Final Fantasy XIV

Final Fantasy 14 podría llegar por fin al Xbox One

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Si bien recordarán, Final Fantasy 14 ha tenido un gran desempeño en la PlayStation 4 y una incógnita era la ausencia de su versión en Xbox One.

La falta de cross-play del Xbox One hacía imposible que FF 14 estuviera en la consola de Microsoft, pero a las nuevas políticas anunciadas hace unos meses, abre un nuevo panorama para el juego.

«De hecho Microsoft habló con el equipo de Final Fantasy 14 acerca del cross-platform,» dijo el director Naoki Yoshida. «Cuando nuestro equipo revisó las normas, nos dimos cuenta de que Microsoft puede que no tenga la experiencia o el entendimiento para realizar un MMORPG todavía. El equipo ha hablado con Microsoft de que hay algunos elementos en sus lineamientos que deberían considerar eliminar. Estamos esperando alguna respuesta de ellos.»

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Otro error podría destruir a Square-Enix

El director de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida dijo en una entrevista que otro error como FFXIV (un MMO pésimamente recibido) podría destruir a Square Enix.

Hablando con Kotaku, Naoki dijo que el estudio no hará los mismos errores esta ocasión con A Realm Reborn, el reboto de FF XIV.

«No haremos un error como FF XIV otra vez. Si lo hiciéramos de nuevo, podría llegar a destruír la compañía,» dijo.

Yoshida también dijo que tenía dudas con respecto a cuando el original fue lanzado en 2010. Mencionó, «Cuando oí que iba a salir a la venta como fue planeado, yo pensé, probablemente sea un gran error. Yo creo que hubiera sido bueno si hubieran intentado ver que pasaba si convertían World Of Warcraft en Final Fantasy. Entonces, como solo intentaron hacer algo que fuera ‘diferente de FF XI’, terminaron con casi nada.»

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn será lanzado en 2013.

[vía cvg]

Se añadirán suscripciones a Final Fantasy XIV, la versión para PS3 llegará en 2012

No podemos negar que el lanzamiento de Final Fantasy XIV ha sido más que tortuoso para Square Enix, sobretodo basándonos en que el equipo de desarrollo fue totalmente reconstruido y la compañía sintió la necesidad de dejar el juego gratuito en lo que arreglaban los errores que este presentó en su lanzamiento.

Ahora, más de un año después de su lanzamiento, el desarrollador planea sacar el parche 2.0 que mejorará el juego y traerá de vuelta las suscripciones al juego. «Después de diez meses de la restructuración del equipo de desarrollo de Final Fantasy XIV, hemos entregado nuestro mayor esfuerzo no solo para mejorar las características presentes en el juego, sino en crear un plan que nos permita llevar el juego a una nueva dirección,» explica el presidente de Square Enix, Yoichi Wada, en el blog oficial del juego.

«Hoy, me es grato el presentar un nuevo plan para nuestros clientes. Nos hemos dado cuenta que este es simplemente un pequeño paso hacia nuestra meta final y que, para alcanzar los estándares tan altos que nos hemos impuesto, requerimos aún más tiempo. Mientras tanto, no nos flaquearemos en nuestro compromiso para brindar contenido llamativo para los juadores, aún en este proceso evolutivo del juego.»

«Gracias a esto, estoy más que esperanzado en que seguiremos recibiendo su apoyo al salir del periodo sin suscripciones planeado para finales de Noviembre o principios de Diciembre de 2011 y presentar nuestro sistema basado en suscripciones.»

«Sé muy bien que esta decisión no será popular, pero es un paso necesario para seguir en el camino que los fans y el equipo de desarrollo han ideado y para completar el potencial completo de Final Fantasy XIV.»

Además, aclararon que la tan mencionada y retrasada versión para PlayStation 3 del juego saldría a finales de 201.

Square Enix: Final Fantasy XIV hizo daño la marca

Aun siendo que muchos no han sido totalmente fanáticos de los Final Fantasy después del VII -porque somos unos amargados, claro está- y, según Yoichi Wada la franquicia ha sido dañada por la más reciente entrega, Final Fantasy XIV.

«La marca de Final Fantasy ha sido muy dañada.» Comentó Wada, «continuaremos trabajando con la reformación, que básicamente intentaremos rehacer el juego completamente y esperamos revivir FFXIV como debió haber salido la mercado.»

El problema, más que XIV, suponemos que es que no solo hay 14 final fantasies, sino que a cada juego que sacan quieren hacer miles de spin-offs que no son tan malo y, con estos, bajan aún más la calidad de la franquicia.

[vía|Gamasutra]

Final Fantasy XIV seguirá siendo gratuito hasta nuevo aviso

Square Enix aún no se siente listo para comenzar a cobrar mensualidades por Final Fantasy XIV asegura Naoki Yoshida, nuevo productor del proyecto, a Gamasutra. Después del cierre de los servidores días después del reciente terremoto en Japón, la compañía ya ha puesto nuevamente a «andar» los servidoresy ha confirmado que el periodo gratuito de juego para XIV se extenderá hasta nuevo aviso.

Con la reciente reestructuración del equipo encargado de trabajar en el título en línea, se espera que las mejoras que planeen para él a futuro próximo les permita llegar a un nivel en donde ya puedan comenzar a cobrar. «Sin esto, yo personalmente, como jugador, no me sentiría cómodo al pedirle a los demás que pagen por el juego,» aseguró Yoshida, asegurando que este periodo de prueba gratuito extendido es «una forma de de mostrarle a los jugadores que estamos comprometidos con esto y nos lo estamos totalmente en serio.»

Servidores de Final Fantasy XI y XIV están de nuevo en línea

Después de la catástrofe Japonesa, Square Enix decidió cerrar temporalmente los servidores de sus juegos masivos en línea, Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV. Pero no teman más, pues podrán regresar a sus vidas virtuales de inmediato.

Como indemnización por este tiempo offline, los jugadores de Final Fantasy XI gozarán de juego gratuito durante el mes de Abril, mientras que Final Fantasy seguirá sin cobrar suscripción.

[viaPlayOnline]

Servidores de Final Fantasy XI, XIV y Metal Gear Online son cerrados temporalmente

Debido a la magnitud del desastre en Japón a causa del catastrófico terremoto y subsecuentes tsunamis, algunas compañías han cerrado temporalmente servidores en línea de algunos juegos, entre los cuales se encuentran Final Fantasy XI y XIV, por parte de Square Enix y Metal Gear Online, por parte de Konami.

No se ha dado palabra de cuándo volverán a estar operativos, pero extendemos nuestros buenos deseos a todo el pueblo japonés, esperando una rápida recuperación de estos eventos.

Ventas de Final Fantasy XIV se desploman a menos de un mes de su salida

Final Fantasy no ha tenido un buen 2010, entre las calificaciones mezcladas entre malas, normales y buenas para XIII -pero buenas ventas, al fin y al cabo-, Final Fantasy XIV ha recibido bastante malas calificaciones y a unas pocas semanas de su salida comercial, parece que las ventas van en declive total.

Obviamente tras la inversión de cerca de 5 años de desarrollo, pasar de casi 250 mil copias vendidas a 25 mil en cuestión de 3 semanas, no ha logrado el boom comercial que causó su antecesor, Final Fantasy XI, hace algunos años.

La queja más común para este título en línea es que se siente «incompleto» y aunque la naturaleza de estos títulos nos dicta que se puede mejorar sobre la marcha, al menos este primer mes parece que no está siendo lo que Square Enix esperaba, pero para los valientes que están forjando su aventura en las tierras de Eorzea, les regalará un mes extra de juego en forma de compensación por la mala experiencia que han de estar presenciando.

Esperemos que, para cuando salga la versión para PlayStation 3 a principios de 2011, se corrijan los errores que han encontrado en el título, bueno, eso si es que llega a salir la versión para consola.

[cifras vía|VGChartz]