Dontnod

dontnod: los publishers rechazan juegos con protagonistas mujer

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El desarrollador Dontod Entertainment habló con Penny Arcade Report sobre su juego Remember Me. De acuerdo con el studio,  tuvieron con sus posibles distribuidores dado que el juego tiene un protagonista mujer.

El director creativo Jean-Maxime Moris le dijo a Penny Arcade Report que dontnod no decidió hacer el que el héroe de Remember Me, Nilin, fuera una mujer, sino que «se sentía bien» que el protagonista fuera femenino.

«Es una de esas cosas que nunca hemos visto desde un punto de vista frío de marketing porque eso hubiera puesto en peligro la consistencia de todo el juego,» explicó Moris, ya que el título y su mundo se crearon desde un principio con un protagonista femenino.

Cuando dontnod comenzó a mostrarle Remember Me a distintos distribuidores, algunos se rehusaron a publicar el juego simplemente porque la gente jugaría como una mujer y porque eso reduciría el potencial del juego.

Moris dijo, «hubieron algunas compañías que dijeron, ‘bueno, no queremos publicarlo simplemente porque no va a tener éxito. No puedes tener un personaje femenino en juegos. Tiene que ser masculino, así de simple.'»

Moris y dontod respondieron, «Si piensas así, no hay forma que el medio vaya a madurar.»

El juego Remember Me verá la luz el 4 de junio, distribuido por Capcom para PS3, Xbox 360 y PC.

[vía polygon]

Nuevo gameplay de Remember Me

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VG247 nos presenta un nuevo video donde nos muestra algunas de las mecánicas que ya se nos habían explicado anteriormente, pero en instancias distintas.

Por ejemplo, la secuencia de «modificar recuerdos» nos permitirá alterar cómo uno de tus enemigos recuerda un evento de su vida y, en específico, nos demuestra cómo se llevará a cabo esta mecánica: Podrás adelantar y retroceder en el recuerdo y se te permitirá experimentar con distintas partes del recuerdo hasta llegar al resultado deseado.

También vemos un poco del combate y de cómo los distintos golpes y combos modificarán la experiencia de juego.


Además, en el segundo video veremos un poco de la exploración en Neo-Paris.

[Video] Remember Me – Combo Lab

Capcom no ha dejado pasar una oportunidad para mostrar Remember Me y la TGS fue la oportunidad más reciente que tomó para presumir una característica que diferenciará al juego de los demás: el Laboratorio de Combos.

Esta característica nos permitirá personalizar distintos combos que nos servirán en una variedad de ocasiones, ya sea que ocupemos recuperar energía, hacer gran cantidad de daño o simplemente disminuir la cantidad de tiempo a esperar entre los movimientos especiales.

[Video] 10 minutos de Remember Me

Ya hacían falta juegos como Remember Me o Watch Dogs, que podríamos decir que llegan un poco tarde en el ciclo de las consolas actuales, pero podrían revitalizarlas un poco con conceptos rara vez utilizados y que salen de las convenciones de los juegos recientes.

En el caso de Remember Me no solo es la primicia de que podrás meterte con los recuerdos de la gente y manipularlos, sino la mezcla de varios otros juegos lo que lo hacen muy interesante: El combate de The Witcher, arte muy a la Deus Ex, exploración como de Uncharted y sobretodo un apartado gráfico muy impresionante.

¿Que piensas que será para la próxima generación? Algunos detalles del siguiente video me hacen pensar que, de hecho, es la versión para PlayStation 3 la que se está mostrando.