FIFA 12

EA Sports: «No nos estamos quedando sin ideas para FIFA»

David Rutter, productor asociado de EA Sports, hablo con el sitio ComputerAndVideogames sobre FIFA 12 y las especulaciones que ya rodean al futuro FIFA 13.

FIFA 12 es una experiencia muy sólida este año, son palabras muy extrañas de mencionar, pero hemos acertado en cuanto a lo que queriamos lograr este año. Creo que por eso hemos podido mostrar el codigo jugable, mucho antes de lo que normalmente lo hacemos.

Además, este es el año en el que hemos dejado a la gente probar el «Modo Carrera» en uno de los eventos de presentación a la prensa, y lo hemos hecho porque creemos que allí hay mucho buen material que la gente queremos que vea.

Rutter también menciono que «probablemente» sea en la Gamescom donde se hable acerca el modo online de FIFA 12.

En cuanto a FIFA 13 aclaró:

Para los próximos años, aún tenemos algunas cosas que queremos lograr, pero sabemos que nos va a tomar un tiempo poder concretarlas. No creo que nos vamos a quedar sin ideas para  FIFA.

 

 

[Trailer] FIFA 12 – Player Impact Engine

El primer vistazo que Electronic Arts nos da de FIFA 12 es solo una pequeña prueba de lo que la compañía tiene preparada para esta entrega del popular juego de soccer y con el Player Impact Engine planean cambiar la forma en que jugamos FIFA.

Así es, este motor de colisiones y física aumenta el realismo de las reacciones, choques e interacciones entre los jugadores en la cancha, emulando casi a la perfección las acciones en el mundo real.