Halo: Reach

[Halo Reach] Birth of Spartan – Extended

Aquí esta por fin el trailer que les comentaba la versión extendida de casi 3 minutos del comercial Live Action de Halo Reach titulada Birth of Spartan, no incluye alguna novedad muy importante pero se siente mucho más completo. Esperemos que vallan revelando más capítulos acerca del rol de los Spartans en Reach con esta calidad cinematográfica porque esa armadura esta muy muy bien hecha y pulida para que no sea usada en una escena de combate.

[Video]Halo:Reach Live Action Commercial

Por está aquí el primer comercial hecho totalmente como si fuera una película de Halo: Reach, bueno primero véanlo y después lean mi opinión:

Okey la verdad no es algo muy épico o increíblemente como YO esperaba aunque claro falta ver el vídeo completo e incluso podamos ver algo de acción en el frente batalla que es realmente algo bastante bien hecho en el comercial de ODST y poder ver como pelea un SPARTAN de carne y hueso.

[Video] Halo: Reach Carnàge Carnivàle

Algunas personas ya están jugado el demo claro gente de la prensa especializada y han subido sus impresiones y como funciona los modos de juego que incluye. En langaria lo hemos explicado en algunas entradas pasadas pero que mejor que te lo digan de nuevo el mismo equipo de Bungie y con un montón de acción frenética con el que el juego cuenta.

[Halo: Reach] Edición Legendaria

Preparado para empezara a ahorrar? no, pues si eres un fanático de Halo deberías porque ya han sido reveladas las ediciones Legendaria, Limitada y Normal de Halo: Reach. Ahora bien que contendrá dichas ediciones:

  • Normal: Únicamente el juego en su caja normal y una armadura para descargar.
  • Limitada: Contendrá una caja negra donde estará el juego, una armadura especial para Elite, y la libreta de la doctora Halsey (quien formo el proyecto Spartan) donde tiene bocetos y anotaciones, así como documentos probablemente de dicho proyecto.
  • Legendaria: Este vez tendremos un detallado Diorama de los personajes principales del juego, es decir, el NOBLE TEAM, elaboradas especialmente por el reconocido escultor de juguetes y dibujante Todd McFarlane. Tambien contara con un casco «en llamas» como los que usaba el Staff de Bungie online.

Aquí un vídeo de como son cada una incluyendo el nuevo Xbox 360 de Reach

[Halo: Reach] Comparación Gráfica

Tenia duda de que tanto ha mejorado la serie en comparación de su antecesor bueno esta imagen los demuestra e incluso podemos ver que se arreglo mucho desde las primeras imágenes que se enseñaron de Halo: Reach, por supuesto para mejores detalles pueden dar clic en la imagen y si no funciona pueden verla dando clic aquí.

[Halo: Reach] Nuevos modos de juego

Como cada semana tenemos algo de información fresca acerca de Reach y esta semana toca explicar como funcionan los nuevos modos de juego:

  • Grab Bag: Existen 3 diferentes territorios a capturar donde los equipos deberán pelear por ellos, de este modo si capturas un territorio cada jugador obtendrá puntos por cada segundo del territorio capturado.
  • Juggernaut: tiene mejoras ahora el jugador que sea Juggernaut es más rápido, cuenta con martillo y de algún modo volaras, se te otorgan 10 puntos por cada jugador que elimines siendo Juggernaut pero este poder no es para siempre y se acabara, si te eliminan siendo Juggernaut esa persona ganara 5 puntos.
  • Headhunter: Los jugadores usando a un spartan (no se permiten covenants) estarán colectando cráneos ¿como? por cada jugador que asesines tendrás un cráneo. Ahora bien lo interesante empieza cuando tu tienes que llevar todos tus cráneos hasta un receptáculo móvil y bueno creo que ya sabes que pasa si no lo consigues, si perderás todos y cada uno de tus preciados cráneos. El juego acaba cuando alguien capture 25 cráneos o logre hacerse de 10 cráneos seguidos obteniendo así la rara medalla «Skullamanjaro» pero no se pongan felices maestros del camping pues con cada cráneo que tengas se les avisa tu posición al rival.
  • Stockpile: Aquí tenemos dos equipos peleando por conseguir 4 banderas neutrales que se encuentran por todo el mapa, y solo se pueden agarrar dichas banderas a los últimos momentos de las rondas de 5 minutos.
  • Generator Defense: Aquí si se usaran los Elite Covenant y como su nombre lo dice tendremos que defender un generador con 3 spartans y otros 3 elites vendrán a destrozarlo.
  • Invasion: por lastima no se sabe mucho de este modo de juego solo que se jugara en un escenario enorme y se hará uso de muchos vehículos, quien sabe igual y tenemos un interesante modo de juego pensado para muchos jugadores.

También se sabe que no todos estos modos de juego estarán desde el inicio en el beta sino que estarán actualizándola para que se incorporen diferentes Playlist’s con diferentes modos de juego. Cada vez la espera se hace más corta quedando 2 semanas para su salida del beta el próximo 3 de Mayo.

[vía Joystiq]

[Halo: Reach] Mapas del Beta revelados

IGN nos trae estas imágenes en donde podemos ver en donde patearemos y nos patearan el trasero en el beta multijugador de Halo: Reach. Estos serán los siguientes: Swordbase y Powerhouse que fueron diseñados para tipos de juego party, Overlook pensado para el nuevo modo de juego Generator Defense o Defender el Generador y Boneyard para el modo de juego Invasion. Estos cuatro mapas serán los que estaremos jugando el 3 de Mayo y me parece suficientes para ser un beta puestos que también incluye diversos modos de juego incluyendo esos nuevos modos de juego.  Aquí las imagenes:

Swordbase

Powerhouse

Overlook

Concept Art de Boneyard

Algo interesante es que lo mapas tiene relación con la facción humana y no habrá ningun mapa con relación al covenant, forerunners o algún otro porque Bungie quiere mantener en secreto dicha información para que la historia de la campaña no se filtre.

También se menciono algo importante y es que viendo estos mapas y el JetPack que se ha mostrado muchos pensamos que un sniper bien escondido y sin modo de llegar a el debe ser una gran dolor en el trasero es por esto que Bungie explica que si se usa el Jet Pack para llegar a lugares que no deberían o tramposos se les avisara que deberán salir de ahí en 10 segundos si no quieren ver su cuerpo inerte cayendo por los cielos.

[vía IGN]