Halo: Combat Evolved Anniversary

El Poscast Beta #58: 10 años de Halo

Con ustedes el nuevo episodio de Poscast Beta edición número 58 para su agrade tenemos las tres noticias semanales, la que ha nadie le importa y en esta ocasión tenemos un especial de Halo reseñando Halo Combat Evolved Aniversario y de una buena vez platicando de los mejores momentos de Halo.

Por otro lado tenemos al ganador de la playera del programa anterior, el juego obligado a descargar y por supuesto los vídeos que nos enviaron:

Empezamos

Los 3 mejores vídeos:

Ganador Erizu 5

Enviado por Raxel Alonso

Enviado por Chec 21

[Reseña] Halo: Combat Evolved Anniversary

Muchas veces las compañías juegan con nosotros, abusan de la nostalgia o cada que se cumplen 10, 15, 20, 25 años de algo que nos gusta y ello es un gran motivo para sacar “ediciones especiales” con cosas cómo comentarios del director, libros de arte, 3 segundos más de película, 1 nuevo mapa, control edición especial y un sinfín de cosas que, en realidad, no suelen ser tan especiales.

Ya lo pasado, pasado…

Halo anniversary es de alguna manera distinto, Bungie, el mítico estudio que se despidió de la franquicia de halo con Halo: Reach con un genial y divertido “gracias por ayudarnos en nuestra misión de conquistar al mundo, pronto serás reclutado” en los créditos finales, dejando un listón muy alto para quienquiera que viniese a ponerse el listón de heroe, 343 estudios fueron los machos (me encanta que su nombre es tan freak de halo, así se llama el oráculo de halo 3, es por elevar 7 a la tercera potencia), y para “calentar” cómo ya se ha hecho en muchas otras franquicias, decidieron darle un nuevo look a  nuestro primer halo, que ya ha sufrido el paso del tiempo.

Ficha Técnica

Haly: Combat Evolved Anniversary

Plataforma: Xbox 360

Desarrolla: 343 Industries / Certain Affinity

Distribuye: Microsoft Game Studios

Fecha de Salida: 15 de Noviembre del 2011

Jugadores: 1 (singleplayer), 2 (cooperativo)

Parchando

La historia, en su mayor parte no ha sido violada, pero, las animaciones y algunos diálogos se han mejorado, optimizado o adecuado a las demás historias (Recuerden que las historias se van escribiendo en base a las exigencias del público) habrá cosas por las cuales vale la pena comprar el juego, sobre todo si eres fan.

Déjà vú

Gráficamente el juego luce maravilloso, es más o menos tan bueno cómo halo reach, incluso, me atrevo a decir, es un poco mejor, una de las cosas más interesantes del juego radica en que podemos cambiar el estilo gráfico del juego con comandos de voz de Kinect (también se puede hacer con el mando) pasando desde el pasado, con un refresh muy interesante o volviendo desde el estilo nuevo al antiguo en tan sólo un abrir y cerrar de ojos. Mismos mapas antiguos más algunas escenas mejoradas (¡LA CASCADA ES LA LECHE!)

Ya lo viví y lloré

En el gameplay se siente cómo si jugásemos halo reach, sólo que más en zoom, es decir, abarcamos menos escenario que en la actualidad (Recuerden que este juego salió para Xbox original y era de recursos bajos) los controles son muy familiares a lo que vimos en la despedida de bungie y por ende tiene muchos de sus errores, cómo el cambio de arma (Es más lento, pero, no por ello es malo) o el tipo de física en el lanzamiento de granadas.

Sonidos del ayer

La banda sonora de Halo fue y sigue siendo una de las mejores en el mundo de los videojuegos, y este score merecía perdurar, mismos temas, mejor calidad, un par de sorpresas es como puedo definir este ost.

El juego es una buena inversión par aquellos que son fans de halo, es una excelente oportunidad para mostrarle a amigos, familiares y novias cómo fue que comenzó el universo halo, El juego, porsupuesto cuenta con las dificultades habituales, pudiendose elegir legendario desde el principio y tiene una cajita muy bonita.

Cabe aclarar un disclaimer: califico este juego cómo si fuese un juego nuevo, porque en realidad la experiencia vale la pena y porque habrá muchos gamers que por primera vez le entrarán al primer halo.

Back to the future (lo bueno)

  • Se ve asombroso.
  • Gameplay bien pulido.
  • Multiplayer con mapas clasicos de nostalgia.

Debió quedarse en el ayer (Lo malo)

  • Es una historia que ya vivímos, pudo ser un DLC o algo un poco más barato.
  • pequeños bugs en algunos escenarios.
  • errores de sincronización al cambiar de modo de visualización.

[Un juego “bueno” es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Los mapas de Halo Anniversary estarán en DLC para Reach

Como ya todos sabíamos y si no dejenme decirles el próximo Halo Anniversary tendrá el mismo multijugador de Halo Reach con algunas mejores para equilibrar y por supuesto nuevos mapas. ¿Que les duele el codo para comprar el próximo Halo y ya tienen Reach? bueno pues el mismo dia de salida de Halo Anniversary el 15 de Noviembre estará disponible un DLC para Reach con los mapas de Anniversary, los cuales son: Battle Canyon, Breakneck, High Noon, Penance, Ridgeline y Solitary por 1200 mp.

[vía Kotaku]

[ViDoc] Halo: Anniversary – 7 minutos de su creación

Halo: Anniversary esta muy cerca y ya falta menos de un mes para poder jugar de nuevo la legendaria campaña que hizo que la serie saltara a la fama por lo bien hecha que estaba,  aquellos que pasamos cientos de horas acabandolo una y otra vez solo agradecemos que todo esta donde debe estar solo con mejoras gráficas y creo que 343 studios va muy muy bien.

Conoce las funciones de Kinect en Halo Anniversary

Vamos a hacerles esto rápido pues estoy seguro que están leyendo esto más por morbo que por las ganas de usar su Kinect pues probablemente no lo harán.

Halo Anniversary tendrá reconocimiento de voz y será unicamente para 3 funciones, gritar “Grenade” y “Reload” hará dichas funciones.

Por otro lado podrás decir “analyze” para analizar items en los escenarios que se guardaran en una libreria para que despues los puedas ver dicendo la palabra “Library”.

Y eso es básicamente todo lo que usara Kinect en Halo Anniversay.

[Vía Kotaku]

[Teaser] Halo: Anniversary

Pues no se la verdad si ocupábamos un teaser de un juego que ya hemos jugado hasta el cansancio pero probablemente apela a los nuevos jugadores que entraran al universo de Halo y para aquellos jugadores que les pone la piel “chinita” cuando escuchan Halo por el mismo Guilty Spark.

Exclusividad de preventa para Halo Anniversary

Como es ya clásico todo juego que se piense que va a vender muchísimo ocupa tener una exclusiva al apartar en algún retail y de esta manera esa tienda se adueñe de una parte del mercado que busca adquirir el juego.

Con Halo Combat Evolved Anniversary se acaban de anunciar dos items exclusivos pero ojo esto lo obtendras en donde lo hayas apartado no importa la tienda:

  • Un traje del Master Chief para tu avatar.
  • Un cráneo que activa la opción de que cada que mates a un grunt su cuerpo explotara tal cual granada de plasma.

Aquí el preview de ese craneo:

[vía Kotaku]

 

 

El primer OST de Halo será remasterizado para Halo Anniversary

En lo personal el primer OST de Halo es mi favorito de la serie, Marty O’Donell y Michael Salvatori realizaron un increíble trabajo que sin lugar a dudas ayudaron a colocar Halo como uno de los juegos más fuertes de la generación pasada y ahora que se volvera a lanzar para Xbox 360 los gráficos no serán los únicos que cambiaran para bien sino que el soundtrack será remasterizado en orquesta.

Y no cualquiera sino la orquesta sinfonica Skywalker en el rancho Skywalker, esperando dar así una calidad de audio de la cual presume el mismo Geroge Lucas como de las mejores de la industria del cine.

[vía Co-optimus]