Free Radical

Star Wars: Battlefront 3 estaba casi completo antes de ser cancelado

Star Wars: Battlefront 3 era un juego muy esperado por los fans, pero por alguna razón fue cancelado. El co-fundador de Free Radical, Steve Ellis, reveló que el juego estaba casi terminado al momento de su cancelación.

Hablando con gamesTM magancee (vía NowGamer), Ellis dijo «Se sintió como que habíamos dado una vuelta como compañía, habíamos tenido un período muy oscuro durante el desarrollo de Haze, habíamos tenido problemas con la tecnología y durante la expansión de la compañía, pero sentíamos que finalmente habíamos salido intactos.»

Continuó, «Estábamos haciendo un juego con muchas expectativas. Podías empezar una batalla en tierra, abordar una nave y volar hacia el espacio, atracar en una nave capital y continuar la batalla ahí. Habíamos tenido que construir muchos tipos de nueva tecnología y sobrepasar muchos retos técnicos y limitaciones pero lo habíamos logrado.»

«Teníamos un juego acabado al 99% que solo necesitaba arreglar algunos bugs para salir. Hubiera sido nuestro juego más exitoso, pero fue cancelado por razones financieras. Estoy feliz que al menos la gente pudo ver en lo que estábamos trabajando y compartir nuestro entusiasmo.»

Algo que Ellis no aclaró es la razón exacta de la cancelación. Probablemente está relacionado al fracaso de Haze y también a la imposibilidad de conseguir un distribuidor para TimeSplitters 4, pero esto esta abierto a especulación.

[vía vg247]

TimeSplitters 4 no logró encontrar distribuidor

TimeSplitters 4 está en el aire desde 2007, cuando Crytek no decía más que «esta en desarrollo».

Crytek tomó cargo al comprar al desarrollados Free Radical en 2008, cuando este estudio cerró. En ese momento, TimeSplitters 4 no pudo encontrar un distribuidor porque la historia era demasiado compleja, revelan el co-creador Steve Ellis y un ex-empleado de Free Radical (ahora en Crytek) llamado Karl Hilton.

«TimeSplitters 4 estaba en las etapas iniciales de desarrollo cuando Free Radical pasó a la administración, un pequeño demo jugable se mostró a varios distribuidores, pero no logró ningún acuerdo,» dice Ellis.

Hilton cree que el fracaso de Haze (juego para PS3 de Free Radical) contribuyó a que los distribuidores dudaran, ya que al jugar el demo de Timesplitters 4, todos preguntaban que había sucedido con Haze.

«Por otra parte, su persona de marketing decía algo como ‘no se como vender esto’, la opinión unánime entre los distribuidores a los que les mostramos TimeSplitters 4 es que no puedes vender un juego basado en un diverso grupo de personajes y ambientes, necesitas tener un mensaje claro y fácilmente comunicable, y TimeSplitters no lo tenía. Tal vez tenían razón. Tal vez por eso los juegos anteriores de la serie alcanzaron éxito con la crítica pero no en ventas. Por esta razón, todos evitaron aprobar el proyecto,» dijo Hilton.

A principios de 2012 el CEO de Crytek Cevat Yerli dijo que aunque hay interés en TimeSplitters 4, no es suficiente por ahora.

[vía joystiq]

TimeSplitters 2 HD estaba en desarrollo

Tras el cierre del estudio Free Radical un ex-diseñador confirmó que estaban trabajando en una versión en Alta Definicion de TimeSplitters 2.

Steve Ellis, integrante de RARE y después de Free Radical, reveló estos detalles en una entrevista que luego utilizó para hacer promoción de su compañía móvil Crash Lab.

«Tuvimos en desarrollo una versión HD descargable de TimeSplitters 2 en Free Radical en el año 2008. No sé qué ocurrió, pero sí, me encantaría verlo disponible en algún momento.»

«Quizá este juego podría haber sido lo que se necesita para hacer crecer el interés en TimeSplitters 4 y que una editora quiera financiarlo.»

Crytek compra Free Radical

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El día de hoy se hizo oficial que Crytek, desarrolladores del FarCry original así como de Crysis, decidió hacerse con Free Radical, desarrollador de Haze. «Después de siete larga semanas de incertidumbre, puedo confirmar que ahora Free Radical ya no está en peligro. Hemos sido adquiridos por una muy buena compañía.» confirmó Rob Yescombe a 1UP.

«Es el mejor trato que pudimos hacer. Todo se desarrolló rápida, efectiva, y fastásticamente,» comenta Rob, esperando que Free Radical vuelva a su mejor estado rápidamente.

No habrá KOTOR 3 ni nada nuevo de LucasArts en el E3

Después que LucasArts les diera «gas» a cerca de 100 empleados hace un par de semanas, uno de estos mismo ex-LucasArts desembuchó un par de cosas sobre los grandes juegos que tiene dicha compañía en proceso, algunos fungiendo como desarrollador, algunos otros sólo como editor.

Algunos de estos juegos incluyen Knights of the Old Republic 3 o KOTOR 3 (en conjunción con BioWare), Battlefront 3 (con Free Radical) y otro juego de LEGO Indiana Jones (con Traveller Tales). Lo malo no es eso, sino que si esperabas ver algo nuevo sobre estos juegos el próximo Julio en el E3, puedes dejar de emocionarte, pues según ellos no habrá nada nuevo en el show. Ni de dichos juegos, ni de nuevos.