Dust 514

Servidores de EVE Online y Dust 514 sufren ataques DDoS

Eve Online

CCP Games, desarrolladores de EVE y Dust 514, han anunciado que tras recibir una batería de ataques distribuidos de denegación de servicios (DDoS) y debieron cerrar los servidores mientras investigan la fuente e instalan una medida para prevenirlos.

“Con la precaución en mente, hemos apagado Tranquility y sus sitios web asociados para investigar y escanear exhaustivamente toda nuestra infraestructura,” comentó el Studio. “Les mantendremos actualizados mediante nuestra cuenta de Twitter, pero esperamos este proceso tarde varias horas ya que, por obvias razones, no debe hacerse con prisas.”

Al momento de escribir esta nota, los servidores siguen apagados.

Dust 514 seguirá en beta hasta 2013

Aunque se esperaba que Dust 514 estuviera disponible de forma gratuita el pasado mes de Octubre, CCCP ha anunciado que el juego permanecerá en periodo de pruebas hasta el año entrante.

David Reid, Ejecutivo del desarrollador, reveló a Eurogamer que “el juego va bien. Estaremos en beta cerrado durante este fin de año, pero no tomará mucho más tiempo [el estrenar el juego]. Con una apuesta tan grande, queremos que todo salga bien.”

“Siempre hay asperesas por limar y algunas cosas que no funcionan como se desea,” explica Reid ante las quejas de algunas mecánicas del juego. “Otras betas recientes en las consolas sirvieron como demos, pero nosotros estamos haciendo algo sin precedentes y queremos asegurarnos de hacer las cosas bien antes de unir esos dos mundos [Dust y EVE].

Dust 514 tendrá contenido para 5 años

Con la larga tradición de EVE online, CCP Games asegura que el shooter gratuito que saldrá en el PlayStation 3 durará más tiempo en el mercado de lo que le queda de vida a la consola. Planean que Dust 514 siga esté en el mercado por unos 5 años.

Según declaraciones de Jonathan Lander, Productor Ejecutivo de Dust, su plan es que “el juego nos dure unos diez años, así podremos celebrar los veinte años de EVE y los 10 de Dust.”

“La forma en que lograremos esto gracias a nuestro proceso de desarrollo que nos permitirá publicar expansiones de forma regular. No estaremos poniendo un juego que a los seis meses ya no tengas nada más que jugar en él.”

Según estimaciones de Lander, Dust tendrá contenido para al menos unos cinco años, con lo cual tendrá más vida de lo que le queda al PlayStation 3 lo cual podría dar indicios que Dust también llegaría a la próxima consola de Sony.

“Tenemos planeados cinco años para el juego, lo cual quiere decir que al menos estará cinco años en el mercado. Hay muchas cosas que nos encantaría poner en Dust, ideas locas que nos llevarían otros veinte años de desarrollo.”

[vía|GamesIndustry]

Beta de Dust 514 llegará primero a la PlayStation Plus

Como si no fueran suficiente la cubetada de juegos gratis, acaba de confirmar CCP Games que Dust 514, el shooter del universo de EVE Online, será exclusivo para los miembros de la PlayStation Plus desde el 21 de Agosto hasta el 4 Septiembre.

Esta fase de pruebas se conocerá como la de los “precursores” y este evento coincidirá con la integración de Dust con Eve en Orbital Strike. Esto traerá al eta matchmaking instantáneo, nuevos ambientes (mapas) soporte para mousey teclado entre otras cosas.

Dust 514 será gratuito para jugar, habrá versión para Vita

CCP acaba de anunciar que el peculiar FPS derivado de EVE Online, Dust 514, será un juego gratuito para jugarse, dejando de lado las ambiciones de cobrar por jugar el título a favor de la adición de microtransacciones en forma de créditos dentro del título.

“Es muy importante que hagamos esfuerzos en este tópico para aclarar que el juego no será uno de los  típicos ‘paga para ganar.’ No habrá microtransacción que te otorgue una ventaja injusta sobre quien haya decidido no invertir dinero,” explicó Brandon Laurino, productor ejecutivo de Dust 514, a Eurogamer.

“Es la dinámica clásica de las transacciones en donde decides pagar por obtener un objeto o simplemente invertir tiempo y esfuerzo para desbloquearlo, pero ninguna de estas opciones dará una ventaja injusta sobre la otra.

Además se desvirtuó la posibilidad de que la moneda virtual de Eve Online, el ISK, se utilice en Dust y que los Aurums se comprarán en paquetes que variarán de los $10 a los $100 dólares de precio con los cuales podrás comprar objetos que modificarán la apariencia del personaje, variantes de armas y la oportuniad de reacomodar los puntos de sus personajes.

“Estamos cubriendo, literalmente, un universo lleno de planetas, así que habrá miles de mapas distintos y todos estarán disponibles para jugarse a quien sea que tenga el juego. No bloquearemos ninguna sección del universo y se tratará de qué se construya en dichos planetas, algunas cosas se ganarán, otras ocuparán pagarse,” explicó Laurino y aunque habrá una versión de Dust para el Vita, esta será más como una “companion app” más que una versión del juego.

“En el nivel más básico podrás hacer cosas como manejar transacciones, equipas y personalizar a tu soldado o tus vehículos, montar estrategias con tus amigos y miembros de tu corporación, todo mientras estás lejos de tu consola.”

Pero asegura Laurino que no se detendrán ahí y que seguirán experimentando con las posibilidades que les ofrezca la portátil y la interconectividad que hay entre ambas plataformas, la cual irá acrecentándose con el tiempo.

DUST 514 será compatible con futuras plataformas de PlayStation

CCP no se anda con jueguitos a medias, pues su próximo juego de disparos, además de tener compatibilidad con su previa obra maestra conocida como EVE Online, estará preparándose para el futuro de las plataformas de Sony.

“Si hay un PlayStation 5, que les aseguro que no sé si lo haya, pero si hubiera no, habrá una versión de Dust para esa consola,” aseguró Hilmar Pétursson, CEO de CCP, a Develop. “Lo más probable es que sea una revisión de la experiencia del juego, con todas las actualizaciones, y podrían jugar entre las versiones de PlayStation 3 y 4.”

Muchos se echarían para atrás con la posibilidad de mantener actualizada dos versiones del juego, que corren en hardware distinto y que tuvieran que interoperar entre ellas. “Ya nos hemos encarado con este tipo de situaciones durante años,” asegura Hilmar. “Hemos lanzado nuevas versiones de EVE al mismo tiempo que la gente que no tiene la tecnología para correr esta versión de tal forma que tenemos operando al versión vieja y nueva  en el mismo cliente.”

Además sigue la promesa de mantener el juego constantemente actualizado aún si hay una versión para las próximas consolas en el mercado. “Continuaremos desarrollando para el PlayStation 3 aún después del lanzamiento de Dust, creo que la audiencia se acostumbrará a las constantes mejoras del juego.”

[E3 11] Dust 514 será exclusivo para PS3

CCP anuncia lo que los rumores adelantaban, DUST 514 será exclusivo para el PlayStation 3, tendrá soporte para Move, su propio espacio en Home y, además, tendrá uan versión para NGP.

Este título, por si no lo conocían, se relaciona mucho con EVE Online y se relacionarán aún siendo que están en plataformas distintas.

Habrá beta al final del año y saldrá en primavera de 2012.

[Trailer] Dust 514

CCP ha mantenido EVE Online como uno de los títulos con el mundo más grande a explorar, un sistema económico autosuficiente y con un séquito bastante grande y, ahora, está buscando expandir este universo al género de los First Person Shooters con Dust 514.

Ambos títulos coexistirán con el mismo sistema económico y los jugadores de Eve podrán contratar a los de Dust 514 para atacar a sus enemigos.