EA

El combate en Mass Effect 3 será parecido al ajedrez

¿Esperas simplemente irte como Rambo y destrozar Geth, Recolectores y Reapers a diestra y siniestra en Mass Effect 3? Pues quizá te sorprenda que no podrás simplemente irte a la «viva México,» pues la posición de los personajes en el campo de batalla será algo vital en el último título dentro de la historia del Shepard.

En entrevista con CVG Christina Norman y Corey Gaspur, diseñadores de Gameplay en BioWare, el enfoque en el combate se cambiará para el tercer título de la franquicia, pues ahora no bastará el usar las balas y habilidades, sino que deberás considerar dónde posicionar a tus compañeros de escuadrón. Además y, complementando esta idea, los enemigos tendrán distintos roles y mejor inteligencia artificial para atacar coordinadamente.

Norman relacionó este nuevo enfoque con un juego de ajedrez, pues aunque todas las piezas pueden trabajar con las demás, algunas interactuarán con otras de forma específica. Asegura, además, que el juego será ahora más retador, «no solo será el título más difícil en Insanity,» explica Christina, «ciertas criaturas se comportarán de forma distinta en dificultades más alas.

Nuevamente EA asegura que no han abandonado Mirror’s Edge

Al parecer DICE se convertirá Mirror’s Edge en el próximo Killer Instinct 3 o Shenmue 3, pues cada que pueden hablan de él y nunca muestran anda, eso sí, siempre están trabajando en el sucesor de este peculiar título.

La más reciente aseveración viene de parte de Patrick Söderlund quien le comentó a GamesStar que «no hemos abandonado la franquicia. Y, sabes, estamos trabajando en algo— pero no te diré nada más al respecto.»

Vamos, que estén trabajando en «algo» es mejor a que no estén trabajando en nada, ¿no?

BioWare duda en desenmascarar a Tali en Mass Effect 3

Quizá una de las cosas con lo que los fanáticos de Mass Effect han estado más intrigados en todo el universo de la franquicia no es el final de la trilogía, ni mucho menos, sino la apariencia que Tali’Zorah, la Quariana, tiene bajo la máscara que le protege la cara del ambiente exterior.

En general, no recuerdo que haya muchos Quarianos que hayan mostrado su cara -como para saber la fisiología de la raza bajo su máscara-, pero más allá de esto la decisión de desenmascarar a Tali es algo que los fans vana a odiar y amar. Mientras que muchos están esperando que suceda, sabemos que habrán muchos que no estarán contentos con cualquier diseño que tenga esta compañera de Shepard.

«Mucha gente quiere ver que su cara sea revelada y, obviamente, la gente se enojará suceda lo que suceda,» asegura CAsey Hudson, productor ejecutivo de Mass Effect 3.

¿Cómo será? No tenemos idea, pero claro que estamos bien intrigados por cualquier cosa que vaya suceder.

[vía|CVG]

[Rumor] Crysis en camino al Xbox 360 y PlayStation 3

Crytek y EA lo tenían muy guardadito, pero al parecer Crysis saldrá también para Xbox 360 y PlayStation 3. Todo esto según el Game Rating Board de Korea del Sur quienes han clasificado el título como próximo a estrenarse en la consola de Microsoft.

Además el sitio koreano Inven asegura que EA Kora les confirmó que la versión para consolas de Crysis existe, aunque no hay fecha aún para su salida al mercado.

[vía|MyCrysis]

Hackeo de BioWare pone en peligro a usuarios de EA

¿Recuerdan que hace una semana adviritieron un hack en un servidor muy viejo de los foros de Neverwinter Nights? Pues, al parecer, el daño va más allá de lo que BioWare había estimado, pues aunque no se perdió información bancaria o de tarjetas de crédito, parece que hay más que simples combinaciones de correo electrónico, nombres de usuario y contraseñas en peligro.

Asegura Aaryn Flynn, de Bioware Edmonton, que los usuarios que hayan tenido cuenta en aquellos viejos foros deberán estar más alertas que de costumbre, pues han descubierto que la información perdida en este ataque se extiende a nombres de usuario, contraseñas encriptadas, correos electrónicos, direcciones, nombres, teléfonos, CD Keys y fechas de nacimiento de cuentas pertenecientes a EA que coincidan con las cuentas del foro antes mencionado

Chequen sus cuentas de correo, pues si han sido afectados habrán recibido alguno con un enlace para cambiar sus contraseñas, ya que BioWare y EA se han tomado la molestia de cambiar todas las contraseñas para evitar pérdidas de cualquier índole.

Lo nuevo en Rock Band esta semana: Maroon 5 y Puddle of Mudd

Harmonix ha revelado las canciones que veremos en la actualización de la tienda de Rock Band que veremos esta semana entrante y los fanáticos de Maroon 5 tendrán 3 canciones que podrán descargar.

Además de estas canciones Puddle of Mudd también tendrá sus 3 canciones ahora disponibles y una de cada grupo – This Love de Maroon y She Hates Me de Puddle- tendrán sus respectivas conversiones a las versiones hardcore de gitarra y bajo por 99 centavos de dolar extra.

Las demás canciones estarán disponibles a $1.99 dolares cada una o en el paquete que contendrá 3 canciones por $5.49 dólares o sus respectivos puntos de Wii o de Microsoft.

  • Maroon 5 – “Misery”
  • Maroon 5 – “This Love”X
  • Maroon 5 – “Won’t Go Home Without You”
  • Puddle of Mudd – “Blurry”
  • Puddle of Mudd – “Control”
  • Puddle of Mudd – “She Hates Me” X

 

 

[Video] Primeros 10 minutos de Alice: Madness Returns

Si todavía estás indeciso por comprar Alice: Madness Returns, ni siquiera el añadido de traer el primer título te convence por completo, quizá estos primeros 10 minutos del juego te ayuden a decidir si invertir tu dinero en el título o no.

Claro está que si 10 minutos no te bastan, puedes seguir viendo los demás segmentos en el canal de ve3tro games.

DICE: Battlefield 3 correrá a 30 cuadros por segundo en las consolas

Sabíamos que no podría compararse 1:1 las versiones de PC y consolas de Battlefield, prueba de ello fue la demostración que DICE llevó a cabo en el show de Jimmy Fallon hace unas noches. No nos malinterpreten, el juego se ve genial a como lo mostraron y, para hardware con 6 años de antigüedad, es impresionante lo que lograron hacer, pero hay gente exigente que nunca estará a gusto.

Además, Johan Andersson de Dice, aseguró que el juego en versión para consolas también sufrirá un bajón en el conteo de cuadros por segundo que podrá desplegar, yendo de 60 cuadros por segundo en la PC a 30 en las consolas. «Siempre hacemos 30 cuadros por segundo en las consolas, de lo contrario no es posible incluir todos los efectos, vehículos, mapas y todos los jugadores.»