Cero y van dos: S.T.A.L.K.E.R. 2 había dicho que ofrecería NFT y tras una monumental oleada de críticas en contra de esto, decidió dar marcha atrás. Seguir leyendo…
GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R. 2 pesará de 150 a 180GB
Yo me preguntaba dónde estaba S.T.A.L.K.E.R. 2 y al parecer estaba en un buffet ganando peso. Seguir leyendo…
GSC asegura retener derechos sobre S.T.A.L.K.E.R.
¿Recuerdan que les dijimos que la licencia de S.T.A.L.K.E.R. había cambiado de GSC Game World a BitComposer (su publisher)? Ahora parece que GSC todavía tiene la licencia. Y adivinaron, también nosotros nos sentimos confundidos.
Aún siendo que BitComposer anuncio mediante un comunicado de prensa que habían obtenido la licencia del mismo Boris Strygatsky antes que este falleciera el pasado mes de Noviembre, el desarrollador asegura que disputarán el anuncio que BitComposer hizo.
Eugene Kuchma, de GSC, aclaró a Gamasutra que los derechos se mantienen en su compañía, no en BitComposer. «Cuando vimos que los rumores comenzaron a aparecer en la prensa, sentimos la necesidad de informar que GSC Game World y Sergey Grigorovick (el CEO de GSC) siguen siendo los únicos dueños de la propiedad intelectual de los juegos de S.T.A.L.K.E.R. y su marca, incluyendo todas los nombre, el universo del juego, la tecnología, etc. Esto puede ser fácilmente verificado por servicios de registro de marcas en línea.»
Les recordamos que nosotros también estamos confundidos, pues mientras BitComposer sirvió de publisher praa Call of Pripyat y aseguran tener la licencia de adaptar la novela Roadside Picnic en la cual S.T.A.L.K.E.R. está basado, no necesariamente S.T.A.L.K.E.R. tal cual como franquicia.
bitComposer consigue licencia de S.T.A.L.K.E.R.
Hace algunos mes es supimos que GSC Game World había sucumbido y, con ellos, la franquicia de S.T.A.L.K.E.R. peligraba en no seguir adelante, pero ahora el publisher independiente bitComposer Entertainment anunció que se ha hecho con la licencia para hacer más juegos dentro de la franquicia.
Esta licencia se desprende directamente de la novela Roadside Picnic, de Boris y Arkady Strugatsky, y el «permiso» de seguir utilizando estos derechos ha sido conseguido.
Siguiendo el legado de desarrolladores europeos independientes, bitComposer tiene base en Alemania y, según ellos, este acuerdo asegura que la serie seguirá adelante. Aún no hay muchos detalles, pero aclaran que estos llegarán en breve.
[vía|CVG]
[Rumor] Bethesda obtiene licencia de S.T.A.L.K.E.R.
Después del anuncio de la disolución de GSC Game World, la formación de Vostok Studio y la cancelación de S.T.A.L.K.E.R. a favor de Survarium, Segei Grigorovich podría darnos una idea de a dónde fue a parar la licencia de esta granquicia.
Stalker-GSC.ru encontró una declaración de Sergei, gente de GSC Game World y, por ende, de la licencia de S.T.A.L.K.E.R. en done afirmaba que «me di cuenta que el concepto de STALKER no sería del interés de muchos jugadores y decidimos [cancelar el desarrollo de la secuela],» mientras que aclara que la marca ha pasado a manos de Bethesda Games.
Todavía no se sabe si Bethesda vaya poner a alguien a desarrollar el juego o si esto es verdad tal cual, pero podría salir algo bueno de esto, aunque no sería el mismo juego que el studio original tenía pensado.
Langaria Express [25 Abril]
¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!
-Shinji Mikami anuncia su nuevo survival horror: Zwei
– Más evidencia de que EA ya trabaja en Dead Space 3 y Army of Two 3 (Army of Four)
– S.T.A.L.K.E.R. 2 es cancelado y Survarium es anunciado
– Pikmin 2 llegará a América este Junio
S.T.A.L.K.E.R. 2 es cancelado a la vez que se anuncia Survarium
Después de muchos problemas financieros y, ahora legales, GSC Game World ha decidido dejar morir la franquicia de S.T.A.L.K.E.R. al cancelar la secuela del popular juego, montar un nuevo studio de desarrollo independiente, Vostok Games, y anunciar Survarium.
«El concepto de Survarium es el siguiente paso evolutivo de la idea que tuvimos para S.T.A.L.K.E.R. en el que hemos estado trabajando durante los últimos 10 años,» comentó Ruslan Didenko, Jefe del Proyecto de Survarium. «Este juego irá más allá al forzar a la humanidad a luchar por su supervivencia y no solo en el área confinada de Chernobyl.»
Survarium tomará muchos elementos conocidos y alabados de S.T.A.L.K.E.R. pero los aplicará en un juego de disparos en primra persona masivo en línea y totalmente gratuito.
Se espera que este título llegue al mercado a finales de 2013.
[vía|Gamasutra]
S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue vivo
Después de tenernos «con el Jesús en la boca» durante algunas semanas, GSC Game World parece haber evadido ido a la quiebra y, según su página oficial de Facebook, tienen todas las intenciones de seguir con el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2.
No se sabe aún si el studio está totalmente fuera de peligro o si el juego saldrá en poco tiempo, pero al menos las esperanzas siguen ahí.