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DICE actualizará Battlefield 1 cada mes

Por si el ritmo en que DICE actualizaba Battlefield 1 te parecía demasiado lento, la compañía ha revelado que su calendario de mejoras y actualizaciones para el juego será constante y mes con mes.

Claro que es natural el pensar lo mucho que ha cambiado el juego cada vez que recuerdas conectarte, jugar una partida y que te pateen el trasero muy fuerte, ahora ese sentimiento será más común dado que Battlefield 1 recibirá mejoras y actualizaciones una vez cada mes.

Este ritmo de actualizaciones empezará de inmediato con la actualización de Primavera, que será el último parche “estacional”, donde se agregarán los Pelotones al juego. A partir de ahí habrá una actualización el mes de Mayo que se enfocará en mejoras de experiencia para el jugador.

“Incluirá simplificaciones en cómo fluyen las partidas (especialmente las operaciones) y mejoras sobre quejas que hemos recibido acerca del  gameplay, con ello esperamos que la acción se sienta más balanceada y justa,” explica el desarrollador.

Este ritmo de actualizaciones no significa que se vayan olvidar de las expansiones, pues la próxima sigue en camino y se titula “En el nombre del zar.”

BioWare habla sobre como arreglarán Mass Effect Andromeda

Desde unos días antes de su salida, comenzarón a aparecer muchas impresiones negativas de Mass Effect Andromeda debido a su pobre animación facial y una serie de errores generales del juego, más tarde esto se vería reflejado en las calificaciones del juego que no llegaba a más de 75 en Metacritic, toda esto levanto las alarmas en EA y BioWare por lo que comenzaron a trabajar en parches para el juego.

Hoy finalmente BioWare da un comunicado al respecto y de entrada nos dicen que el próximo jueves 6 de abril lanzarán un parche que arreglará lo siguiente:

  • Poder saltar de planeta en planeta en el mapa de la galaxia.
  • Aumentarán el espacio del inventario.
  • Mejorará la apariencia de los ojos para los humanos y Asaris.
  • Bajarán el costo de las llaves de desencriptar y seran más faciles de encontrar entre los mercaderes.
  • Mejorarán el trabajo de animación en los labios.
  • Arreglaran la animación del protagonista al correr en zig-zag.
  • Mejorarán el matchmaking y la latencia en el multijugador.

Aunque esto vendrá arreglar mucho de los actuales problemas, en los próximos dos meses estarán llegando nuevos parches al juego que arreglarán lo siguiente:

  • Más opciones y variedad la hora de crear tu personaje.
  • Mejoras en el cabello y la apariencia general de los personajes.
  • Mejaras en las escenas cinematicas y animaciones.
  • Mejoras en las opciones de romance con el protagonista masculino.
  • Ajustes en las conversaciones con Hainly Abrams.

Por supuesto todos estos parches serán completamente gratis así como nuevas misiones en modo multijugador, con nuevos mapas, armas y personajes.

La pregunta obligada es ¿no era mejor retrasar un poco el juego para trabajar en todo esto y tener un mejor producto pulido en una fecha menos saturada de juegos?

[Fuente BioWare]

Red Dead Redemption 2 y Forza 7 mostrarían las capacidades del Scorpio

Si les emociona el prospecto de ver juegos en 4K en el Project Scorpio, quizá les emocione más saber que los primeros juegos en mostrarse para la plataforma serían, según rumores, Red Dead Redemption 2 y Forza 7.

La información la divulgó Windows Central, quienes tienen en su posesión material de marketing donde  indican que los principales títulos que mostrarán las capacidades de la nueva versión del Xbox One, denominado Project Scorpio, serán Red Dead Redemption 2 y Forza Motorsport 7. Añaden que el forza se ve especialmente impresionante en “4K verdadero.”

Entre otros títulos que estarán presentes y con compatibilidad con Scorpio también se mencionan tanto Crackdown 3 como State of Decay 2 entre los first party; y el Call of Duty de este año, Madden NFL 2018, FIFA 2018 y Star Wars: Battlefront 2.

Cabe mencionar que todos estos títulos se mostrarán en la presentación de Microsoft durante el próximo E3 en Junio en 4K. Claro, suponiendo que la información termine siendo verdadera.

El Poscast Beta #307: ¿Qué te pasó Mass Effect?

Como les prometimos en el programa pasado, Mass Effect Andromeda será nuestro tema principal para el programa 307, @dinco lo ha estado jugando está semana y realmente nos dice si toda la mala critica respecto al juego ha sido justa o realmente es un juego mediocre.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: Los Simpsons
  • Opening: Masamune Kun No Revenge
  • Datos curiosos.
  • Random: Peor servicio de comida
  • Cómprame: La guía de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Es oficial EA anuncia Star Wars Battlefront II

Si bien se venía casi anunciando desde el último reporte fiscal de EA, hoy finalmente se hace oficial el logo y nombre de Star Wars Battlefront II. Lo mejor es que no habrá que esperar mucho para ver el primer trailer pues llegará el próximo 15 de abril durante la Star Wars Celebration en donde tendrá su propio panel de discusión.

Por lo que se sabe está secuela llegara a finales de año y finalmente tendrá un modo campaña, la duda que nos queda es saber en que lugar cronológico tendrá está entrega y si tendrá relación con las nuevas películas después de episodio VII.

[fuente EA]

Estos son los nuevos campos de batalla para Battlefield 1 en sus próximas expansiones

La próxima expansión de Battlefield 1 “They Shall Not Pass” llega el próximo mes y además, tres nuevas expansiones llegarán en los siguientes meses.

Cómo bien se sabía, el pase de expansión de BF1 contendrá 4 contenidos descargables, la primera tomando lugar en Francia.

They Shall not Pass nos llevará a combatir en Bélgica, Rusia y Turquía.

EA nos ha dado un breve vistazo a cómo serán los siguientes mapas para BF1:

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In the name of the Tsar – Sumérgete al frente más grande del ejercito Ruso y pelea en barrancos cubiertos de nieve y un archipiélago congelado en cuatro diferentes mapas

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Turning Tides – Participa en una guerra anfibia en la primera guerra mundial y enfrentate en la Zeebrugge Raid, y la ofensiva Gallipoli y mucho más.

battlefield_1_apocalypse

Apocalypse – Se parte de las batallas más famosas de la primera Guerra Mundial, conquista el campo de batalla con herramientas brutales y armas únicas.

They Shall Not Pass llegará en el mes de marzo al Xbox One, PC y Playstation 4.

[vg247]

[Video] Así funciona el combate en Mass Effect Andromeda

BioWare y EA acaban de lanzar un nuevo video, pero ahora no a manera de trailer, sino una explicación a fondo de como serán los combates en el nuevo Mass Effect Andromeda. De entrada todos los tipos de armas estarán disponibles para todos las clases, tenemos las clásicas: pistola, escopeta, rilfe francotirador y rifle de asalto pero ahora variaran en el estilo de disparo dependiendo de que parte de la galaxia hayan sido fabricadas.

Por supuesto seguirá con el factor RPG de subir de nivel tu personaje en base a puntos y árboles de habilidades, así como los poderes bioticos, granadas, etc.

La nueva IP de BioWare llegará a inicios de 2018

BioWare ha estado sumamente ocupado estos años, de entrada han trabajado desde Mass Effect 3 para traer la nueva entrega Mass Effect Andromeda que llegará el próximo 21 de marzo, por otro lado también estan trabajando en un nuevo juego de Star Wars del cual sólo hemos visto muy poco y por último desde el 2012 han estado construyendo un nuevo mundo para dar vida a una serie.

Dicha nueva IP llegará en el primer cuarto de 2018 así lo revelan en el blog oficial de BioWare, así que probablemente en E3 veamos algo relacionado con este proyecto, el cual no tiene relación con otras series de la compañía es un mundo creado desde cero con nuevos personajes y posiblemente nuevas mecánicas de juego que reuna todo lo que el equipo ha aprendido a lo largo de 20 años de historia.

En 2014 nos hablaron un poco de este proyecto en el siguiente video: