Hideo Kojima

Kojima revela un nuevo proyecto de Zone of the Enders

Por fin Kojima acaba de revelar en un evento en Japón que la serie de Zone of the Enders sigue viva y para muestra nos dio un poco de arte conceptual de Yoji Shinkawa y un modelo del nuevo Jehuty, todo esto lo nombra bajo el nombre «Enders Proyect» por el momento no se tiene mucha información pero yo supondría que está siendo realizado con el nuevo Foz Engine y no me sorprendería que fuera para la siguiente generación de consolas.

[vía VG247]

ZOE HD para el 25 de Octubre en Japón con edición especial

Será el 25 de Octubre cuando se lance la reedición en HD de Zone of the Enders 1 y 2 por el momento para Japón aunque para América aun no existe dicha fecha. También se anuncio una edición especial que por lo que podemos ver en la imagen superior contiene el juego, canciones especiales en un CD y un libro de arte por Yoji Shinkawa explicando el proceso de creación, claro aparte de la bonita caja.

[vía Konami]

Kojima: El público quiere juegos de disparos en primera persona

Sé que hay muchos por ahí que se quejan cada que un juego en primera persona sale a la venta, pero según Hideo Kojima, podría ser que esta misma bonanza del género sea culpa nuestra. Maldita sea.

En entrevista con Official PlayStation Magazine, el creador de Metal Gear aclaró que los desarrolladores japoneses tienen cada vez más difícil la tarea de hacer un juego globalmente exitoso debido a que el mercado «es mucho más competitivo ahora: si ves a los juegos Triple-A que salen, solo unos diez tendrán la oportunidad de llamar la atención del público y no estoy seguro de que Japón pueda competir a ese nivel.»

Además, aclara Kojima que aunque cada vez hay más y diversos géneros en los que experimentar cosas nuevas, parece que el público está satisfecho con un solo género, «es más de lo que piden los consumidores: justo ahora, los consumidores están más que felices con lo que tienen. Los juegos de disparos en primera persona venden mucho y hay mucha más demanda para estos títulos que para cualquier otro género y, debido a esto, las ideas nuevas dejan de buscarse.»

«La gente está satisfecha con las pequeñas mejoras y arreglos que hacen por aquí y por allá, pero mientras se siga aceptando, seguirá sucediendo. No creo que sea un problema, pero a la vez es bueno cosas nuevas.»

Kojima anuncia sus planes para Metal Gear Solid 5

Así como lo escuchan, Hideo Kojima ya tenia en su mente malvada la idea de siempre sí hacer Metal Gear Solid 5 y en la nueva revista de Playstation Magazine de Reino Unido nos comenta sus planes para la próxima secuela, con el número 5 en ella, de Metal Gear Solid que, vamos, es lo que a todos nos importa.

Pero en dicha revista, que aun no sale, platica su impresión de MGS Rising y su misterioso Project Ogre.

[vía Playstation]

Kojima quiere que la serie de Metal Gear siga aun después de su muerte

Pues Kojima aun esta muy joven tiene solo 48 años pero de alguna manera la idea de que la serie de Metal Gear muera junto cuando el deje esta vida y se una como un dios en el olimpo le paso por la cabeza y menciono en una platica en una universidad de Sur Carolina que el seguira haciendo juegos de Metal Gear mientras el público los siga pidiendo (pobre de seguro no ha de ganar dinero por hacer eso).

Pero también menciono que a el le gustaría que la serie siga existiendo con nuevas entregas incluso cuando el ya no viva más. De hecho ha tratado varias veces de darle la serie a otros equipos pero nunca ha funcionado.

[vía Destructoid]

Colección HD de Metal Gear Solid ya tiene precio

La coleccion HD de Metal Gear Solid ya tiene precio en la tienda GameStop.

Según dicha cadena, la colección llegaría a Estados Unidos con un precio de $49 dólares, además de que se marca como fecha de lanzamiento el 29 de Noviembre de 2011. Por su parte Konami aún no ha confirmado nada.

La recopilación HD de Metal Gear Solid  incluye Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 y Metal Gear Solid Peace Walker y estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.

[E3 11] Comparación gráfica de MGS HD collection

PS3:

PS2:

PSP

PS3

Pues aquí aparecen las primeras comparaciones de como se verá la colección HD de MGS que acaba de ser revelada en el show pre E3 de Konami. Y no me vayan a salir con los clásicos comentarios de que el PS3 o 360 puede dar mucho más que estas imagenes pues recuerden que es una versión HD no rehecha con motor gráfico de nueva generación solo se arreglan problemas gráficos para darle mayor resolución.

[vía Kotaku]

[E3 11] Fox Engine es el nuevo motor gráfico de Kojima

Después de haber presentado un gracioso vídeo de Mega 64 y sus colecciones HD de MGS y Zone of the Enders. Kojima nos presento su más nueva creación pues nos platica que después de terminar MGS 4 su equipo se propuso a crear el mejor engine gráfico de todos y que sea multiplataforma, nombrado Fox Engine que fue mostrado corriendo en vivo y jugando un demo con un control de Xbox 360 en donde podíamos ver hermosos escenarios de una selva densa y que probablemente tenga relación con su próximo misterioso juego que esta desarrollando.