GTA V

Langaria Express: 14 de Enero de 2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– Aplazan cierre de servidores multijugador en Gravity Rush 2
– El 2017 fue el mejor año para GTA V
– Super Meat Boy vende casi lo mismo en Switch que en Xbox 360
– Bungie revela cambios para Destiny 2 después de boycott a The Dawning

También puedes escucharlo en la versión podcast:

GTA V se postula como el mejor vendido en Steam

gta v

Justo cuando inicia la última venta de temporada en Steam, Steam Spy nos revela los títulos que hasta hoy son los mejores vendidos en la plataforma.

No es de sorpresa de nadie que el último título de Rockstar sea el mejor vendido ya que muchos aseguran que GTA V es el mejor port para PC que se ha visto de un juego de consola… aunque en realidad sospechamos que haya sido al revés: GTA V se desarrollaría primordialmente para PC y luego se adaptó a las consolas.

Haya sido como haya sido, GTA V ostenta el título como el juego más vendido de Steam com un aproximado de 3.6 millones de copias vendidas, seguido de cerca por Fallout 4 con 2.5 y ARK: Survival Evolved con 2.1 millones.

Steam Spy recopiló esta información utilizando información proveida por los mismos usuarios y sus juegos activos, así que puede haber algo de variación en cuanto a las cifras reales, además que el sitio empezó a recaudar información a partir del 1ro de Abril y contempra únicamente hasta el 20 de Diciembre.

ShowTime Podcast 179

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Tarde, pero sin prisa, llega esta edición de ShowTime Podcast donde hablamos del nuevo Dota 2, del Season Pass de Fallout 4, del olvido de GTA Online para las viejas consolas y el anuncio de Pokémon GO.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

GTA Online ya no recibirá actualizaciones en PS3 o Xbox 360

GTA heists

En un comunicado proporcionado a Kotaku UK, Rockstar dijo que eventualmente las «capacidades técnicas de la vieja generación de consolas» llegaría a su límite, y ya no serían capaces de soportar actualizaciones importantes.

«Hemos continuado optimizando el juego completo con el fin de aprovechar tanta memoria como fuese posible en el hardware de la  pasada generación de consolas, de seguir añadiendo contenido para estos sistemas podríamos causar un riesgo en la estabilidad del juego en general,» dijo la compañía.

Rockstar dijo en Diciembre que algunas actualizaciones para GTA Online serían «técnicamente posibles en el nuevo hardware,» pero dijo que «harían todo lo posible de llevar todo a las 4 consolas por el tiempo que se pueda.»

Fuente: vg247

El Rockstar Editor llegará también a GTA V en las consolas

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No llores, querido aspirador a cineasta, pues la herramienta para hacer videos en GTA V también llegará a las consolas.

El Rockstar Editor, herramienta para editar y crear tus propios videos dentro de GTA V y que hasta ahora estaba disponible únicamente en la PC, llegará también a las versiones para consola.

Y aunque no sabemos a ciencia cierta si llegará a las 4 consolas o en qué fecha será, es buen momento para ir armando los storyboards de lo que planeamos hacer con esta herramienta.

[vía|Destructoid]

ShowTime Podcast 176

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Con una breve participación del ingenierillo, en esta edición de ShowTime platicamos de la posiblidad de que Crackdown 3, Quantum Break y Scalebound lleguen a la Pc, la confirmación del remake de Resident Evil 2, que probablemente tendremos WarCraft IV en algún momento, la conexión constante a internet de Need for Speed y los banneos de GTA V

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Rockstar bannea modders que crearon su propio multiplayer para GTA V

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Viendo que no estaban completamente conformes con lo que GTA V ofrecía en su componente multiplayer, un grupo de modders se dio a la tarea de desarrollar su propia alternativa. Por mala suerte, parece que Rockstar les ha prohibido el acceso a sus títulos debido a ello.

Según comentan en reddit dedicado a esta modificación del juego, no sólo quienes hubieron accedido a él o desarrollado directamente fueron banneados del Rockstar Social Club, sino todos aquellos que contribuyeron de alguna forma al mismo.

Cabe mencionar que esta modificación sólo es utilizable para partidas personalizadas en servidores privados de GTA V y no directamente en los servidores de Rockstar, pero el que se haya afectado a personas que ni siquiera han descargado el mod ha hecho molestar a la comunidad dedicada a la modificación del título.