Gears of War 2

Destroza hordas de Locust en el juego de mesa de Gears of War

Epic sabe que tu y a tus amigos les gusta reunirse en sus casas para organizar fiestas en donde hablan y hablan de sus juegos, peliculas y series de tv, incluso y no lo nieguen si la reunion sube de nivel sacan ese viejo juego de mesa de calabozos para entretenerse siendo guerreros, magos y todo eso. Es por eso que Gears of War quiere salir de su nivel en videojuegos para llegar a los juegos de mesa, con una interesante propuesta comprendida por 200 cartas para el juego, 30 figuras, y 17 tableros.

El juego es un cooperativo de hasta cuatro jugadores donde tienen que avanzar con reglas en donde se dice que los enemigos tendrán una inteligencia artificial y deberás usar técnicas de cobertura en momentos específicos de gears of War 1 y 2.

Si suena un poco raro pero el encargado Corey Konieczka es tan bueno en este ambito que ya ha creado los juegos de mesa de StarCraft, World of Warcraft, Lord of the rings, Call of Cthulhu, etc. Eso si es un juego caro con un precio de $80 dólares.

[vía Kotaku]

Más glitches en Gears of War 2

Cuando pensábamos que nada podía ir mal, llega Gears 2 con problemas en el proceso de creación de encuentros (matchmaking), no hubo problemas pues se corrigió… a medias y luego por completo. Ahora, paredes falsas y objetos que no detienen tus ataques o los de tus enemigos. 

¿No entendiste el glitch? Entonces mira el video de aquí arribita.

Nuevos mapas para Gears of War 2

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Desde ayer está disponible un nuevo paquete de mapas para Gears of War 2, titulado «Combustible Map Pack» que incluye tres mapas : Flood, Gold Rush y Fuel Station, todos compatibles con la modalidad Horde y listos ya, como dije antes, para descargarse. ¿El precio? 800 Microsoft points.

Si siguen leyendo podrán leer el comunicado de prensa.

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Rumor: Gears of War 3 saldrá en 2010 con cooperativo de 5 personas

Q-Man de EGM se relame los bigtes con un nuevo rumor, esta vez yéndose un poco hacia lo obvio pero igualmente interesante. Quartermann apunta que la tercera parte de Gears of War saldrá a finales de 2010, y siendo que el primero salió a finales de 2006 y el segundo a finales de 2008, es muy probable que el espacio entre la segunda y tercera entrega sea el mismo que entre la segunda y tercera iteración de Gears of War.

Pero al cosa no terminó ahí, sino que la modalidad de Cooperativo se verá expandido, de 2 jugadores en Gears of War 2 a 5 en el tercer título.

Resueltos los problemas de Gears of War 2 con un parche

Epic Games ha sacado un parque que, presumen, corrige varios problemas.  «Hemos corregido los problemas que habíamos tenido en el proceso de creación de partidas,» afirma Rod Ferguson. Pero las cosas no terminan ahí, sino que también se han corregido unos problemillas que había a la hora de sincronizar las estadísticas en Gearsofwar.com.

Además se arregló el error que no permitía a viarios jugadores entrar a la modalidad de historia (campaña) si no estaban conectados a Xbox Live.

Gears of War 2 vendió 2.1 millones de copias el primer día

De acuerdo con varios reportes, y que además es lo que todo mundo esperaba, Gears of War 2 es uno de los lanzamientos más exitosos para la consola de Microsoft, llegándole al nivel de las leyendas Grand Theft Audo IV y Halo 3. ¿Qué tanto? Pues más o menos 1.4 millones de unidades vendidas en Norte América, mientras que los territorios fuera de USA reportaron unas 700,000 títulos vendidos, dando un espectacular 2.1 millones de unidades.

No llegó a superar los 3.8 millones de juegos que vendió Halo 3 en el primer día, pero no está nada mal… nada mal…

Gears of War 2 se esparce en internet

Y no de la manera más deseable para Epic Games, pues una imágen del juego ( copia del disco, pues) ya está rolando en los sitios más populares de BitTorrent. Cabe destacar que el juego pesa 6.76 GB y que ya hay muchos miles de usuarios compartiendo.

Lo curioso es que aún faltando cerca de dos semanas para el lanzamiento (que es el 7 de Noviembre) ya se encuentre en internet.

«Los desarrolladores están llevando al 360 a su límite,» Epic

Rod Fegusson, Productor Senior de la franquicia de Gears of War de Epic, comentó que los desarrolladores están comenzando a llevar al Xbox 360 a sus límites. En una plática con Gamasutra, Fergusson dijo que creía los desarrolladores en general están llevando a la consola de Microsoft tan lejos como les es posible, pero añadió que a medida que el tiempo pase los juegos se verán mejor y mejor.

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