Eidos Montreal

Thief muestra más gameplay en este nuevo trailer

Thief

Aunque muchas escenas parecen sacadas de la misma área que se demostró durante el E3 de este año, el nuevo trailer de Thief tiene mucho gameplay, podríamos decir que se compone totalmente de escenas del juego corriendo, lo cual será atractivo para muchas personas.

En los poco más de tres minutos que dura el trailer veres a Garret robar, esconderse, escabullirse al borde de ser detectado. Está de más decir que el juego se ve bastante bien y la ambientación está muy bien lograda.

 

Thief tiene un nuevo trailer para nosotros

Thief

Square Enix y Eidos muestran un nuevo trailerde Thief y aunque es en CGI -o eso parece- nos revela algunas mecánicas de juego y el entorno en el que se desenvolverá el juego.

Podemos apreciar en él no solo el sentir de Garret, sino también un soliloquio de un alborotador que está intentando que el pueblo se levante y se rebele contra la porción más adinerada de la ciudad. Un entorno bastante interesante en el que el título se desenvolverá, sin tomar en cuenta las implicaciones que habrá de magia negra y probablemente de religión.

 

La película de Deus Ex no será una adaptación fiel al juego

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Por más que nos guste decir y gritar, sabemos que traducir 1:1 la historia de un videojuego a una película no es el éxito asegurado. No solo por la longitud de ambos medios, sino porque debe contarse formas distintas.

Siguiendo estos lineamientos, asegura C. Robert Cargill, guionista del a adaptación fílmica de Deus Ex, que aunque la película respetará todos los temas centales del juego, no estará atado a la historia del mismo.

Por ejemplo, Cargill asegura que Adam Jensen, protagnista del juego, será también el personaje principal de la película, aunque algunas cosas de su pasado deberán ser adaptadas para que tengan sentido en la película.

«Esta no será una película basada en videojuegos,» explica él. «Será una película Cyberpunk. Eidos Montreal nos ha dado mucha libertad en términos de la historia en la película.»

Y, por más que nos encante Human Revolution, el juego no tenía la mejor historia. Pero eso es algo que se puede mejorar para la película.

[vía|Polygon]

Thief también llegará a PlayStation 3 y Xbox 360

Thief

Hasta ahora solo se había anunciado a la PC, PlayStation 4 y Xbox One como plataformas para que el nuevo Thief hiciera sus fechorías, pero según anunció Eidos, las consolas de actual generación también recibirán su versión propia.

«Es increíble lo que podemos lograr con la calidad visual de las PC y las consolas de siguiente generación, pero también es importante saber que la experiencia de juego principal de Thief será la misma para todas las plataformas,» anuncia Adam Badke, Community Manager de Eidos Montreal en el blogde la compañía.

«El equipo de desarrollo quiso tomar especial cuidado para asegurar que su versión del juego fuera posible en las máquinas de generación actual, así que me es muy grato el ser capaz de anunciar finalmente a todos nuestros fanáticos que podrán experimentar esta versión también.»

Aunque no hay fecha definitiva de salida para ninguna de las plataformas, es bueno saber que quienes no se hayan decidido por dar el salto hacia la siguiente generación también podrán disfrutar de Thief.

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut abandona exclusividad con Wii U

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Después de hacernos creer que la versión «Director’s Cut» de Deus Ex: Human Revolution quedaría para la perpetuidad como exclusiva para el Wii U, todo parece indicar que no será así, sino que esta versión estará disponible también para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Esto lo reveló GameSpot y solamente puedo decir «pónganle fecha de salida en las otras plataformas.»

[Rumor] Thief ha estado 5 años en desarrollo

Thief

En los últimos años hemos sabido de varios juegos que han pasado por muchos problemas en su periodo de desarrollo, desde Red Dead Redemption o Ghost Recon: Future Soldier. El próximo añadirse a esta lista de juegos problemáticos parece ser Thief.

Esto lo revelan varias fuentes anónimas a Polygon, quienes aseguran que el juego no solamente ha estado en desarrollo por más de 5 años, sino que ha tenido varios cambios de dirección creativa e incluso de jefes del proyecto. La razón de ello es que dentro del mismo equipo de desarrollo hay rencillas y divisiones, facciones que luchan por el favoritismo y la oportunidad de hacer suyo el título.

Los problemas son tan recientes que, de hecho, el más cercano no tiene más de un año, tiempo en el cual estuvieron trabajando en el demo que se mostró durante la GDC de este año y el cual se revelara a la revista Game Informer cuando se anunció el juego. Este demo es considerado incompleto y, hasta cierto punto, avergüenza a Eidos, por lo cual no ha sido mostrado al público en general.

Además, la confusión creativa y la división del equipo, que ha sido alentada por la poca supervisión de Square Enix, ha resultado en un incremento desmedido del presupuesto del proyecto, tanto así que Eidos está buscando apoyo financiero de una entidad externa.