From Software

[E3 11] Dark Souls – Derrotando al jabalí con armadura

Uno de los «jefes» que hemos visto en los trailers de Dark Souls es un jabalí con armadura y en este demo que hizo From Software vemos algunas de las formas en que podemos morir vencer a este enemigo.

Desde luego que la dificultad del título será elevada, muy acorde con lo que vimos en Demon’s Souls, y el juego que requerirá más que trucos baratos para poder vencer a los enemigos -chicos y grandes- que te pondrá enfrente.

Dark Souls apuntará a salir el 11 de Octubre aún con los problemas de la PSN

Más allá de los problemas que se han ocasionado a partir de la caída de la PlayStation Network -como el impedimento de acceder a jugar en línea, a la tienda, etc-, no habíamos considerado a los títulos que dependen mucho del juego en línea y a los cuales se está afectando con este apagón.

Este caso, precisamente, está sucediendo con Dark Souls, según asegura Kei Hirono -productor del título- a CVG. «Algunos de nuestros problemas en el desarrollo de Dark Souls han sido causados por eso.» Pero la cosa no termina ahí, pues asegura Hirono que aún con estas complicaciones, el equipo sigue «en contacto con Sony y esperamos tener el juego listo para el 11 de Octubre.»

[Trailer] Dark Souls llegará en Octubre

Namco Bandai y From Software están preparando una nueva tortura, digo, un nuevo título que te recordará a los juegos de antaño en donde morías y morías y morías, pero que a final de cuentas terminabas en nivel -o el juego completo, dependiendo de tu mazoquismo- y sentías un grado cuasi orgásmico de recompensa, claro, hablamos de Dark Souls.

Este nuevo trailer, en donde anuncian que el juego estará disponible en Octubre de este año, es una simple celebración a las veces en las que morirás dentro del juego. Sí, morirás, pero lo disfrutarás.

 

Dark Souls será más grande y más abierto que Demon’s Souls

Dark Souls parece ser la respuesta a las plegarias de todos los seguidores de Demon’s Souls y tienen permiso de añadirle dos «rayitas» a su medidor de hype, pues Hideyataka Miyazaki asegura que esta «secuela espiritual» del RPG de acción de From Software, será  1.5 veces más grande que su antecesor.

Además asegura que, por la forma en que está hecho el mapa, se sentirá aún más grande, pues recompensará más la exploración y los ambientes serán mucho más abiertos a los ya acostumbrados pasillos claustrofóbicos de Demon’s Souls. Y aunque Miyazaki no reveló mucho sobre nuevas armas que harán aparición en Dark Souls, sus palabras nos hacen creer que, de menos, se añadirá una clase de guadañas para rebanar enemigos.

[vía|1UP]

[Trailer] Dark Souls saldrá a finales de 2011

Si terminaste Demon’s Souls y quieres más, sin duda eres un mazoquista, pero From Software alimentará más tu enfermiza afición por el castigo -e igualmente recompensa- ya que Dark Souls tiene «fecha» de salida y será a finales de 2011.

¿Tienes un Xbox 360? No te preocupes, Namco Bandai se ha esforzado para que toda esta cultura del autoflagelamiento convertido en videojuego también llegase a la consola de Microsoft.

Bien, ahora puedes ver este trailer y comenzar a autoerotizarte. Sé que lo harás… eventualmente.

Revelados detalles de Dark Souls, antes conocido como Project Dark

Hace unos meses se reveló que el misterioso juego que tanto se parecía a Demon’s Souls, también desarrollado por From Software, Project Dark sería conocido como Dark Souls. Y aunque este título no sea necesariamente una secuela del título publicado en América por Atlus hace más de un año, traerá muchos de los elementos que lo caracterizaron, según la más reciente publicación de Famitsu.

Eso sí, este título será una evolución, por así decirlo, de Demon’s Souls ya que ofrecerá más posibilidades de exploración en un mundo abierto, con grandes áreas donde todo elemento lejando que veas en pantalla, será una locación que tarde o temprano podrás visitar.

El concepto de un “hub” o punto central de encuentro se dejará de lado y, aunque no habrá mapa, tendrás un marcador que te indicará la dirección en la que estás viendo. Aseguran, también, que los calabozos y niveles serán más complicados.

Dark Souls no será secuela de Demon’s Souls, por lo tanto no volveremos a las tierras del Reino de Boletaria, ni compartirá el argumento del primer juego, tendrá su propia historia. Como nos adelantaron en el TGS el juego tendrá muchos elementos de fantasía, estará lleno de caballeros y reyes medievales.

Además que From Software le dará más libertad a los jugadores al erradicar el sistema de clases, pues te permitirá desbloquear ataques y magias conforme vayas progresando en el juego.

Los modos de multijugador cooperativo y de jugador contra jugador en línea serán similares a los vistos en Demon’s Souls, pues podrás ver morir a otros personajes y ver los mensajes que dejen en las distintas locaciones y, para evitar el uso de servidores dedicados, se eliminará el concepto de “Tendencia de Alma” enfocándose mejor en los roles que tendrán los jugadores.

¿Se escucha bien? Tan bien que ya lo quiero en mis manos.
[Via NeoGAF]

[Reto Langaria] Terminar Demon’s Souls en menos de 1 hora

No pretendo subir a «Alternalw», un japonés que pudo terminar Demon’s Souls en menos de una hora, a un nivel de semidios, pero si han jugado el desgraciado juego saben más que perfectamente que el solo hecho de terminar el juego es un logro que puedes enmarcar y mostrarselo a tus nietos. El terminarlo en menos de una hora merece mencionar a Alternalw en el mismo círculo de poder que Chuck Norris.

Si no has terminado el juego, quizá debas saltarte esta serie de vídeos porque arruinaría tu experiencia de juego, pero si ya lo hiciste y quieres simplemente ensuciar tus pantalones, pásele a lo barrido.

[TGS 10] From Software anuncia Project Dark

From Software ha tenido las esperanzas de los seguidores de Demon’s Souls en las manos durante mucho tiempo, callando la posibilidad de una secuela para el RPG de acción que ha estado haciendo sufrir a tantos. Ayer durante la conferencia de Sony se anunció un nuevo juego titulado simplemente «Project Dark» y, mientras no será una secuela directa, parece que será justo lo que los fanáticos de Demon’s Souls esperan.

Un juego de fantasía oscura, un RPG de acción y, seguramente, un juego frustrantemente difícil se acerca. No se dio fecha de salida y el trailer mostrado en la conferencia no se ha liberado, pero mientras eso sucede el título parece que no será exclusivo para PlayStation 3 fuera de Japón y los poseedores de un Xbox 360 podrán disfrutar de ese sentimiento de querer tirar el control hacia la pared con todas su fuerzas.

[Actualización]

Se liberó el Trailer por parte de GameSpot.