Fallout 3

Parche para Fallout 3 añade trofeos y arregla errores

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Gran sorpresa me llevé cuando me dispuse a jugar una revigorizante sesión de Fallout 3, pues al correr el juego me salió la advertencia que estaba disponible la actualización 1.10 del juego y que sólo 27 Mb me separaban e los trofeos y, claro, unos cuantos errores del juego corregjdos.

Poco después y con el parche instalado me dispuse a dar la segunda vuelta desde cero. Y bien ¿Qué errores corrigió este nuevo parche?. Primero el juego ya no se «pausa» cuando algún anuncio dela PlayStation Network aparece en pantalla (gracias, lo estaba esperando )… hasta ahora es todo lo que he notado y claro, la refrescante adición de los Trofeos que me obligarán a darle varias vueltas al juego para sacarlos todos… espero poder hacerlo.

Revelada la lista de Trofeos para Fallout 3

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Una gran noticia para los dueños de PS3 que tienen Fallout 3 (como yo), pues se ha revelado la lista de trofeos que se añadirán a Fallout 3. Lo malo es que no se anunció fecha de cuándo estarán disponibles, pero sin duda serán una razón más para seguir jugando este gran juego.

La lista viene directo de PSU y es prácticamente la misma que los logros (archievements) de la versión para Xbox 360, sólamente añadiendo uno más que se ganará al obtener todos los demás trofeos.

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El editor de Fallout 3 ya está disponible

El tan mencionado G.E.C.K.  o Garden of Eden Creation Kit, que no es más que el editor de Fallout 3 ya está disponible para descargarse. Con él podrás crear tus propias misiones, áreas, construcciones, pueblos, diálogos, NPCs, creaturas, armas y… bueno, cualquier cosa que se te ocurra.

G.E.C.K. pesa apenas 8.47 Mb. Para más ayuda en el tema pueden checar el Wiki que Bethesda ha montado para G.E.C.K.

[G.E.C.K.|Fileshack]
[G.E.C.K.|Fileplanet]

Fallout 3, reseña

Tengo cerca de tres semanas jugando Fallout 3, quizá no intensivamente pero sí con mucho ahínco. Y me encanta. Es el juego que estaba esperando y creo que desquitará el dinero que me gasté comprándolo. Diantres, quizá hasta compre contenido descargable para él.

Bethesda se la voló en serio, les puedo asegurar que si les gustaron alguno de los juegos pasados de Bethesda (de la serie de The Elder Scrolls) casi tendrán por seguro que les gustará este. Aunque no sé cómo hayan estado los Fallout anteriores, pues no les tiré la garra encima, estoy seguro que es una experiencia bastante diferente.

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Habrá Editor y Contenido Descargable para Fallout 3 en pocas semanas

Bethesda Softworks acaba de anunciar que tiene planes de lanzar, además de paquetes de contenido descargable, un editor de niveles para su más reciente RPG Fallout 3. El editor llevará por nombre GECK (Garden of Eden Creation Kit) y estará disponible únicamente para la versión de PC del juego, mientras que el primer paquete de contenido descargable, Operation Anchorage, será exclusivo para el Xbox 360, PC y Mac y saldrá en Enero.

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Bethesda ya trabaja en un parche para Fallout 3

Después de varias semanas de estar a la venta, y vendiendo bastante bien, Bethesda por fin da la cara a la comunidad de Fallout 3 y anunció que está trabajando en un parche para las tres plataformas (PC, PS3 y 360).

Esperemos que este parche, además de solucionar la gran variedad de problemas, trabadas y fallas inesperadas, añada la tan esperada compatibilidad del título con los trofeos de la PlayStation Network.

Revelados los requerimientos de sistema para Fallout 3

A unos días del lanzamiento de Fallout 3, los chamacones de Bethesda Softworks fueron lo suficientemente ambles para adelantarnos los requerimientos de sistema para dicho juego. Al parecer hasta mi laptop podrá correrlo.

Aunque claro, los requerimientos mínimos son bastante comprensibles y los recomendados tampoco están tan fuera de lo común.

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Se filtra una copia de Fallout 3 en internet

Aún siendo que Fallout 3 apenas fue terminado hace un par de días, ya hay una versión en línea lista para descargarse ( para Xbox 360 ). Cosa bastante rara, aunque siempre hay posibilidades que esto suceda.

«Estamos investigándolo,» asegura el vicepresidente de Bethesda, Pete Hines, y al parecer no nos gustará ser aquel quien filtró dicha copia a internet.

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