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Nintendo Switch no es retrocompátible y se revelán mas datos

NintendoSwitchLa famosa revista japonesa Famitsu acaba de revelar un poco más de información acerca de la nueva consola de Nintendo, el Nintendo Switch que fue revelada ayer en un trailer. De acuerdo a su articulo esto es lo que se le pregunto a Nintendo sobre Switch:

  • Nintendo Switch no es la consola sucesora del Nintendo Wii U.
  • Nintendo Switch no será retrocompatible con títulos de Wii U ni 3DS.
  • Nintendo Switch se venderá con los dos pequeños controles llamados Joy-Con izquierdo y derecho.
  • Se venderá con distintos accesorios pero los paquetes se armarán de acuerdo a la región.
  • Los cartuchos tienen el nombre de Game-Card, sus especificaciones de tamaño serán revelados antes de su lanzamiento.
  • Próximamente se anunciará cuanto dura la bateria del Nintendo Switch, pero se menciona que se puede jugar sin problemas en un lugar sin energía electrica.
  • No se ha revelado información acerca de la compatibilidad con aplicaciones de smartphones.

Sin duda se agradece tener un poco más de información al respecto pero seguimos esperando por un Nintendo Direct más profundo y que nos expliquen claramente como funcionará.

[vía MyNintendoNews]

Estos fueron los premios de Famitsu a lo mejor del 2015

splatoonFamitsu es la revista semanal de videojuegos (aun impresa) más importante de Japón, en su más reciente edición revelaron los premios a lo mejor del año lo cual es curioso porque ya casi vamos a mitad del 2016 pero bueno, ¿que fue lo mejor del 2015 para dicha revista?

Juego del año: Splatoon

Premios a la excelencia:

  • The Witcher 3
  • Grandblue Fantasy
  • White Cat Project
  • Super Mario Maker
  • Tokyo Xanadu
  • Dragon Quest VIII
  • Dragon Quest Heroes
  • Fire Emblem Fates
  • Fallout 4
  • Bloodborne
  • Metal Gear Solid V
  • Monster Strike
  • Monster Hunter Generations
  • Yokai Watch Busters
  • Yakuza 0

Premio al actor de doblaje: Akio Otsuka (voz de Big Boss, Solid Snake)

Premio a la actriz de doblaje: Sawashiro Miyuki (voz de Cirilla de The Witcher 3, Camilla de Fire Emblem If, entre otros)

Premio a la innovación: Splatoon y Super Mario Maker.

Premio a la aplicación favorita: Puzzle & Dragons.

Mejor Personaje: Snake

Mejor desarrollador: Square Enix

Persona más valiosa: Hideo Kojima

Y bien ¿que piensan sobre dichos premios?

[vía MyNintendoNews]

 

Top 30: Los juegos más esperados en Japón para 2015

personaLa super popular revista de videojuegos Famitsu de Japón realizó la clásica encuesta de cada año a sus lectores ¿Cuál es el juego que más esperan este año? y los resultados son los siguiente y por lo que podemos ver, es agradable que el género JRPG siga siendo tan popular en Japón.

1. [PS4] Final Fantasy XV – 885 votos
2. [PS3] Persona 5 – 748 votos
3. [3DS] Bravely Second – 709 votos
4. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest – 546 votos
5. [PS4] Persona 5 – 523 votos
6. [3DS] Fire Emblem If – 453 votos
7. [PS4] Kingdom Hearts III – 421 votos
8. [WIU] Xenoblade Chronicles X – 318 votos
9. [3DS] Xenoblade Chronicles 3D – 297 votos
10. [3DS] PoPoLoCrois Farm Story – 293 votos
11. [PS4] Yakuza Zero – 289 votos
12. [PS4] Final Fantasy Type-0 HD – 262 votos
13. [PSV] Persona 4: Dancing All Night – 234 votos
14. [PSV] Kan Colle Kai – 230 votos
15. [PS4] Bloodborne – 229 votos
16. [PS3] Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Tengoku-hen – 223 votos
17. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 217 votos
18. [PSV] Sword Art Online: Lost Song – 214 votos
19. [WIU] The Legend of Zelda – 210 votos
20. [PS3] Yakuza Zero – 203 votos
21. [PS4] The Last Remnant – 159 votos
22. [PSV] Dai-3-Ji Super Robot Taisen Z Tengoku-hen – 153 votos
23. [3DS] The Great Ace Attorney – 149 votos
24. [PSV] SaGa 2015 – 143 votos
25. [PS4] Disgaea 5 – 131 votos
26. [PSV] Senran Kagura: Estival Versus – 113 votos
27. [WIU] Splatoon – 111 votos
28. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition – 108 votos
29. [3DS] Stella Glow – 105 votos
30. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 101 votos

¿Que les parece? De seguro en América la lista sería completamente diferente y es lo interesante de conocer los distintos gustos entre regiones.

[vía MyNintendoNews]

Tenemos mucha más información de Persona 5

Persona 5En la Famitsu se está semana, que tuvo portada de Persona 5, se revelaron más datos interesantes de la quinta entrega de la serie por medio de algunas entrevistas con personas claves en el desarrollo del juego, como Katsura Hashino director y productor del juego, así como Shigenori Soejima diseñador de los personajes, en resumen tenemos:

  • El protagonista va en segundo año de la preparatoria, quién se cambia a la gran ciudad en la primavera. Vivirá con los amigos de sus padres en una cafetería y la relación que tiene con sus amigos es en parte porqué todos ellos se mudaron de sus casas.
  • La «Persona» del protagonista tiene el nombre de Arsene, está diseñado como todo un ladrón de la vieja escuela con su capa y sombrero. Nos imaginamos que es un guiño al personaje Lupin Arsene de la serie de novelas francesas de 1900 y después inspiro el popular anime/manga de Lupin III.
  • A diferencia de los protagonistas de los anteriores juegos de la serie, en Persona 5 el héroe deberá enfrentar un problema interno que tendrá grandes consecuencias si no se enfrenta, en el trailer pasado podemos ver que aparece dentro de una prisión mental como una de estás posibles consecuencias.
  • Si bien ya vimos que el protagonista tiene un grupo de tres amigos (incluyendo al gato) aun faltan otros dos por revelar que por supuesto tendrán sus propios problemas a resolver como ocurre generalmente en la serie.
  • El sistema de batalla seguirá siendo por turnos aunque tendrá muchos cambios para que se sienta mejor y sea mucho más disfrutable.
  • Muchos de los «personas» de la serie han sido renderizados en alta calidad por lo que fue una muy ardua producción, recordemos que en las entregas pasadas la mayoría de los personas eran sólo ilustraciones, ¿será que estos modelos se usen en próximos juegos de la serie Shin Megami Tensei para consolas?
  • En la historia habrá estas misiones de robo, como vimos en el trailer, que servirán como los «dungeons» del juego, estos no serán hechos al azar. Sin embargo habrá otros que si se generarán al azar.
  • Cada personaje tiene distintas pistolas como su arma de largo alcance, sin embargo también habrá armas de corto alcance.
  • De alguna manera ayudar a los NPC de la ciudad te ayudará a la hora de las batallas.
  • Más adelante se darán a conocer mas características del sistema Social-Link, el sistema para fraternizar y realizar eventos con tus amigos, pero se esperan nuevos e interesantes cambios.
  • El protagonista tiene pinta de una persona muy amable y dócil pero es sumamente astuto.
  • El logo del juego remarca la sensación de velocidad y dinamismo, así como la naturaleza joven de los personajes.

¿Y bien que les parecen todos estos datos? sin duda Persona 5 pinta para ser el magistral regreso de la serie.

[vía Gematsu]

Se revela nueva información de Splatoon

wiiu_splatoon_e3En la revista Famitsu de está semana se ha revelado bastante nueva información del shooter de Nintendo, Splatoon, y que gracias a una traducción del usuario de NeoGaf StreetsAhead podemos conocer lo siguiente:

  • El equipo que está realizando el juego está conformado por trabajadores de los juegos de lanzamiento de Wii U como NintendoLand, una vez que entendieron a la perfección el hardware estaban listos para hacer algo realmente innovador.
  • El juego tendrá tanto modo campaña conocido como modo héroe, el modo en línea y un nuevo modo multijugador local, probablemente en pantalla dividida.
  • El modo héroe es básicamente un plataformero 3D con un enfoque en las transformaciones humano-calamar.
  • En el modo en línea te buscará partidas con personas de tu mismo nivel, basado en tus puntuaciones.
  • El juego tenía un sistema de mandar ordenes a tus compañeros, pero debido a que las batallas son muy rápidas y frenéticas, decidieron eliminarlo.
  • El juego no tendrá peleadores controlados por el CPU, únicamente hasta que se haya encontrado 8 jugadores comenzará la partida.
  • No podrás comunicarte con los jugadores con los que estés jugando en línea, justo como en Mario Kart.
  • Curiosamente nunca se pensó en usar a los calamares del mundo de Mario Bros, conocidos como Bloopers, durante el desarrollo de la idea inicial.
  • En el modo héroe no podrás ganar dinero para comprar accesorios para tu personaje esto sólo será posible en línea.
  • Mucha de la música del juego fue escrita por Tooru Minegishi, quién ha trabajado en Animal Crossing, Super Mario y The Legend of Zelda.

Y esto fue lo revelado, el juego llegará el próximo Mayo para Wii U y estamos más que impacientes por ponerle las manos encima.

[vía MyNintendoNews]

Capcom anuncia Dragon’s Dogma Online

tumblr_niub9t9Q7i1qa5c1eo2_r1_1280En la edición de está semana de Famitsu, Capcom soltó el gran anuncio, Dragon’s Dogma tendrá su propia versión MMO ubicado en el mismo mundo: Dragon’s Dogma Online aparecerá en PS4, PS3 y PC. Si no lo recuerdan Dragon’s Dogma fue una nueva IP de Capcom que pareciera ser la versión occidental de un Monster Hunter, apareció en Xbox 360 y PS3 en 2012 y tuvo una expansión llamada Dark Arisen.

Dragon’s Dogma Online tendrá un modelo de Free-To-Play, es decir no tendrá una couta mensual, pero tendrá microtransacciones para conseguir mejoras así como paquetes de DLC’s, aunque mencionan que el juego se sentirá como un juego completo. No tendrá una conexión con los personajes del juego original sino una nueva historia y el tamaño del mundo será justo como era el original que se expandirá con los DLC hasta tres veces su tamaño inicial.

Justo como Monster Hunter habrá un lobby principal donde podrás hacer equipos de 4 jugadores para emprender las misiones, también adoptarán un sistema de Raid que será con equipos de 8 jugadores.

¿Que tal les suena este nuevo Dragon’s Dogma Online? parece ser finalmente el concepto que se quería realizar originalmente

[vía GalaxyNextDoor]

Estos son los juegos que los japoneses más esperan en la temporada fuerte

Monster HunterEstamos a unas semanas de que comiencen a llegar los juegos que más esperamos del año, la temporada fuerte iniciará en septiembre pero en la nueva Famitsu realizaron una encuesta que nos da a conocer los diversos gustos de los jugadores japoneses para los títulos que llegarán a final de año:

  1. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate – 949 votos
  2. [PS3] Persona 5 – 800 votos
  3. [WIU] Hyrule Warriors – 603 votos
  4. [PS4] Final Fantasy XV – 488 votos
  5. [3DS] Super Smash Bros. for 3DS – 444 votos
  6. [3DS] Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 432 votos
  7. [PS4] Kingdom Hearts III – 419 votos
  8. [PS3] Tales of Zestiria – 401 votos
  9. [3DS] Bravely Second – 305 votos
  10. [PS4] The Evil Within – 297 votos
  11. [PSV] Toukiden Extreme – 289 votos
  12. [PSV] Bullet Girls – 262 votos
  13. [WIU] Bayonetta 2 – 246 votos
  14. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U – 244 votos
  15. [PS3] Shining Resonance – 222 votos
  16. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 207 votos
  17. [3DS] Forbidden Magna – 201 votos
  18. [PS3] The Evil Within – 195 votos
  19. [PS3] The Last Remnant – 183 votos
  20. [3DS] Final Fantasy Explorers – 180 votos
  21. [PS3] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II – 174 votos
  22. [PS4] Omega Quintet – 146 votos
  23. [PS4] Bloodborne – 138 votos
  24. [PSV] Phantasy Star Nova – 126 votos
  25. [PS3] Ni-Oh – 119 votos
  26. [PS3] Persona 4 Arena Ultimax – 104 votos
  27. [PS4] Destiny – 103 votos
  28. [PS3] Kingdom Hearts HD 2.5 Remix – 95 votos
  29. [PSV] The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II – 94 votos
  30. [PS3] The Last Guardian – 93 votos

Es siempre curioso ver que tan diferentes son los gustos de los japoneses que los occidentales ¿como creen que serian los resultados si se hiciera dicha encuesta en América?.

[vía MyNintendoNews]

Desarrolladores Japoneses comparten sus impresiones del E3 y las nuevas consolas

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La revista Famitsu (japonesa) publicó sus impresiones de la industria japonesa de desarrolladores después de haber asistido al E3 el mes pasado. El último número de la revista tiene otro número de impresiones de desarrolladores japoneses y a continuación hay algunas muestras interesantes.

El presidente de Level-5, Akihiro Hino, comentó, «La sorpresa número uno fue el precio del PS4. Yo creo que cualquiera puede verlo y pensar ‘¡Esta barato!’ Ponerle especificaciones de PC actual a una máquina de juegos que cuesta solo unos cientos de dólares realmente muestra cuán serios son en Sony acerca de esta generación. Creo que el Xbox One también es barato considerando lo que obtienes, pero con el precio de PS4, tendrán que hacer algo al respecto. Viendo todos los medios nuevos, es fácil ver como los juegos de consola son el enterenimiento principal en el que la gente trabaja. No puedo esperar a que la nueva generación se distribuya entre los hogares.»

El creador de la serie Yakuza, Toshihiro Nagoshi, comentó, «El evento estaba repleto de juegos de franquicias, y por lo tanto nada me impresionó mucho. El mercado occidental ha madurado en cierta forma, pero personalmente creo que enfrentará un periodo de transición definitivamente.

Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, comentó, «Estos días, los niños hacen cosas como jugar en línea, compartir videos con amigos, comunicarse en redes sociales, salvar información en la nube, usar dos pantallas para jugar juegos y más- todo en tiempo presente. Siento que esta nueva generación va a tratar de unificar ese ambiente en una plataforma estándar. La era cuando solo era competir en habilidad gráfica se acabo, y ahora estamos en una era en la que se compite para proveer un ambiente de juego que la gente quiera disfrutar con sus amigos. La escena de juegos en Japón es acerca de este boom en los juegos sociales, pero venir al E3 me mostró una vez más que hacer juegos a gran escala también es algo bueno.»

Motohide Eshiro, productor en Capcom, explicó, «Pude conseguir poner Ace Attorney: Dual Destinies en la exhibición este año, así que estuve muy ocpado como para dar una vuelta, pero ver el PS4 y el Xbox One en acción fue emocionante. Los desarrolladores occidentales presentaron muchos shooters en primera y tercera persona que buscaban ser fotorrealistas y detallados, pero el gameplay sentí que no era innovador. Creo que necesito seguir viendo como cambian las tendencias occidentales, peroo desarrollar juegos teniendo en mento lo que una persona japonesa ve como divertido y llevar eso al mercado mundial.»

Tomonobu Itagaki, productor en Valhalla Games, explicó, «En un mundo donde nuestros clientes tienen su atención dividida por sus PCs, sus tabletas y sus smartphones, tener consolas que solo expanden sobre lo que ya tenian previamente no va a funcionar. Tener un sistema que solo lee un control, hace una imagen de pantalla y lo lleva a la TV no va a funcionar, sin importar que tanto produce. Parece que cada desarrollador principal está tratando de ver lo que hara una consola verdaderamente especial, y eso es algo que los desarrolladores tendrán que tomar en cuenta también.»

Daisuke Ishiwatari, director de Arc System Works comentó, «Estoy poniendo mucha atención en Metal Gear Solid 5. Me hice fan de la acción encubierta gracias al primer MGS y he disfrutado muchos títulos del género desde entonces, incluyendo algunos occidentales, y no ha habido ninguno que me permita elegir mi tiempo y estrategia en la forma en que muestran el paso del tiempo. Sin embargo, viendo lo que mostraron para MGS5 realmente me emocionó porque me hizo sentir que seré satisfacer la necesidad de ‘Sería bueno si pudiera hacer esto’ que me da con otros juegos.»

Takashi Iizuka, director de la serie de Sonic, comentó, «No quise ir por toda la exhibición, pero sentí que habia pocos títulos dirigidos a niños. estaba Nintendo, Disney y Sonic, y sentí que eso era todo. Los juegos dirigidos a la audiencia base son importantes, claro, pero estando en el show me hizo sentir realmente que queria continuar haciendo juegos que a los niños les interesara.»

[vía polygon]