Se libera un nuevo trailer de campaña en donde se nos describe a cada integrante del equipo Noble, no les diré a que se dedica cada uno pues para eso esta el vídeo solo veanlo:
Recuerden a Reach el 14 de Septiembre.
[vía Kotaku]
Se libera un nuevo trailer de campaña en donde se nos describe a cada integrante del equipo Noble, no les diré a que se dedica cada uno pues para eso esta el vídeo solo veanlo:
Recuerden a Reach el 14 de Septiembre.
[vía Kotaku]
Como lo habíamos mencionado antes el modo editor de escenario de Halo: Reach llamado Forge va a ser muy vasto y completo tanto así que ya se están recreando escenarios de Halo 2 que no aparecieron en Halo 3, esta ves se ha recreado el mapa Ascension con cada detalle del anterior mapa, tanto que incluso diría que es mucho mejor este mapa del editor que el original, por lo menos en cuanto a que luce mucho mas vivo y alegre que el seco Ascension de Halo 2.
[vía Vgrevolution]
Por fin podemos ver dos nuevos vehículos listos para usarse en el multiplayer de Halo: Reach este 14 de septiembre el primero de ellos se llama Revenant el cual es el de la imagen superior, este vehículo covenant permite que dos jugadores lo usen, el parecido al ghost no es en vano pues tiene una velocidad similar a aquel vehículo rosado (incluso para aplastar chismosos) pero con cañón semejante al tanque Wraith un poco menos poderoso pero dispara más rápido. En cuanto al conductor será quien dispare el cañón y su copiloto les demostrara a los enemigos su rifle de batalla.
El segundo vehículo se llama Falcon el cual es una versión semejante al hornet de Halo 3, el Falcon permite a tres jugadores a bordo, uno conduce y los otros dos se montarán en las torretas que tiene a cada lado. Luce muy poderoso y como les dije al principio si estará en el multiplayer tanto el Falcon como el Revenant.
[vía Bungie]
Aun no te decides si gastar esos 2800 en esa edición legendaria de Halo Reach, porque aceptemos con ese precio aun quedan muchas por ahí para preordenar, en fin la ya clásica linea de figuras MacFarlanes tendrá su propia edición de coleccionista con este paquete que ven en la imagen, como es ya costumbre dichas figuras gozan de gran cantidad de detalles y son articulables, es más hasta le puedes quitar y poner el casco al elite covenant. Los personajes son Jorge (Spartan II), Emil (Spartan III), Shangeli (Elite) y el Spartan Mark V.
Por lastima para nosotros dicha edición será para EUA específicamente Kmart, Target y Wall Mart pero no dudaría que veamos algún paquete perdido de estos en los blockbuster o seguramente en una de esas expos de anime.
[vía Tomopop]
Con un nuevo look que se ve un poco oriental, el clásico mapa de Halo 2 Ivory Tower ahora llamado «Reflection» regresará al condenado planeta Reach para volver a destrozar esas ventanas y encontrar el Rocket detrás de la cascada. Según Bungie describe este mapa como impresionante y uno de los mejores que ellos hayan hecho.
Para mi este mapa era muy bueno y divertido para un deathmatch pero creo que también es muy ajustable a los diferentes modos de juego. Aquí más imágenes:
[vía halo3blogs]
El Ragequitting es esa mania de los jugadores de salirse cuando alguien los humilla o simplemente no pueden hacer nada o se enojan con su equipo, esto disgusta mucho a Bungie y a nosotros como jugadores también pues con menos integrantes de tu equipo es mas difícil ganar y se vuelven partidas muy enfadosas, por todo esto Bungie asegura que Halo: Reach tendrá un reconocimiento avanzado de los jugadores que realicen el ragequitting y habrá serias penalizaciones para ellos, este sistema de reconocimiento podrá diferenciar de cuando, por error de red, te saque de la partida para que no te castiguen.
Creo que esto es una buena señal porque por lastima Halo 3 tiene mucho ragequitting y es rara la partida que alguien enojado se salga de tu equipo, ahora bien no estaría mal que Activision hiciera algo relacionado con los campers en MW2.
[vía Kotaku]
Joseph Tung productor ejecutivo del juego, acaba de mencionar esto en el blog de desarrolladores de Halo:
«Hace algunos días lanzamos Halo: Reach al área de certificación de Xbox, asumiendo que las cosas ahí vayan bien, significa que lo único que te separa de Reach es el proceso de manufactura y entrega de los juegos a las tiendas. Ha sido mucho esfuerzo tener el juego en este punto pero el equipo esta increíblemente orgulloso del juego y no pueden esperar a jugar con todos este 14 de Septiembre…»
Bueno creo que los únicos ganones aquí es el área de certificación de Xbox pues están jugando Reach a todo lo que dan en este momento.
[vía Gaming Reloaded]
Aqui esta la lista completa de los logros que el 14 de Septiembre muchos estaremos desbloqueando, se que en la imagen solo aparecen el nombre y gráfico del logro es por eso que a continuación esta la lista de lo que tendrás que hacer para desbloquearlos:
Bueno con esto termina el listado, cabe decir que esta traducción es mía y al final no quede exactamente con el mismo texto pero se entiende la idea de como sacar el logro.
[vía Bungie]