Good Old Games

GOG lanza soporte para Mac con 50 juegos disponibles por el momento

GOG (Good Old Games) se expande no solo para juegos de Mac, sino para juegos de PC que sean jugables en Mac. Por el momento, solo hay 50 juegos, 28 de los cuales son exclusivos de la página, con títulos como: Sim City 2000, The Witcher 2, Wing Commander, Dungeon keeper, etc. La lista completa está en la página de GOG.

Por el momento, hay una venta para Mac, la cual incluye: The Witcher Enhanced Edition, Crusader: No Remorse, Theme Hospital, Little Big Adventure, Postal Classic and Uncut, y Simcity 2000 a mitad de precio. Por otra parte, hay ocho juegos gratis para probar el sistema, que incluye Ultima 4, Beneath a Steel Sky entre otros.

Todos los juegos de GOG son híbridos, lo que quiere decir que si lo compras para Mac, lo tienes para PC; ambas versiones se incluyen en el paquete.

[vía joystiq]

 

GOG: Recibimos más compradores de sitios piratas que de Google

Para estas alturas ya deberán saber que Ubisoft no culpó a la piratería una vez, sino dos veces, poniéndola como excusa para que ni I Am Alive ni Ghost Recon: Future Soldier hagan su aparición en la PC, pero hay otro publisher que tiene algo que comentar al respecto de la piratería.

Gamers Mint habló con Trevor Longino, de Good Old Games -servicio para PC que ofrece juegos viejitos a buen precio y sin protección de DRM-, quien tiene una opinión un poco distinta de la piratería que muchos en la industria. «Enfocarse en la piratería como el enemigo maligno de los videojuegos en la PC solo nos hace olvidar dos cosas: primero que nada, los piratas son mejores distribuyendo juegos que muchas compañías.»

«¿De qué otra forma alguien se arriesgaría a instalar malware o un viros a través de un torrent, si no fuera  más sencillo obtener un juego pirateándolo que usando medios tradicionales de distribución digital?» Dispara la retórica Longino. «Hay muchas cosas que podemos aprender a partir de la facilidad que hay para piratear un juego en comparación de comprarlo, instalar el cliente, parchar el juego, parchar el cliente, activar el juego, activar el producto en línea y, finalmente, poder jugarlo.»

«En segunda,» añade Trevor, «la gente va piratear.»

«Lo harán y no hay forma de detenerlo. Lo que las encuestas sugieren es que ofrezcas algo de valor que incentive a la gente a comprarlo de todas formas. Algunas de las fuentes más importantes de tráfico para GOG.com vienen de los trackers de bittorrent y sitios que promocionan juegos viejos -abandonware- ¿y saben qué? Estos sitios muestran un porcentaje de conversión a compradores mucho mayor que le tráfico que obtenemos de Google.»

«Usualmente el primer acercamiento que la gente tiene a GOG.com es a través de copias gratuitas e ilegales de los juegos que ofrecemos y encuentran que nuestra oferta es tan atractiva que terminan registrándose y consumiendo contenido nuestro.»