Aun no se ha confirmado nada de las pasadas filtraciones y ya tenemos una nueva imagen de parte del sitio IGN en donde podemos ver un promocional del juego mencionando que llegará a inicios de 2016, junto con el logo y el caballero que tiene el estilo de armadura propio de la serie.
Lo más probable es que todo esto sea resuelto y confirmado durante E3 que comienza la semana entrante.
Parece que se acaba de filtrar nueva información acerca de lo pudo ser una de las mejores sorpresas de E3 2015, tal parece que Dark Souls III es toda una realidad y el sitio de The Know acaba de subir este vídeo en donde podemos ver distintas imágenes acerca de Dark Souls III, así como algunos detalles como que serán 10 clases distintas que estarán disponibles desde el inicio con 45 nuevos enemigos así como 15 nuevos jefes y 12 nuevas áreas.
El juego llegará en 2016 para PS4 y Xbox One, mientras que la versión de PC está aun pendiente.
El año pasado From Software nos había maravillado con un excelente juego (en lo personal mi favorito del año) que a pesar de no ser excelente y tener algunos errores muy simples, se disfrutaba en todos sentidos. From Software nos deleita en cada una de sus entregas y con está nueva versión no tenía porqué ser diferente, aunque sea una remasterización logra pulir completamente un gran juego para hacerlo todavía mejor en todos sus aspectos y aunque gráficamente sí logra un gran avance, no alcanza los estándares de un juego de generación actual.
Si ya jugaste Dark Souls 2 veras cambios cambios por todas partes: encontrar enemigos, npc que te van a invadir a lo largo de todo el juego haciendolo un buen reto; pero el cambio más significativo es principalmente en el orden en que están acomodados los enemigos y la inclusión de nuevos o que no estaban en diversas área, lo cual se traduce a que será un poco más difícil respecto a la primera vez que lo jugaste. Dark Souls 2: Scholar of the first sin tiene todos los dlc que salieron para Dark Souls 2. Aunque el juego no cuenta con áreas nuevas ( si jugaste los dlc pasados) el reto que logra con los npc, los bosses ahora usados como enemigos comunes y el acomodo de algunos enemigos para hacer emboscadas va lograr hacer enojar a cualquiera después de morir y morir muchas veces, algo clásico de la serie y que se mantiene.
Título: Dark Souls 2: Scholar of the first sin
Desarrolla: From Software
Distribuye: Bandai Namco Games.
Plataformas: Playstation 4, Xbox One y PC.
Fecha de Salida: 7 de Abril de 2015
La historia es muy sencilla, no tiene una trama muy interesante ni muy profunda. Eres un ser que llega a el reino de drangleic que era un reino muy poderoso e inmenso, pero ya esta en ruinas por la invasión de los gigantes. Tu tomas el lugar de un ser que llega a este reino con la maldición de los no muertos y estas buscando como eliminar dicha maldición.
La historia la vas armando con las distintas personas que encuentras y estos te van contando que paso anteriormente en el reino. Para aquellos que jugaron Dark Soul 1 la historia de Dark Souls 2 no tiene nada que ver con el primer juego ademas de que todas las locaciones son nuevas, aunque los enemigos si se llegan a repetir.
El gameplay es prácticamente lo mismo al de dark souls o demon souls, cambian algunos comandos y un reacomodo de algunos botones comparando a la versión anterior. El único cambio que tiene respecto a la versión normal de dark souls es que se puede convocar tres personas que te ayuden en línea y te pueden invadir dos personas por lo que se puede jugar de hasta seis jugadores. Otro gran acierto es lo poco que tarda cargando nuevos mundos o convocando ayudantes, tiene mejor motor de búsqueda ya que es casi imposible no encontrarte jugadores que te ayuden o ver un espectro vagando de alguien más que se encuentra en tu misma área.
El juego corre, en la versión de PS4, a 1080p y a 60 cuadros por segundo, por lo que se ve muy bien sin tampoco llegar a algo increíble. La nitidez que logra gracias a la resolución y lo que aporta que esté a 60 cuadros hace que se siente muy fluido, mucho más rápido y responde muy bien a la inmisericorde acción.
Un gran cambio en la iluminación del juego hace que se aprecie mucho más los lugares obscuros y prender una antorcha crea un sorprendente efecto de luces.Respecto a los lugares muy iluminados se logra apreciar el reflejo de la luz en las armaduras de manera excelente.
El mayor problema que tenía a mi parecer la versión de Dark Souls 2 anterior era que tendía a caer el frame rate y era muy molesto por que había zonas donde siempre pasaba, en esta última versión no me paso nunca o al menos uno muy significativo como pasaba anteriormente e inclusive como pasa en Bloodborne.
El audio es muy bueno, aunque no tiene canciones cuando no estas en una batalla y es meramente sonido ambiental que te transporta a esos castillos y calabozos abandonados. El sonido del choque de las armas con escudo, magias, explosiones e inclusive los gritos que hacen algunos enemigos, es de muy alta calidad. Las canciones que hay en las batallas con los jefes son exageradamente buenas porque logra dar un ambiente mucho más épico.
A pesar de que los desarrolladores en esta generación ya han empezado a exagerar con sus remakes o versiones remasterizadas, From Software logra un buen pretexto para traer un buen juego a la actual generación. Si bien es un juego que tenía apenas un año de haber salido en las consolas pasadas lo exquisito de su gameplay hace que sea una buena excusa para volverlo a conseguir o para aquellas personas que no pudieron jugarlo en su tiempo es muy buen momento para sumergirse en está excelente experiencia.
En general es un juego que vas a disfrutarlo todo el tiempo y le vas a sacar provecho, terminarlo por primera vez te va a tomar por lo menos 60 horas, lo cual no es nada despreciable en esta generación que ya casi todo los juegos duran muy poco o tienen un nulo valor de rejugabilidad.
Lo bueno: Horas y horas de juego mucha rejugabilidad y mucho mapa que explorar.
Lo malo: Las texturas llegan a verse feas.
Lo feo: No tiene conexión entre distintas plataformas.
[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]
Esta reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco y se realizó terminando la historia principal con 55 horas de juego.
Ya tendrás una queja menos ne Bloodborne, pues el parche 1.03 resuelve la inconformidad más sonada del juego: los tiempos de carga.
Si antes solías meditar entre el momento que morías y que la espantosa pantalla de «bloodborne» se retiraba de tu vista, ahora no tendrás tiempo para tales relajaciones, pues la actualización 1.03 del más reciente título de From Software ha reducido los tiempos de espera y han quedado en el rango de los 5 a 15 segundos.
Además, esta actualización incluye mejoras de rendimiento para el juego, remoción de algunos bugs y glitches no especificados, así como la inclusión de pantallas informativas al momento de morir.
Bloodborne fue uno de los lanzamientos más esperados para el Playstation 4 desde que fue anunciado le hemos seguido la pista y finalmente llego a nuestras manos, @dinco seguidor de la serie Dark Souls, nos platica sus impresiones del juego.
Por otro lado se nos retraso ahora The Legend of Zelda para Wii U y de paso les dejamos las noticias más importantes acerca de Monster Hunter. Tenemos un Top Ten de los juegos con más errores, hablamos de los Disc-Man en «Recuerdame…», el trailer de Pixels y hasta las opiniones de la tercera temporada de House of Cards.
También los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.
Por supuesto que una de las partes más interesante del oscuro BloodBorne que llegará en Marzo serán las épicas batallas contra jefes que por lo que vemos mantienen la violencia y dificultad de los enemigos mayores de la serie «Souls», en este vídeo que nos trae IGN podemos ver las mecánicas de batalla y principalmente lo vistoso de las retadores combates.
Bloodborne llegará el próximo 24 de Marzo en exclusiva para PS4 de parte de From Software.
Luego de una semana de descanso forzado, volvemos con una nueva edición de ShowTime Podcast en donde hablaremos del Showcase de Primavera de Namco Bandai y el evento de presentación de The Order: 1886.
Además @leex_P nos platica del nuevo campeón de League of Legends; @___ZackaryNero revela qué tan bien le fue a Resident Evil Remake HD; por su parte el @ingenierillo detalla los cambios que tendrán Diablo III y World of WarCraft en sus próximas actualizaciones; y @Lsamper27 revela sus deseos para que Silent Hills llegue a la PC.
En este nuevo trailer de Bloodborne podemos conocer un tanto más de la oscura y ambigua historia con que contará el nuevo juego de Japan Studios y From Software, el equipo detrás de Demons Souls, Dark Souls y Dark Souls 2.
Bloodborne promete seguir el estilo oscuro de los juegos pasados de la compañía con algunos retoques en la velocidad de los movimientos y agilidad del personaje, teniendo como efecto combates mucho más frenéticos y violentos.
El juego tuvo un leve retraso pero estamos a un mes de que salga, es decir, el 24 de Marzo en exclusiva para PS4.