Dragon’s Dogma 2 ya vendió 2.5 millones de copias y apenas dos semanas de haber sido estrenado. Seguir leyendo…
Dragon’s Dogma 2
Ian McShane nos da la bienvenida a Dragon’s Dogma 2
Capcom publicó un nuevo trailer que sirve como presentación de Dragon’s Dogma 2 para quienes tengan dudas si jugar o no. Seguir leyendo…
Dragon’s Dogma 2 revela nuevo trailer y nueva vocación
Dragon’s Dogma 2 revela nuevo trailer y una nueva vocación. Seguir leyendo…
Dragon’s Dogma 2 revela nuevo trailer y fecha de salida
Capcom anunció en su reciente showcase Dragon’s Dogma 2 que se estrenará el 22 de Marzo acompañado de un nuevo trailer y más gameplay. Seguir leyendo…
Dragon’s Dogma 2 revela nuevo trailer con gameplay
No necesitaba este nuevo trailer de gameplay de Dragon’s Dogma para emocionarme por el juego. Seguir leyendo…
Dragon’s Dogma 2 muestra su primer trailer
Hace casi un año que Capcom anunció que estaba trabajando en Dragon’s Dogma 2. Hoy sabemos cómo se verá. Seguir leyendo…
Dragon’s Dogma II es oficial
Tuvieron que pasar 10 largos años para que Capcom confirmará la secuela de Dragon’s Dogma el día de hoy en su evento del 10 aniversario del juego. Seguir leyendo…
Itsuno: Tengo ideas para una secuela de Dragon’s Dogma, Devil May Cry 5 y Rival Schools 3
Hideaki Itsuno no se mantiene en inactivo, pues asegura que ya tiene ideas para, al menos, tres nuevos juegos que bien podrían llegar a la siguiente generación de consolas.
En entrevista con el sitio comunal de PlayStation de Japón, Irtuno aclaró que en su menta ya tiene el setting de un próximo Dragon’s Dogma. «No es algo que vaya suceder fácilmente. Por ejemplo, muchos me dicen que lo haga para el PlayStation 4, y la posibilidad de que así sea va en aumento.»
Aclara también que en sus planes se encuentran hacer juegos más pequeños «como un juego de simulación de jardinería en miniatura, así como también Rival Schools 3 y Devil May Cry 5. Luego me encantaría hacer un juego que capture la esencia de la pelea como sucedió hace años con Street Fighter II y lograr establecer un nuevo género dentro de los juegos de pelea.»
Concluye Hideaki asegurando que tiene muchas ideas en mente, muchas de ellas ya en forma de conceptos, lo cual podría hacerlos más factibles para convertirse en juegos.
[vía|VG247]