EA

Otros 14 minutos más de Dragon Age: Inquisition

Dragon Age Inquisition

Muy parecido al video de Dragon Age: Inquisition que vimos el día de ayer, donde se nos mostraba un gran área abierta y que al final se enfrentaban a un dragón , hoy tenemos otro nuevo video de poco más de 14 minutos que nos muestra un entorno nuevo: el Castillo Radcliffe.

En este nos revela un poco de historias del juego y cómo influye la presencia de algunos de los acompañantes en algunas locaciones. Además, tenemos otro pequeño vistazo a la “vista estratégica.”

16 minutos de Dragon Age: Inquisition

Dragon Age Inquisition

Durante el E3, Electronic Arts y BioWare ofrecieron una demostración de Dragon Age: Inquisition que ya habíamos visto de alguna forma u otra durante el evento, hoy el publisher ha decidido lanzar un video con poco más de 16 minutos de gameplay del título.

ShowTime Podcast 137

banner showtime

En esta nueva edición de ShowTime Podcast y con un equipo de grabación reducido podemos escuchar al @ingenierillo contánconos de la salida de Rob Pardo de Blizzard, @___ZackaryNero nos explica por qué el Oculus Rift canceló sus envíos a China y @EddyStavio nos habla de las metidas de pata de EA esta semana.

Por su parte @robsainz expande la crónica de los supuestos problemas financieros por los que está pasando Crytek.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Battlefield 4 recibirá también mejoras de interfaz

2308712-8653671235-41034

Hace algunos meses, debido a los muchos problemas que ha habido en Battlefield 4, se lanzó un programa llamado CTE (Community Test Environment) en donde a los jugadores de PC con cuenta Premium se les permite probar mejoras o actualizaciónes antes que todos, para que así se pueda tener un control de calidad mejor, y lleguen sin problemas estas actualizaciones a todas las plataformas.

En la próxima actualización se promete mejorar el HUD para que en la pantalla no haya distractores y puedan causar inconvenientes a la hora de jugar.

De acuerdo con el video anterior, el arreglo al HUD llegará pronto a los servidores Vanilla de Battlefield 4.

Fuente: VG247

[Video] Mañana llega un nuevo DLC gratuito a Plants vs Zombies: Garden Warfare

Captura de pantalla 2014-06-30 a las 18.12.30Mañana primero de Julio llegará un nuevo DLC gratuito a Plants vs. Zombies: Garden Warfare para aquellos poseedores del juego en Xbox One y Xbox 360. Dicho DLC tiene un nuevo mapa basado en el viejo oeste, así como nuevas plantas y un nuevo modo de juego.

Pero si quieren saber más de lo que va a traer específicamente mejor vean el siguiente video donde el Major Nelson nos explica su contenido:

DICE: Podríamos hacer más Bad Company

Battlefield Bad Company 2

¿Saben qué creo que debería hacer DICE con Battlefield, después de Star Wars: Battlefront? Sip, adivinaron: Bad Company 3. Y sé que muchos estarán conmigo cuando afirmo que quizá Bad Company 2 tuvo el mejor multiplayer de la serie y, sin duda, una de las campañas más entretenidas de la franquicia.

Según Karl-Magnus Troedsson, Administrador General de DICE, hay distintos grupos de gente que les gustó Bad Company y algunos son por cuestiones totalmente distintas, “algunos dicen que los controles del multiplayer son más rápidos y más directos; otros tantos dirán que les encantó el carisma y humor de los personajes,” reveló Troedsson a Eurogamer.

“Es obvio que la gente guste de distintas cosas dentro del juego. Aunque a veces parece que si nos ponemos a hacer otro Bad Company, la gente buscará cosas distintas,” aseguró.

Comenta Karl que la cosa es un poco frustrante porque a veces la gente no sabe decir por qué les gustó tanto esta serie de Battlefield y eso les hace estar indecisos de qué es lo que quiere ese público. “Sería difícil replicar lo que a la gente le gusta y aunque sabemos que podemos hacerlo, tenemos teorías de cómo hacer que el multiplayer sea lo que les gustó,” además aclara que hay posibilidades que en un futuro no muy lejano quizá volvamos a ver otro juego dentro de la saga de Bad Company.

Mirror’s Edge 2 buscará refinar el combate en primera persona

Mirror's Edge 2

No recuerdo que nadie me haya comentado alguna vez que el combate -ya sea mano a mano o con armas de fuego- fuera algo extraordinario en el primer Mirror’s Edge. Quizá sí el que se “sentía” como si en realidad fueras tú quien corría en primera persona haciendo parkour.

Justamente lo primero buscará hacer DICE con el segundo título de la serie que llegará en algún momento del futuro, pues aunque el juego original se centró en la movilidad y la velocidad de Faith, al momento de plantarte a dos pies e iniciar la pelea, era donde perdía cierta magia.

“Lo que les puedo decir es que en el primer juego nos enfocamos en el movimiento en primera persona y, como se mostró en el video (que mostró EA en el E3), el equipo de DICE se concentrará en el combate en primera persona para presentarlo como debe ser, refinarlo,” reveló Karl-Magnus Troedsson, Administrador general de DICE.

Por desgracia, explica Troedsson, lo que se mostró en la conferencia fue material en un estado más prematuro de lo que normalmente se muestra, pero era necesario explicar lo que estaban haciendo con el proyecto.

“Los seguidores deberán esperar un poco más antes que empecemos a mostrar el juego en sí y las mecánicas centrales del mismo. Por ahora hemos revelado estos detalles del movimiento y el combate, pero hay más de lo que hablaremos,” adelantó. “Lo que les puedo comentar es que no nos conformaremos con simplemente hacer más de lo mismo. Estamos construyendo una Faith para la nueva generación.”

[vía|CVG]

El Poscast Beta #181: Entre alphas y betas

Poscast Beta 181En el Poscast Beta #181 logramos conseguir acceso a dos pruebas privadas: Battlefield Hardline y Destiny, es por eso que para este programa discutimos que nos parecieron las persecuciones policiacas en Hardline ¿será un juego sólo para fanáticos de la serie Battlefield?, así como las batallas contra otros jugadores en la propia luna de la tierra en Destiny que nos recuerdan mucho a Halo.

En este programa regresamos a la programación regular y es por eso que tenemos las secciones habituales del programa, desde las noticias semanales donde explicamos cómo se jugará The Binding of Isaac Rebirth de dos jugadores hasta la verdadera recomendación de la serie Star Wars: The Clone Wars que ya hemos podido terminar de ver.

¡Empezamos!