Panic es una compañía que desarrolla y publica Software, fueron quienes publicaron Firewatch y próximamente Untitled Goose Game, pero han decidido dar un paso más grande y hacer su propia consola de videojuegos pórtatil. Seguir leyendo…
Firewatch
Firewatch ahora en Nintendo Switch
El popular debut del estudio Campo Santo fue Firewatch un juego que bien podría entrar en los «Walking Simulator» con una historia misteriosa e interesante en los bosques de Wyoming de 1989. Dicho juego llego hace aproximadamente dos años para PS4 y PC, pero hoy se hace oficial que el juego llegará a Nintendo Switch. Seguir leyendo…
Habrá una película de Firewatch
¿Jugaron Firewatch? probablemente, ya que recientemente han anunciado que el juego ya llego al millón de copías vendidas de este «Walking Simulator» en donde tomamos el rol de un guardabosques en el bosque nacional de Shoshone en Wyoming, Estados Unidos, tratando de descubrir un extraño misterio que está ocurriendo en dicho lugar acompañados de la voz de una guardabosques a kilometros de distancia.
El juego tiene una profunda narrativa y hermosos escenarios, creados por el fantástico diseñador Olly Moss. Así que hoy se ha dado a conocer que Campo Santo, desarrolladores del juego y la productora Good Universe se han aliado para hacer una película basada en Firewatch. Este pacto también incluira crear nuevos videojuegos entre las dos empresas así que sin duda será interesante ver lo que nos depará de los creadores de Firewatch.
Ford se roba arte de Firewatch para promocionar un nuevo vehiculo
Firewatch es un excelente videojuego que apareció a inicios de año y que la dirección de arte estaba a cargo del grandioso diseñador e ilustrador Olly Moss quién se encargo que el juego realmente destacará por la hermosa paleta de colores y el arte que encontrabas en el juego.
Bueno pues un estudio de publicidad, no tan profesional cabe decir, que fue contratado por Ford para anunciar el Ford Focus 2016, literalmente tomo la icónica imagen de Firewatch en donde podemos ver el puesto de seguridad, las montañas alrededor, la clásica paleta de colores y sólo agrego el texto de la promoción y el anunció de la Ford.
Por supuesto el evento no fue pasado a la ligera en las redes sociales y comenzarón a hablar de dicho plagio, el sitio de Gameinformer contacto a Ford para saber que había pasado a lo que respondieron que el estudio de publicidad tomo la imagen de un sitio de wallpaper pensando que era libre de usarse, a lo que Camposanto, desarrolladores del juego, mencionaron que la imagen en cuestion no era de un sitio de Wallpapers sino que fue tomada del propio sitio de Firewatch por los elementos que se pueden ver en la imágen.
Sobra decir que nunca es bueno robar arte o cualquier elemento de otro proyecto que no te pertenece y menos cuando es un videojuego que fue jugado por miles de personas, que se destaca meramente por su dirección de arte.
[vía gameinformer]
ShowTime Podcast 191
Una nueva emisión de ShowTime Podcast y en ella hablamos de los DLC de Destiny y Fallout y de la adición de Warren Spector al equipo de desarrollo de System Shock 3.
También de los betas de The Division y Black Desert Online, un leve análisis de Assassin’s Creed Chronicles: Russia y Firewatch, últimas anotaciones de SOMA y hasta de Helldivers.
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Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.
El Poscast Beta #257: Guardabosques
Es hora de cuidar un bosque y tratar de escapar de nuestra vida diaria, es hora de convertirnos en un guardabosques. Los videojuegos siempre nos han puesto en trabajos que tal vez nunca pensamos realizar y Firewatch nos deja ser un guardabosques en el parque nacional de Shoshone en Wyoming, el juego es un «Walking Simulator» pero ¿realmente vale la pena?
Como cada programa tenemos las acostumbradas secciones:
- Beta Quest: La historia de Disney
- Opening de la semana: Kablam!
- Datos curiosos.
- Random: El Zoologico de Morelia
- Cómprame: Kuru Kuru Kururin
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