En un nuevo articulo escrito por el mismo Edmund McMillen, para Gamasutra que les recomiendo leer si son fans del juego, nos habla del proceso de creación del todo el juego pero también nos da nueva información de la adaptación que tendrá el juego para consolas renombrado como Binding of Isaac: Rebirth.
El desarrollador que está adaptando el juego es Nicalis quién ya había trabajado con Cave Story pero Edmund dio una lista de requerimientos que tenian que mantener si querían hacer dicha adaptación las cuales son:
- El juego deberá tener la opción de co-op.
- Usar gráficas tipo 16 bits que se sigan viendo como el juego en flash.
- Edmund liderará el proyecto.
Ademas de esto también nos menciona que el equipo está haciendo el desarrollo para Ps3/Vita pero también se está explorando Xbox Live, Wii U y el 3DS para poderlo lanzar en la eShop e incluso que si los controles funcionan en iPad podría hacerse dicha versión.
También se sabe que el equipo lo desarrollara la primera mitad del año lo cual nos da una ventana de lanzamiento a finales de año, tendría la expansión Wrath of the Lamb ademas de una nueva de la que aun no se sabe e incluso items secretos jamas vistos que nunca llegaron a la versión original, dos nuevos personajes, más música nueva y algunos remixes, ademas de que correra perfecto no como la actual versión que aun tiene ciertos detalles.
[vía Gamasutra]