Gran Turismo 5 Prologue

Por fin, Gran Turismo tendrá autos destruíbles

Lo que muchos fans esperábamos en la serie desde hace tiempo, poder hacer añicos esos hermosos modelos de carros de alto desempeño, se hará realidad en poco tiempo pues Kazunori Yamauchi, jefe de Polyphony Digital, ha confirmado que los coches en el juego sufrirán daños conforme choque, algo que Burnout Paradise ha llevado a la práctica de manera sublime.

Esta nueva característica será añadido a Gran Turismo 5 Prologue mediante una actualización (mediante la PlayStation Network) en otoño de este año. «Quizá en Otoño podremos implementarlo» comentó Yamauchi.

Gran Turismo 5 Prologue prevende 1 millón de copias

Antes de salir a la venta, Gran Turismo 5 Prologue ya ostenta la etiquetade «Platino» al vender más de un millon de unidades… repito, aún sin salir a la venta. ¿Lo más impresionante? Que son solo en Europa, ¿cuánto sumará el total conjunto con américa? De seguro lo sabremos después.

Si la dichosa meta es que Metal Gear Solid 4 venda un millón de copias el primer día para supuestamente solventar el costo de producción, creo que será pan comido.

Ah por cierto, Prologue todavía no es el juego completo.

Gran Turismo Prologue, fechado y con precio

Por fín, la precuela al 5 título de carreras por excelencia está «listo», Gran Turismo 5 Proglogue llegará a nuestro continente el 17 de Abril con un precio de $39.99 USD / $450 MX, dándote la posibilidad de comprar la versión física o descargarla de la PlayStation Store. En caso que optes por comprar la versión física, además, recibirás un video «tras bambalinas» llamado ‘Beyond de Apex.»

Pasando al contenidos del juego, te permitirá utilizar 60 diferentes autos en 16 pistas  con distintos recorridos cada una y, además, un modo de multijugador de hasta 16 jugadores simultáneamente, claro está, con una fluidez de 60 cuadros por segundo en una resolución de 1080p.