Evolve

[Rumor] Malas decisiones de 2K han resultado en malos juegos y cierre de studios

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Si creían que sólo las productoras de cine metían mano donde parece que no deben, parece que 2K ha estado haciendo lo propio por una buena cantidad de años.

Si decidimos creer en lo que un supuesto ex-desarrollador tanto de Irrational Games como de 2K Games dijo en su blog, muchas de los últimos juegos de dicho publisher han sufrido debido a manipulación de la empresa hacia los studios que se encargan de diseñar y desarrollar los juegos.

Haciendo memoria, parece que 2K Games se está cayendo a pedazos, cerrando studios sin ton ni son (como Irrational, 2K Marin o 2K Australia, por mencionar algunos) luego de títulos con malas reseñas y, peor aún, mala recepción por parte del público.

Por poner un ejemplo, «Bortherlands The Pre-sequel fue desarrollado por un equipo austero de apenas 40 personas en año y medio y terminó vendiendo 1.7 millones de copias, así como buenas ventas de DLC,» un número bastante respetable para lo que pudo haber costado su producción que, asegura él, recibía una nómina menor de lo que otros studios en estados unidos recibe normalmente.

«La razón para el cierre del studio fue que ‘no era económicamente viable el mantener las operaciones de desarrollo en Australia’ ¿quiere decir que aún pagándole al equipo de 40 personas menos que en otros studios y vendiendo 1.7 millones de copias en un ciclo de 18 meses de desarrollo no era viable? No tiene nada de sentido.» Lo peor, asegura esta fuente que los altos mandos del publisher les aclaraban que los desarrolladores no sabían nada de cómo funciona el negocio de los juegos cuando mostraban procupación por estas situaciones.»

Algo muy similar sucedió con el studio de 2K Marin, quienes desarrollaron The Bureau: X-COM Declassified, pues el publisher pidió una y otra vez que reiniciaran desde el principio el juego ya que no les gustaba la dirección en que iba, alargando el periodo de desarrollo y finalmente echando a perder lo que llevaban hecho. ¿En qué acabó esto? en una mala recepción del juego y el cierre de 2K Marin.

La misma historia parece estarse repitiendo con Evolve y Mafia III: largo periodo de desarrollo y por ende altos costos, mala recepción y bajas ventas. «Se requeriría vender cerca de 8 millones de copias [de Mafia III] a precio completo para recuperar lo que tomó desarrollarlo, de los cuales no se ha logrado vender ni siquiera 1 millón» asegura.

Analizando varios puntos que reveló esta fuente anónima asegura Steve Lee, diseñador de niveles en Bioshock Infinite, que «al discutir y observar los argumentos con muchos exmiembros de Irrational es muy, muy probable que todo sea mentira,» aunque George Broussard, fundador de 3D Realms y creador de Duke Nukem, se pone del lado del anónimo amenazando que «algún día escribiré cuán ruin ha sido [2K Games] con nosotros. Es una compañía de mierda.»

Evolve será free-to-play en la PC

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El juego cooperativo de 2K Games se convertirá en un free-to-play a partir de hoy 7 de Julio. De ser exitoso, el juego también tendrá éste formato en las consolas.

Estas son algunos cambios que se preparan después de la transición a f2p:

  • La clase de Cazador sufrirá cambios para que el equipo dependa menos de atrapadores y médicos experimentados.
  • Mejoras en el mapa y la interfaz.
  • Tiempos de carga, rendimiento y entrar al juego será mejorado.
  • Cambio total en el progreso y tutoriales.
  • Más opciones de personalización.

[gematsu]

Otro más… Evolve es retrasado hasta el 2015

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Después de un tiempo sin saber nada del juego de los creadores de Left 4 Dead, Turtle Rock Studios, hoy vuelve a ser noticia Evolve, su más reciente juego.
Pero lamentablemente es porque el juego que estaba planeado a salir a final de año será retrasado hasta el 10 de febrero de 2015 que es su nueva fecha de salida.
Aún no se sabe la causa de dicho retraso, pues ya hasta hubo un beta privado, pero habrá que esperar.
Ustedes que piensan ¿lo quitaron para que no compitiera en la temporada fuerte o tuvieron dificultades técnicas?

El Poscast Beta #184: ¿Hay realmente una temporada fuerte este año?

Poscast Beta 184Con todo lo que vimos en el E3 y que casi todo tenia la fecha de 2015, nos preguntamos si realmente llegará una temporada lo suficientemente fuerte como en otros años a lo que llegamos es una lista de los títulos más importantes que salen a final de año y analizamos si realmente tendrán el potencial para sacarnos de está sequía de juegos.

Por otro lado tenemos las noticias de la semana con los rumores del misteriosos Diddy Kong Racing 2, el precio del primer DLC de Hearthstone y la posibilidad de ver The Binding of Isaac: Rebirth en 3DS.

También les presentamos el sitio de videojuegos hermano de langaria que pretende ser «El Deforma» de videojuegos: tontaku

¡Empezamos!

Evolve ya tiene fecha de salida

1389709103-evolve-pre-order-bonusEl nuevo proyecto de Turtle Rock Studios, Evolve, un juego FPS en donde deberás jugar cooperativamente para dar caza a un monstruo que evolucionará entre más pelea e incluso que es controlado por otro jugador, por lo poco que hemos visto luce realmente de nueva generación y explota muy bien las gráficas de las nuevas consolas.

Evolve llegará el próximo 21 de Octubre, para PS4, Xbox One y PC. Y durante este E3 estará jugable para el público. ¿Les gusto Left 4 Dead? bueno pues probablemente les encante Evolve.

[vía AGB]