GT6

Gran Turismo 6 será ‘parte virtual y parte real’

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Sony ha publicado una entrevista con el  maestro de Gran Turismo 6 Kazunori Yamauchi y director general de SCE Jim Ryan, discutiendo sobre el juego, sus 15 años de historia y cómo es que se mantiene el equipo de desarrollo en contacto.

Yamauchi dijo que el equipo ha trabajado duro a lo largo de los años, y continuamente se esfuerzan por hacer que cada juego sea mejor que el anterior, e innovar en el camino.

» Lo que tratamos de hacer es seguir mejorando lo que ya está enfrente de nosotros,» dijo Yamauchi. «Hay mucho esfuerzo ahí, pero es lo que disfrutamos hacer. Hay mucha diversión que hay que tener. Y pienso que si continuamos con ese esfuerzo, algo grande va a pasar al final de esto. Tal vez estoy penando muy sencillo, pero esa es la idea, mejorar lo que hemos estado haciendo ha continuado a lo largo de los años.»

«No es algo que uno pueda hacer todo el tiempo, incluso si lo intentas. Hemos tenido suerte de que en los últimos 15 años pudimos hacer esto, y que hemos sido capaces de hacerlo con el mismo equipo. Si nos fijamos en la industria de los videojuegos en general, no hay muchos lugares en los que se mantiene el mismo equipo de desarrollo  en los años de trabajo del mismo título .»

Yamauchi también dijo que  uno llega a cierto grado en donde al desarrollar un nuevo título en las series, puede ser difícil decir la diferencia gráfica con el nuevo y con el anterior título. Y es especialmente difícil cuando el hardware ha madurado.

«Los profesionales pueden decir, pero un jugador casual probablemente no podría,» dijo, «Por GT, nosotros amamos nueva tecnología, siempre vamos tras de ella y trataremos de implementarla en el juego, ya sea para la versión de PS3 o trabajando en una versión para PS4. La clave de Gran Turismo 6 es mezclar lo «real» y lo «virual» – donde algo nuevo e interesante cobrará vida al unir dos cosas diferentes. Cuanto más uno trabaje, más interesante se hace.»

«No es una cuestión de diferenciar de lo real y lo virtual. La parte interesante es cuando lo «real» empieza a afectar lo «virtual», y viceversa. La forma en que se afectan estas palabras lo que tratamos de hacer en GT, y es lo que hace Gran Turismo interesante».

Durante la entrevista, Ryan reiteró que Gran Turismo 6 saldría para el PlayStation 3 por sus «70 millones de jugadores» y que siempre ha habido dos juegos por cada generación de consola, y esto es sólo una continuación del patrón.

Gran Turismo 6 llegará al PlayStation 3 en épocas navideñas.

Fuente: VG247

Sony anuncia Gran Turismo 6 para el PlayStation 3

Gran Turismo 6

Sony ha anunciado oficialmente Gran Turismo 6 y saldrá a la venta esta navidad.

El juego contendrá todos los carros que estaban disponibles en Gran Turismo 5, con frescos autos históricos, de ciudad y de carreras, así con un total de 1,200 autos en su lanzamiento. Miles de rines personalizables y con muchas partes aerodinámicas disponibles.

El circuito Londinense de Silverstone aparecerá en el juego por primera vez en el juego. Será una de las siete nuevas pistas, siendo un total de 33, con 71 diseños disponibles, 19 de ellos nuevos. Carros y pistas nuevas estarán disponibles por medio de DLC después de su salida.

Habrá un nuevo creador de pistas, que abarcaría decenas de kilómetros cuadrados.

Características sociales y estarán disponibles por  medio de smarthphones y tablets.

La GT Academy que está diseñada para competidores fuera de éste mundo, regresará en el 2013,  y se llevará acabo en exclusiva en el demo de GT6 en julio.

Aquí el comunicado de prensa:

«Gran Turismo 6 para el PlayStation 3 traerá nuevos niveles con autenticidad para el «Real Driving Simulator» y también con nuevas y deslumbrantes pistas, coches y una nueva interfaz para el usuario.»

«Un nuevo motor gráfico mejorará  las operaciones  e incrementará la flexibilidad para expandir el juego con DLC.»

El creador de las series, Yamauchi dijo: » Es increíble que pensar que hace 15 años han pasado desde el lanzamiento de Gran Turismo. Las cosas han cambiado mucho desde entonces y ahora Gran Turismo 6 es una evolución a lo que y llegué a soñar. Estamos orgullosos en lanzar GT6 para el PlayStation 3 ya que ahí tenemos una muy leal comunidad.

«Sin embargo, hemos refactorizado el juego para que sea muy flexible y ampliable, con el fin de seguir desarrollando en el  futuro. Estoy muy contento con todo sobre el juego y las nuevas incorporaciones, pero el lanzamiento será sólo el comienzo para GT6. El juego continuará desarrollándose a lo largo de su vida. Ya tengo muchas ideas para cosas que quiero lograr en los próximos 15 años de Gran Turismo.»

En un evento especial del 15º aniversario que tendrá lugar en el circuito de Silverstone, Yamauchi discutió el juego aún más.

«El motor del juego se renovará para GT6, vamos a estar limpiando para arriba, por lo que será mejor en el futuro», dijo. «El motor de renderizado será completamente renovado para GT6.

«Será un motor de física renovado, nueva suspensión, los neumáticos y el modelado de la aerodinámica.

El Gran Turismo original se lanzó en Japón en diciembre de 1997 antes de ser lanzado a nivel mundial el año siguiente. Gran Turismo es la franquicia más vendida de Sony al día de hoy con un total de 70 millones de unidades vendidas, casi la mitad de los cuales se han realizado en Europa, el titular de la plataforma, dijo hoy.

Fuente: ComputerAndVideogames