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Nueva Historia, 100% menos Master Chief.
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Nueva Historia, 100% menos Master Chief.
Hace unos meses Bungie anunció que se independizaría de Microsoft y prueba de ello es la entrevista que Brian Jarrard, Director de Comunidad de Bungie tuvo con GameIndustry. En dicha entrevista indicó que la expansión de Halo 3, Recon, sería la última contribución que Bungie haría a dicha fanquicia.
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Se han reportado avistamientos de una posible actualización de la modalidad de campaña para Halo 3, «Mucha acción y misterio esperan alos jugadores de esta nueva experiencia de campaña para Halo 3. Prepárense».
¿Será el 6 de Enero la fecha de salida de esta expansión? Así lo sugiere la imágen siguiente.
Hace unos cuantos meses en Febrero Randy Pitchford, Jefe de GearBox Software, mencionó que dicho studio se encontraba trabajando en un proyecto bastante choncho. Pero creo que decir que trabajaban en un proyecto grande no cuantifica la afirmación que OXM -la Revista Oficial de Xobox – tiene para todos nosotros: Gearbox trabaja ya en Halo 4 y saldrá junto con el sucesor del Xbox 360.
De seguro ya sabrán el gran escándalo que se hizo porque Microsoft no permitió a Bungie mostrar su nuevo juego en el pasado E3, y aunque Microsoft parezca no estar listo para algo así, eso no detiene a Bungie en hacer sus movidas, por ejemplo este pequeño video que ven arriba.
Bungie, encargados de la saga de Halo, asegura tener «mucho que aprender» del trabajo que hizo Infinity Ward con Call of Duty 4, afirmó Damian Isla, programador de Bungie.
«[Infinity Ward] hizo un trabajo excepcional en sus escenarios y en la estructuración de ciertos eventos preestablecidos que muy seguramente un jugador experimentaría,» comentó Damian recientemente a GamesIndustry.biz, «Halo tiene mucho que aprender de eso.»
Curioso What if… sobre si Nintendo hubiera hecho Halo 3
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Frankie, de Bungie, pone a todos a la espectativa con escasos detalles de los mapas que Bungie se encuentra probando para el siguiente contenido descargable para Halo 3.
Mientras no cita los nombres oficiales de los mapas, pero da los subrenombres de tres de ellos dando unos pocos detalles:
Jodrell Bank: incluye características geográfica únicas que hacen a las Espadas y Snipers.
Moonbase Alpha: Un mapa enfocado a modos de juego tales como captura la bandera y asalto.
John Carpenter’s Prince of dorkness: «El mapa más tenebroso de la historia. Oscuro, tenebroso y sorpresivamente grande.»