Está semana y con la salida de Astro-Bot, discutimos si acaso hemos llegado al tope que se puede conseguir en el género de plataformas, Seguir leyendo…
El Poscast Beta
El Poscast Beta #676: Crónica de una muerte anunciada
Está semana toca episodio al revés pues en un número capicúa, pero en el tema principal analizamos todo lo que llevo a la prematura muerte de Concord, en lo que ahora se conoce como el mayor fracaso en la historia de los videojuegos. Seguir leyendo…
El Poscast Beta #675: ¿Qué tanto va a cambiar Monster Hunter?
Está semana tenemos nuevamente un programa donde hablaremos de uno de nuestras series de juegos favoritos, Monster Hunter y es que en el evento de Seguir leyendo…
El Poscast Beta #674: El problema con los trailers de videojuegos
Está semana pasó el evento de Gamescom, con una presentación de cerca de 2 horas de puro trailers de videojuegos, así que fue momento de traer este tema a la luz ¿acaso los trailers de videojuegos se han vuelto más genéricos y menos creativos con los años o el problema es que ya no somos el público al cual va dirigido? Seguir leyendo…
El Poscast Beta #673: ¿De donde vienen los clásicos?
Todos sabemos que nada es completamente original y siempre habrá una idea que nació de una influencia, creando así géneros, es por esto que está semana les hablamos de las ideas e influencias detrás de algunos de los videojuegos más clásicos que existen. Seguir leyendo…
El Poscast Beta #672: ¿Por qué dejamos videojuegos sin terminar?
Está semana nos reunimos para platicar de esas ocasiones en que dejamos sin terminar algún juego, que realmente nos gustaba y el conocer las causas que lo terminó provocando Seguir leyendo…
El Poscast Beta #671: ¿Son necesarias las Side Quest?
Las Side Quest son esas misiones alternas que intentan darnos más contenido extra generalmente usadas en un RPG pero que ahora vemos en casi todos los géneros, Seguir leyendo…
El Poscast Beta #670: ¿Donde comprábamos videojuegos?
Está semana regresamos con un episodio muy anecdótico y nostálgico pues platicamos acerca de como era comprar, rentar y conseguir (de maneras no muy legales) videojuegos durante las décadas de Seguir leyendo…