E3 2013

Gameloft en el E3 [Hands-On]

gameloftEl pasado viernes Langaria tuvo la oportunidad de asistir a un evento donde Gameloft presentó los juegos con los que asistió al E3 y tuvo algunos demos (o incluso juegos terminados) para poderlos probar. Los juegos que se vieron fueron los siguientes:

Mi Villano Favorito Minion Rush

Este juego era la versión completa de un juego que ya se encuentra disponible. El juego es un “runner infinito” en el que se controla a uno de los personajes de la película mencionada, uno de los llamados minions, mientras se evitan obstáculos y se recuperan ítems.

Se puede decir que el juego tiene gráficas bastante buenas (la versión que se probó era la versión de iPad) y coloridas, además de un buen uso de la franquicia. Este es un juego orientado a un público casual, pero a pesar de eso, es bastante entretenido y personalmente muy gracioso por los personajes.

Como es gratis, es una buena elección, sin embargo, el único problema son las compras dentro del juego, aunque estas no son necesarias para poder disfrutarlo.

El juego está disponible en estos links para iOS y para Android.

 

Asphalt 8: Airborne

Este juego es uno más en esta famosa serie de carreras, el cual todavía no está disponible, pero será lanzado probablemente a finales de año.

Como diferencia de los juegos anteriores, este es todavía más realista (algo bastante notable considerando que es un juego para dispositivos móviles), ya que el auto puede irse dañando conforme avanza la carrera. Para esta entrega se consiguieron todavía más licencias de automóviles y podemos encontrar incluso el Lamborghini más reciente, llamado veneno.

El sistema de juego es bastante simple, pero los escenarios son detallados y, como indica el subtítulo, los mapas incluyen ahora saltos impresionantes. Otra cosa de notar es el soundtrack, que está bastante bien recopilado (a mi gusto).

 

Modern Combat 5

Una de las franquicias insignia de Gameloft estuvo presente con esta nueva entrega.

El sistema de juego no está muy modificado, pero cada vez presenta ambientes y, al parecer, tramas más elaboradas. En la misión disponible en el demo (este juego también será lanzado a final de año) se muestra una ciudad que parece ser Venecia, donde se debe avanzar a través de un palacio y distintas plazas abriéndose paso entre hordas de enemigos.

Una vez más, es un juego bastante impresionante para ser de un dispositivo móvil, sin embargo, creo que todavía se podría mejorar el control ya que cuesta un poco acostumbrarse a usar el control táctil.

 

Total Conquest

Este es un juego estilo tycoon como los que ya se han visto varias veces. La diferencia presente en este es la temática, donde se debe de hacer crecer una villa romana y utilizar los recursos obtenidos para llevar a cabo una campaña militar.

Como todos los juegos de este tipo, el avance esta seriamente limitado por el tiempo y esto solo se puede avanzar mediante compras dentro del juego. Esto indicaría que es un juego extremadamente casual, donde se jugaría solo unos minutos hasta gastar todos los recursos y posteriormente esperar horas hasta poder continuar; claro está, esto es solo si no se gasta dinero. A pesar de eso, parece ser una buena opción para las personas que disfrutan este tipo de juegos.

 

Gangstar Vegas

Este juego también ya está disponible, y es un juego de mundo abierto estilo criminal. El juego tiene una forma de juego bastante simple, ya que los controles son sencillos. Como casi todos los juegos de este estilo, la vibra de Grand Theft Auto es inevitable, pero a pesar de esto es una buena opción para un dispositivo móvil, ya que son bastante similares.

Es importante notar que los juegos de esta serie tienen una calificación similar entre los usuarios a los originales que están disponibles en la misma plataforma (GTA 3 y GTA Vice City), por lo que se puede decir que son unas variantes bastante buenas.

Este juego está disponible ya en iOS.

 

Brothers in Arms 3

Este juego que todavía no está disponible es un FPS situado en la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, a diferencia de Modern Combat, el sistema de juego de este es más parecido a Gears Of War; no se avanza con el control, sino que se debe de ir pasando de diferentes puntos donde se esta cubierto, tomando el tiempo de abrir fuego evitando ser descubierto o atacado. Personalmente prefiero este tipo de juego en un sistema móvil, dado que las limitaciones del control que presenta Modern Combat no están en este, ya que permite una forma de juego más pausada.

Nota: de este juego no se tiene un trailer, por lo que el video muestra precisamente lo que se vió en el E3.

 

Uno & Friends

Finalmente, esta el juego que es la versión digital del clásico juego de mesa Uno. Este juego es esencialmente la definición de un juego casual y además social, ya que permite jugar con los demás a través de internet. Si algo se puede notar de este juego es que claramente su objetivo no es ser revolucionario, sino simplemente una versión más práctica de un juego ya muy conocido. A pesar de eso, la interfaz es agradable y permite personalización, y cuenta con una gran popularidad por lo que no es difícil encontrar rivales para jugar.

Este está disponible ya en iOS y Android.

 

Los juegos que presentó Gameloft son una buena oferta en los dispositivos móviles, un territorio que todavía dominan claramente y sin ninguna preocupación, y aunque su claro objetivo son los juegos casuales y generalmente con bastantes compras dentro del juego, presentan productos bien hechos y divertidos, ya sea para jugar solo o con alguien más.

Personalmente los que más me gustaron fueron el de Mi Villano Favorito, dado que la franquicia me parece muy buena y el juego es divertido, Asphalt 8 por las licencias de los autos, el realismo del daño y el soundtrack, y finalmente Brothers in Arms 3 por el sistema de juego. Solo queda esperar a que estos juegos sean lanzados para poder emitir un juicio completo sobre de ellos.

PD Muchas gracias a Leonora Lizarraga por permitirnos asistir a las oficinas de Gameloft y probar estos juegos.

Sony aumenta expectativa de ventas del PlayStation 4 después del E3

PlayStation 4

Según reporta el Wall Street Journal, Sony ha aumentado su expectativa de ventas para el PlayStation 4 después de la buena recepción que tuvo durante el E3. Esto fue confirmado por Andrew House, Presidente Operativo de Sony Computer Entertainment.

Aunque no reveló cifras específicas, House asegura que “la demanda podría superar el número de consolas que planeamos poner en el mercado.”

“Estamos emocionados por el empuje que generamos, “agregó Jack Tretton, CEO de SCE de América, muy contento por la respuesta que el público en general tuvo con los anuncios ofrecidos del PlayStation 4 en Los Ángeles el pasado Lunes

El Poscast Beta #131: Conclusiones del E3

beta E3 conclusiones

Aquí tienen la segunda y última parte del especial E3 (que si no han escuchado la primera solo den clic aquí), en donde terminamos con las conclusiones a las que llegamos del evento pero más que nada hablamos de aquellos juegos que se nos pasaron en la primera parte.

Por otro lado, este si es un programa con el clásico formato de secciones así que pueden esperar las noticias de la semana con:

  • Fez II es anunciado.
  • “Si se preocupan por la renta/venta de juegos usados es porque no hacen buenos juegos” Reggie
  • Los quicktime events en Ryse son falsos.

Y las clásicas demás secciones del programa.

Empezamos:

[E3 2013] Se muestra nuevo gameplay de PES 2014

PES-Logo-585x326

Se ha liberado un video con más gameplay de Pro Evolution Soccer.

Desarrollado por Konami, y concedido gracias al poder del FOX Engine. Se puede apreciar un realismo que difícilmente se podría alcanzar,pero gracias a éste nuevo motor gráfico, ahora es posible.

En el video se muestra al actual campeon de la Champions League, el Bayern München.

El video a continiación:

Fuente: Gamespot

ShowTime Podcast 103: Lo que el E3 2013 nos dejó

banner showtime

¿Qué más nos queda luego de la extensa cobertura escrita del E3 de este año? Pues compartirles nuestras impresiones del evento. En esta ocasión tenemos casa llena con la participación de @ingenierillo, @gigaknight, @metallidimmu, @EddyStavio, @DavidPrestige, @___ZackaryNero y @robsainz.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Metal Gear Solid V tendrá multiplayer y contenido creado por usuarios

Metal GEar Solid V

De seguro ya vieron el increíble trailer de ¿9 minutos? de Metal Gear Solid V: Phantom Pain durante la semana y se preguntaron si habría suficiente contenido para mantenerlos interesados. La respuesta no solo es “sí,” sino que también pueden agregar “y habrá más contenido creado por usuarios.”

Así es, si las misiones que el juego trae por sí solas no te bastan, quienes compren el juego tendrán la oportunidad de crear contenido para todos los demás jugadores. Y por si esto fuera poco, Kojima Productions ha prometido que el juego tendrá multijugador en línea.

Aseguran los desarrolladores que además de todo esto, podrás crear y acceder a mucho contenido del juego incluso mediante tablets y smartphones.

[vía|Gematsu]

¿Desarrolladores preocupados por los juegos usados? Entonces hagan buenos juegos!! – Reggie

reggieAsí de facil, el presidente y CCO de Nintendo de América lo dice en una entrevista:

Hemos sido muy claros, entendemos que los juegos usados es una forma que algunos consumidores saquen dinero de sus juegos. Ellos compran un juego, lo juegan y lo traen de vuelta al retailer para tener crédito en su próxima compra. Ciertamente esto impacta a los juegos que son de lanzamiento anual pero francamente no impacta de igual manera a los juegos de Nintendo. ¿Por qué pasa eso? Porque la rejugabilidad de nuestros juegos es super fuerte.

El consumidor quiere seguir jugando Mario Kart, el consumidor quiere seguir jugando New Super Mario Bros, ellos quieren seguir jugando Pikmin. Es por eso que la frecuencia de que los juegos con contenido de Nintendo sean vendidos o intercambiados es mucho menos que el promedio de la industria, mucho mucho menos. Hemos podido dar un paso hacia atras y decir que no tomaremos cualquier manera para evitar dicho suceso y estamos seguros que si construimos un gran contenido, entonces el consumidor no querrá vender nuestros juegos.

Yo no veo a Nintendo detener la venta de juegos en discos en el futuro, ciertamente no en un futuro cercano. Para nosotros el retail forma una parte vital en nuestro negocio. Los retailers juegan un inmenso rol en el impulso de la conciencia, sus tiendas desempeñan una enorme labor teniendo una experiencia con la interactividad, por ejemplo con nuestra campaña de Best Buy para que el consumidor pueda juegar los juegos de E3 en su cuidad…

Esto lo revela Reggie Fils-Aime en una entrevista con Polygon dando su punto de vista del porque ocurre este fenomeno de compra-venta de juegos usados es tan masivo y que las compañías como Microsoft trata de evitar.

[vía Polygon]