EA Games

[Rumor] Mass Effect 3 tendra su modo de horda de cuatro jugadores

Mass Effect 3 saldrá hasta el 6 de Marzo del año que entra así que ¿por qué no generar rumores acerca de él? Y esto es exactamente lo que hizo Eurogamer que menciona que el título tendrá un modo horda «a la Gears» en donde 4 jugadores tendrán que sobrevivir oleada tras oleada de enemigos.

Y eso se puede tomar en parte cierta pues la semana pasada BioWare menciono que están viendo la posibilidad de agregar multijugador en sus juegos.

Creo que una adición no le hace nada mal a esta tercera parte, pero siempre y cuando no descuiden nada de lo que llevan del juego.

[vía Destructoid]

[E3 11] Mass Effect 3 – Trailer

Así empieza la conferencia de EA games mostrando un nuevo y mejorado trailer acerca de lo que será el episodio más epico de la saga Mass Effect y podemos ver de una vez por todas como podrás pelear contra los Reapers.

Por cierto su fecha de salida es 06 de Marzo de 2012

Mass Effect 3 hará uso de Kinect

EA Games hace lo mismo que el año pasado cuando presento un vídeo misterioso de Mass Effect que unos días antes de la presentación se filtro por la tienda virtual de EA el juego de Mass Effect 3 revelando así el misterio. Ahora una semana antes del E3 se vuelve a presentar este «filtraje» en la tienda de EA colocando un Box Art en donde podemos ver un pequeño anuncio en la caja que menciona que soporta kinect y lo más probable es que durante la conferencia del E3 de Microsoft se revele bien que es lo que hará con kinect.

[vía Destructoid]

[Trailer] Battlefield 3: Bad part of the town

Battlefield 3: Bad part of the town al parecer es el primer trailer de otros más que vendran en donde se revela ya de manera confiable como es el gameplay de esta tercera entrega y dejenme decirles algo estoy seguro que Activision con su CoD: MW 3 debe de estar algo asustado por lo impresionante que luce el nuevo motor frostbite 2 de DICE dejando ver ya a CoD como algo viejo ademas de que su gameplay también luce fluido y rápido, esperemos que en su versión de consola luzca igual de bien.

[vía Kotaku]

Esta chica rompe accidentalmente su Dead Space 2 y recibe una sorpresa de EA

Me gusto esta historia que a continuación les contare: Se trata de una joven de nombre Ashley quién se declara fan extrema del primer Dead Space bueno al darse cuenta que, no se si recuerden, Visceral Game nos decía que en la segunda parte habría más acción y menos horror cosa que enojo mucho a Ashley y la forma de mostrar su inconformidad fue en twitter donde comentaba que esperaba que no afectará lo que a ella le encantaba en la primera parte. Sin embargo los de EA games le respondieron que el juego seria impresionante de todas maneras.

El tiempo paso, finalmente se lanzo Dead Space 2 y claro Ashley consiguió su copia. Le encanto llevaba pocas horas pero estaba impresionada conforme jugaba su emoción crecía hasta que lamentablemente su perro se lanzo a correr sin importarle que su 360 estuviera enfrente lo que provoco que su consola se volteara y rayara el disco de Dead Space 2 haciendolo injugable.

Y como todo usuario de twitter lo primero que hizo fue comentarlo muy triste pero oh sorpresa cuando recibió un mensaje directo de una persona de EA Games preguntandole su dirección, claramente se emociono y respondió aunque no esperaba recibir nada pues ni siquiera conocía quién le pregunto.

Hasta que ayer 2 de febrero Ashley llego a su casa y encontró el paquete sorpresa que le había llegado, dentro de la caja encontró una copia nueva de Dead Space 2 firmada por todo el equipo de Visceral Games y un dibujo de un Isaac regañando al perro asesino. Ashley rápidamente puso el dibujo en un marco pues su perro empezó con la manía de romper cualquier hoja tirada.

A poco no estos pequeños detalles hacen lo que muchas campañas publicitarias sueñan: que el cliente tenga un apego emocional con la marca y se convierta en su favorita. ¿Quién iba a pensar que EA realizará esto hace algunos años cuando se comportaba como Activision?

[vía Ashley Blog]

Solo tendrás 3 oportunidades en la dificultad más alta de Dead Space 2

Y está dificultad no es la que trae por default el juego sino que para desbloquear la ultima dificultad deberás primero haber terminado el juego sin importar que lo hayas acabado en fácil. La dificultad Zealot, la más difícil por default, te hará llorar pues los enemigos son más difíciles de eliminar, hay menos balas y mucho menos ítems de salud pero tienes algo que te reconfortara puedes salvar el juego las veces que desees pues en la más alta dificultad de nombre Hard Core solamente podrás salvar 3 veces en todo el juego y la dificultad es la de Zealot por lo que tendrás que pensar inteligentemente donde usaras estas oportunidades de salvar por que no habrá más y si mueres te regresaran a tu ultimo save.

Por cierto también se dice que aquellos que logren completar el juego en esa dificultad obtendrán algo muy muy bueno ¿que será?

[vía Mtv Multiplayer]

[TGS 10] Shadows of the Damned: Suda 51, Mikami y Yamaoka- Trailer

Shadows of the Damned es el título misterioso de EA games en donde se reunieron los creativos Suda 51 (No More Heroes), Shinji Mikami (Resident Evil) y Akira Yamaoka (Silent Hill) mostrando un título que si bien no luce de entrada como muy impactante o muy novedoso si muestra un juego con mucha chispa o como decirlo con alma principalmente por el personaje principal llamado Garcia Hotspur que tiene ese toque rudo de Travis Touchdown (No More Heroes), el gameplay luce muy parecido a Resident Evil 4 un poco más oscuro y tintes más ácidos en donde destrozaremos estos extraño entes oscuros que aparecen con ayuda de una demonio que se transforma en nuestras armas. Por otro lado Yamaoka participa en el OST y viendo el siguiente trailer podemos decir que ya esta haciendo un buen trabajo.

[gametrailers 704481]