EA

Así luce TitanFall corriendo en Xbox 360

Titanfall-Screen-2EA y Respawn han estado retrasado la salida de TitanFall en Xbox 360, después de que se pensaba que saldría el mismo día que su versión de Xbox One tuvo que pasar casi un mes para que este martes llegue a tiendas.

Así que ¿que tan bien luce el juego? si bien podemos ver la estructura general de los modelos similar a su versión de Xbox One, la carencia de efectos de particulas como chispas, explosiones, pedazos de escombro volando, etc. podría llegar a incomodar a algunos.

Directora de la serie Uncharted trabaja ahora en un juego de Star Wars en Visceral Games

StarWars BattlefrontComo lo recordarán hace unas semana se dio el anuncio que la directora de la serie Uncharted, Amy Hennig, salia de Naughty Dog. Bueno pues hoy se sabe que ahora trabaja en Visceral Games, a quienes recordarán por la serie Dead Space, pero en un nuevo proyecto de Star Wars debido a que EA se hizo con los derechos de la serie hace unos años.

Con la llegada de Amy Hennig quién dirigió la trilogía de Nathan Drake no nos queda a elevar nuestras expectativas en este nuevo proyecto de Star Wars.

[vía Gematsu]

Middle-Earth: Shadow of Mordor llegará en Octubre

Middle Earth Shadow of Mordor

Con algunos seis meses de plazo para que la fecha llegue, Warner Bros y Monolith han anunciado que podemos marcar el día 7 de Octubre, pues es el día en que Middle-Earth: Shadow of Mordor llegará al mercado.

El título basado en la obra de J.R.R. Tolkien y que tomará lugar entre los años que quedaron sin cubrir entre los hechos de El Hobbit y el Señor de los Anillos estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC.

Como es costumbre estos últimos meses, el juego tendrá algunos extras si decides preordenarlo y se reveló un nuevo trailer donde se presenta la trama principal del juego, mismo que podrán ver a continuación.

 

Origin dejará los discos a partir del 4 de Abril

ea-origin-logo-1024x394

Electronic Arts anunció hace unos días que para sus juegos en PC, que se manejan mediante el servicio de Origin, estarán desechando la distribución en físico: No más discos.

La fecha para que esto suceda será el próximo 4 de Abril; la compañía asegura que este movimiento afectará solo al 1% de su público, pues la grandísima mayoría ya compra únicamente juegos digitales en la PC.

“Esto significa que para el 99% de nuestros usuarios no habrá cambio alguno, pues seguirás comprando como siempre lo has hecho. Si te encuentras en el otro 1%, a partir del próximo 4 de Abril no podremos satisfacer tu necesidad de un juego físico, pero en el futuro estaremos ahí para ti cuanto hagas la transición hacia la distribución digital.”

Ahora falta ver cuánto tomará para que esto empiece a suceder en las consolas.

[Rumor] Dragon Age: Inquisition tendrá 40 finales

Dragon Age Inquisition

De acuerdo a un usuario de los foros de BioWare quien obtuvo una copia adelantada de la próxima entrega de la revista OXM, BioWare se está esforzando por hacer de Dragon Age: Inquisition un RPG difícil de ignorar.

Siendo que no ha habido confirmación de que esta información sea verídica, pueden tomar estas afirmaciones con un poco de excepticismo, pero suena bastante interesante. Por ejemplo, el mundo de Inquisition comprenderá 5 regiones, Ferelden, Las Tres Marchas, Orlais, Navarra y los Dales; dentro de estas regiones habrá varias zonas como la zona de guerra o el cementerio de elfos conocido como Las Tumbas Esmeralda.

Un detalle interesante que se reveló es que el jugador podrá influenciar de forma drástica el desarrollo de los ambientes que visitará ya que se podrán apropiar de distintas zonas y establecer rutas de intercambio, lo cual será traumático para el escenario logrando modificar las especies de animales, enemigos y de árboles que son endémicas de dichas zonas incluso llevando a la extinción a las distintas especies de flora y fauna.

EA y BioWare se alejará de los personajes principales -acompañantes- que se solían vender por separado en forma de DLC, pues no se ofrecerá contenido de ese tipo. Aunque por el momento sólo se conocen 3 de tus acompañantes: Solas, un experto del Velo; Iron Bull, un mercenario expulsado de la fé de Qunari; y Sera, una Elfa arquera.

La rueda de diálogos, clásica de BioWare, estará de vuelta. Pero Inquisition no se quedará con solo una rueda de diálogos, sino que tendrá tres presentaciones distintas. Estará la rueda de tono, que será para las partes donde interpretes a tu personaje, las secciones de rol; la rueda de decisiones, que usarás al tomar decisiones o comentar en opiniones de terceros; también estará la rueda de reacciones que se utilizará en momentos donde decidirás qué emoción mostrar, probablemente para usarse en las situaciones románticas.

El apartado de la personalización de tu inquisidor tendrá algunos cambios, pues tendrá 4 conjuntos de voces -dos por cada género- y no habrá distinción entre las diversas razas en las que podrás elegir para tu personaje principal. BioWare asegura que está experimentando con dejar al jugador editar el tono de voz.

A diferencia de Dragon Age: Origins, donde podrías elegir distintos orígenes para tu personaje principal, en Inquisition todos tendrán el mismo trasfondo -serán un sobreviviente de un incidente que involucrará rupturas en el Velo-, lo que podrá variar entre personajes será la apariencia y las decisiones que tomes serán los que construyan la historia de trasfondo del protagonista. Pero habrá una habilidad que será universal para todos los jugadores: podrás cerrar las rupturas del Velo.

Si estás en busca de diversidad en el final de un juego, Inquisition tendrá 40 finales dinstintos, mismos que variarán dependiendo del origen de tu personaje así como en las decisiones que tomes en el transcurso del juego. Según BioWare, cada uno de estos finales será distinto y significativo, no simplemente variaciones menores de un solo final.

[vía|DualShockers]

Battlefield 4: Naval Strike ya tiene fecha de salida y nuevo trailer

Battlefield 4 Naval Strike

Todas las partidas en línea de Battlefield son una locura con acción sucediendo en todos lados, momentos dignos de ser recordados en cada encuentro y con la próxima expansión de Battlefield 4, Naval Strike, DICE demuestra que la acción sin límites que siempre han caracterizado a la serie sigue ahí.

Esta nueva expansión estará disponible el próximo Martes 25 de Marzo para susctiptores Premium de Battlefield 4 y dos semanas después para los jugadores normales del juego.

La secuela de TitanFall podría ser multiplataforma

TitanfallEn un reporte de GameSpot, un fuente menciona que EA ha decidió que la secuela de TitanFall no será exclusiva de Microsoft y que aparecerá en otras plataformas lo cual nos refiere a un inminente lanzamiento en PS4.

Esto se añade a que ya Vince Zampella había mencionado que Respawn si hará juegos para PS4 eventualmente.

Sólo queda esperar probablemente hasta un posible anuncio de está secuela, pero por mucho hasta el 2015.

[vía CVG]

Plants vs. Zombies: Garden Warfare recibirá DLC gratuito mañana

Plants vs Zombies Garden Warfare

Todos aquellos que la estén pasando bomba con Garden Warfare pueden empezar a alegrarse, pues el día de mañana tendrán un nuevo modo y un nuevo mapa, así como nuevas habilidades qué descargar en un nuevo DLC gratuito para el título.

Para empezar, conocido como el Garden Variety Pack, este contenido descargable incluirá un nuevo mapa nombrado el Chomp Town, así como el modo de Gnome Bomb en donde los jugadores deberán destruir la base del enemigo (ya sea el jardín o el cementerio), se agregarán 24 nuevas mejoras de habilidades (3 para cada clase) así como una nueva banda de Zombies Piratas en los mapas de Sharkbite Shores y Port Scalliwag.

¿Mencioné que todo esto será gratis? Pues lo será.