Xbox no dejaría pasar un evento para mostrar más material de Rise of the Tomb Raider debido a que será una exclusiva temporal de Xbox One, así que en su conferencia de Gamescom nos mostraron un poco más de como se juega el título y la verdad es que sí en el primer título Lara aun tenia sus dudas al quitar una vida, en está secuela Lara ya no se anda con rodeos y ahora es una asesina profesional:
GamesCom
Nuevo trailer del multijugador de Halo 5: Guardians
Por supuesto Microsoft no dejaría su conferencia de Gamescom sin mostrar más de Halo 5: Guardians, y aunque en está ocasión no mostrarón nada de la campaña principal si pudimos ver este interesante trailer del modo multijugador donde se estrena el nuevo modo arena que incluirá batallas enormes entre dos equipos más enemigos controlados por la IA:
Se revela un nuevo Xbox One edición limitada de Halo 5: Guardians
Hoy durante la apertura de Gamescom en Alemania, Microsoft revelo la salida de un nuevo Xbox One edición limitada de Halo 5: Guardians y para esto nos mostró este vídeo donde podemos ver a fondo la consola y nuevo material que no se había mostrado sobre el juego, sin duda luce hermoso está nueva consola y control, pero no sólo es esto sino que también se mostró un nuevo control edición especial del Master Chief con colores alusivos al Spartan más famoso que existe:
Habrá tres paquetes, que estarán disponibles a partir del 20 de octubre:
- bundle con la consola, control y el juego digital
- Control especial de Halo 5: Guardians
- Control especial del Master Chief
Nuevo vídeo de Crackdown 3
Revelado en la conferencia de Microsoft en Gamescom 2015, finalmente vemos un poco más de la tercera parte de Crackdown, un título exclusivo deXbox One y que muchos pensamos veríamos en el pasado E3 pero que fue pospuesto hasta este evento en Alemania, ¿que hay de nuevo en Crackdown 3? finalmente poder destruir edificios completos.
EA: El Social Media cambió cómo jugamos
En una entrevista con Polygon en Gamescom, El vicepresidente ejecutivo de EA Games Patrick Soderlund comentó que las generaciones más jóvenes de jugadores están más conectadas a la «social media» y son eficaces en el «multitasking». Por eso, ellos esperan más de los juegos.
Explicó, «Hemos estado en ese tren por un rato. No puedo decir que somos perfectos, pero hemos hecho mucho como la idea de el autolog en Need For Speed que surgió por un cambio de comportamiento en la mente del consumidor. Si vez como [el smartphone] ha cambiado tu vida, como Facebook la ha cambiado, yo no puedo ver TV sin usar [un smartphone] cinco veces durante una película. Es ridículo, pero así es, y todo mundo lo hace.»
Estos diseños (el autolog o el battlelog de Battlefield) son de las primeras cosas en las que los diseñadores en EA trabajan cuando empiezan un proyecto. Soderlund admite que los primeros intentos de utilizar esta evolución de los jugadores eran malas, incluso «un tanto estúpidas.»
Soderlund continuó, «Conforme la gente juega los juegos necesitamos hacer un mejor trabajo para proveer de extensiones, no trucos. Tenemos que asegurarnos que mejore el juego. De otra forma es inútil, un truco, algo que hacemos porque podemos, que no tiene sentido.»
En el caso de Battlefield 4, estas extensiones útiles incluyen una función de doble pantalla, donde en una tableta los jugadores pueden ver el mapa y dar órdenes al escuadrón. En el caso de Need for Speed Rivals, el uso de una aplicación móvil permitirá a los jugadores influenciar las carreras de sus amigos, ya sea ayudándolos con un turbo o causándoles problemas, como una pantalla llena de estática.
Conforme estas nuevas estrategias se empiecen a utilizar podremos juzgar si llegaron para quedarse o si simplemente son como dicen, trucos, que realmente no aportan mucho a la experiencia de juego.
[vía GI International]
El Poscast Beta #141: Resumen de Gamescom
El Poscast Beta de está semana está dedicado el evento más grande de videojuegos de Europa y probablemente más grande que E3 aunque no se mostraron tanto anuncios como en está última, aun así nos da suficiente información nueva para platicar entre lo que retomamos en este programa es:
- Rebaja de precio de PS Vita y nuevo modelo de PS3.
- Fecha de salida de PS4.
- The Binding of Isaac: Rebirth para consolas de Sony.
- Anuncio del primer DLC de Diablo III.
Por supuesto también tenemos algunos datos curiosos de Pokémon, Diablo y Marvel, las descargas digitales de la semana y la recomendación de Kick Ass y En defensa de la ciudad tesoro.
Empezamos:
Podcast (poscast): Reproducir en una nueva ventana | Descargar | Incrustar
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Mas datos sobre Battlefield 4 Premium y su beta multijugador
Electronic Arts anuncio en su conferencia durante la gamescom que la beta de Battlefield4 dara inicio a principios de octubre. Esta beta sera exclusiva para las personas que reserven el juego, compraron la edición limitada de Medal of Honor: Warfighter o que hayan comprado el Premium de Battlerield 3.
Por otro lado, se hablo también sobre los beneficios que se tendran si se adquiere el servicio premium en Battlefield 4.
De igual manera que en BF3 tendrá un costo de 50 usd podrás tener acceso a 5 expansiones o DLC 2 semanas antes de su lanzamiento normal, estas serán China Rising, Second Assault, Naval Strike,Dragon’s Teeth, and Final Stand.
Ademas de esto tendrás prioridad en los servidores para entrar, opciones de personalización y 12 Battlepacks que aun no se ha detallado su utilidad.
Probablemente este no sea el contenido final y mas adelante se nos revele de parte de EA.
Battlefield 4 saldrá en consolas actuales y PC con la posibilidad de transferir tus datos y contenido descargable a la de siguiente generación de consolas.