanto de él y se sobreusa de manera tan sádica que a muchos puede llegar a enfadar.

Pero los chistes, juegos de palabras y situaciones paródicas a otros videojuegos –inclusive a Monkey Islan- son increíblemente hilarantes. Algunas situaciones pasan de lo más ordinario a lo más exhuberanemente risibles en pocas palabras, cosa que pocos títulos pueden lograr tan fácilmente y en ocasiones tan repetidas.

Quizá para los sedientos de una gran historia, esta comience a desarrollarse demasiado tarde, pues apenas se ven atisbos de una verdadera historia en los últimos segundos del título. También puede ser que muchos encuentren los motivos de DeathSpank por aceptar cualquier petición sean bastante vacíos, pero al final del juego encontrarán la razón del porqué siempre acepta toda petición que le hacen.

Gráficos

Seamos honestos: DeathSpank no es, ni de cerca, el juego gráficamente más demandante de los que conocemos. Pero esto no significa que el estilo gráfico que maneja no sea algo, además de llamativo, muy divertido y versátil.

Para describirlo en pocas palabras, podríamos decir que el juego se ve como esos libros que, al abrirlos, se despliegan escenarios en tercera dimensión, pues a como vas avanzando –o retrocediendo- en el mundo, los accidentes geológicos y construcciones saldrán del horizonte hasta casi golpearte en la cara.

El diseño de los personajes es bastante divertido, sobretodo de los enemigos, desde cruza de varias especies (desde los burros-tigre, hasta los alce-osos), hasta reinterpretaciones de varios seres fantásticos, como los unicornios, harán que alguna pequeña risita se te salga. Eso sí, no te confíes de su diseño hilarante.

Esta misma versatilidad permitió a Hotheadgames crear un mundo rico en ambientes distintos que cobrarán vida en cuanto pises algún territorio. Por ejemplo, al entrar en las sulfurosas Minas Demoníacas, el carmesí de la lava poblará el ambiente o cuando pises el Bosque Embrujado las tinieblas adornarán sus senderos, por mencionar algunos.

Gameplay

Al tratarse de un juego “estilo diablo”, Hothead tuvo que arreglárselas para que este tipo de juego funcionara con el limitado número de botones que tiene un control de consola. ¿Cómo lograron solucionar este predicamento? Fácil, no manejas habilidades, sino armas.

De esta forma, tienes ocho espacios para acomodar tus aditamentos –desde armas de cuerpo a cuerpo, de distancia, pociones o hechizos de un solo uso- y puedes utilizarlos simplemente usando el botón o dirección del pad donde lo acomodaste. Podría parecer bastante simple, pero lo divertido viene con las propiedades y ataques especiales que puedes usar con las armas.

DeathSpank nos presenta un nuevo concepto, aunque ya se había maneja do de formas parecidas en otros títulos. Este nuevo concepto es la barra de Justicia. Esta barra se va llenando mediante los golpes que logras dar a tus enemigos, pero si abusas de una sola arma, esta barra se llenará lentamente. De esta forma el juego te alienta a usar alternadamente las armas para que la Justicia fluya de manera más acelerada y, una vez llena esta barra, podrás utilizar las habilidades especiales que algunas armas tienen.

Algo que quizá a muchos ahuyente, es que el título es algo difícil, sobretodo porque los enemigos hacen muchísimo daño aun siendo un nivel superior al tuyo y deberás usar sabiamente las pociones –que te llenan la barra de vitalidad de golpe- o los alimentos –que te recuperaran de poco a poco durante un periodo de tiempo-. Pero no te preocupes, morirás mucho y muy seguido.

La cantidad de armas y armaduras que puedes recolectar en el juego son bastante aceptables y las descripciones de los objetos son muy divertidas.  Probablemente algo que desespere a algunos jugadores es que muchas misiones tienen un objetivo demasiado vago, cosa que se puede solucionar con el uso de “galletas de la suerte” que te develarán pistas para poder completar esa misión en que te estés atorando.

Me hubiera gustado que el título tuviera algún componente de aleatorización de estatus de armaduras y armas o, de menos, algún sistema de mejora de equipamiento, pero desgraciadamente no hay.

Lo que sí hay, aunque implementado a medias, es cooperativo. En cualquier momento un segundo jugador podrá unirse a la partida encarnando al patiño de DeathSpank, Sparkles –chispitas- un simpaticón y jocoso maguito que ayudará a DeathSpank en sus misiones con un conjunto de habilidades preestablecidas. Otro pequeño detalle es que ambos personajes compartirán una misma barra de vitalidad y Justicia, lo que los obligará a jugar como equipo.

Todo esto no quiere decir que no haya mucho que hacer –aunque así lo hayan entendido-, pues hay una cantidad bastante importante de misiones –tanto principales como secundarias- que te mantendrán ocupado durante unas 10 horas aproximadamente.

Audio

La actuación de voz –la original en inglés, al menos- es más que impresionante. Cada personaje con el que interactúas tiene su personalidad marcada e interpreta las líneas de forma sublime e hilarante.

La música de fondo también acompañan de forma adecuada las distintas regiones del juego, así como el siempre adecuado tema de batalla que irá evolucionando dependiendo del a situación en que te encuentres.

Quizá no sea el juego que revolucione el género, es más, quizá tampoco sorprenda a muchos con su peculiar estilo gráfico, probablemente tampoco sea del gusto humorístico de muchos, puede que hasta algunos encuentren poco trasfondo histórico en esta aventura. Y probablemente tengan razón.

DeathSpank es una joya, pero como suele pasar con títulos de Ron Gilbert y Tim Schafer, este será destinado a los confines de los nichos que encuentren en este título esa chispa de creatividad y osadía que pocos tienen y en realidad agradezco eso.

Esta aventura más que otra cosa, nos muestra que un juego como Diablo es posible en las consolas y también que se puede lograr con un humorismo bastante encarnado. Claro que esperamos que para la secuela –que saldrá a finales de Septiembre- se mejoren algunos aspectos y, sobretodo, se profundice en la experiencia del cooperativo.

  • Lo bueno: mucho humor, acción incesante.
  • Lo malo: una trama bastante simplona, no hay sistema de mejora de equipamientos.
  • Lo feo: tener que correr como nena a curarte cada cinco segundos, cooperativo poco aprovechado.
  • Lo peor: Desgraciados esqueletos explosivos.

Historia: 15

Gráficos: 25

Gameplay: 20

Audio: 25

Calificación total: 85

DeathSpank: Thongs of Virtue llegará el 21 de Septiembre

Prácticamente dos meses después de la salida de DeathSpank, Ron Gilbert y Hothead Games sacarán a la venta la segunda parte de este hilarante hack’n’slash. Anteriormente conocíamos esta secuela como «DeathSpank ‘TOV'» pero se ha revelado que el subtítulo tiene un significado muy acorde con los últimos acontecimientos del juego original: Thongs of Virtue -Tangas de la Virtud-.

«Es aquí donde la historia realmente comienza,» nos adelanta Gilbert, mientras que nos hace agua la boca al decir que habrá más variedad de misiones, más jefes y un nuevo personaje para jugar cooperativamente.

La fecha de salida será el 21 y 22 de Septiembre para PlayStation Network y Xbox Live arcade, respectivamente, con un precio idéntico al juego original: $15 USD/ 1200 Microsoft Points.

[vía|GameSpot]

Deathspank a la venta este 13 y 14 de Julio en la PSN y XBLA

Dentro de tres semanas no solo termina  mi periodo universitario -¡Albricias, albricias!- sino que también es la semana que en martes y miércoles saldrá DeathSpank en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade, respectivamente el 13 y 14 de Julio.

Prepárense para un «clon» de Diablo con todo el buen humor e irreverencia de Monkey Island, con cooperativo y aun precio de terror de $14.99. No sé utedes, epro yo ya tengo mi dinero listo para cuando esté disponible.

[Trailer] DeathSpank

DeathSpank ha llamado mi atención por ya casi un año, digo, si te gustan los títulos RPG de Acción de seguro casi cualquiera en el género te va llamar la atención. Pero el humor muy a la Monkey Island y un arte bastante inusual seguro serán lo que terminarán acercándote a este título.

Ahora hay que esperar hasta «verano» para poder jugar el título y que les demuestre a Blizzard que Diablo 3 debería llegar a las consolas también.

Shank y DeathSpank llegarán a Xbox Live y PlayStation Network

Hace meses les presentamos un pequeño juego llamado Shank, cuyo estilo retro 2D con refinados gráficos hacían remembrar nuestros días con títulos como Cowboys o Sunser Riders, pues este título, desarollado por Klei Entertainment, junto con DeathSpank, de Hothead Games, llegarán a Xbox Live Arcade y PlayStation Network por medio de EA Partners. ¡Albricias!

Auinque no se dio fecha de lanzamiento, saldrán «este verano» y no podemos estar más emocionados. Si no conocen DeathSpank, después del salto podrán ver un trailer y gameplay (de la Penny Arcade Expo 2009) del título para que se vayan haciendo agua la boca.

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