DmC: Devil May Cry

Habrá demo de DmC: Devil May Cry

Capcom dará la oportunidad a todo fanático, creyente y escéptico por igual, la oportunidad de probar DmC: Devil May Cry antes que el juego salga al mercado, pues se ha anunciado que el título tendrá un demo y que saldrá, obviamente, antes del estreno del juego que será el próximo 15 de Enero.

Aún no hay fecha confirmada para este demo y mientras las versiones para consola tienen confirmada la existencia del mismo, la de PC aún no se sabe si gozará de este pequeño adelante. Otra cosa que aún no se tiene confirmada es la  oportunidad de jugar como Vergil, pues la compañía ha confirmado que esta porción del juego no estará en el disco, lo cual abre la posibilidad que haya DLC que incluya la dicha posibilidad.

Según Joystiq, entre las diferencias entre la versión para consolas y la PC, es que esta última correrá a 60 cuadros por segundo. Además veremos apariciones de Mundus y algunos «Novelty Modes» serán desbloqueados una vez se termine por primera vez el juego.

Langaria Express [21 Septiembre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Se anuncian nuevos modos y DLC para Dragon’s Dogma

– Juegos retrasados resultarán en golpe fiscal para Take Two

– Sony reitera apoyo por 3 años más para el PlayStation 3

– GREE asegura que la PC y los Smartphones se unirán en un mismo mercado

– DmC: Devil May Cry llegará un poco tarde a la PC

DmC: Devil May Cry llegará antes a las consolas que a la PC

Si esperabas jugar pronto DmC: Devil May Cry en tu PC, Capcom y Ninja Theory te tienen una mala sorpresa, pues se acaba de confirmar que esta versión llegará un tiempo después que a las consolas.

Además, avisaron que el port está siendo trabajado por una compañía externa de Polonia conocida como QLOC, la misma que ha trabajado en ports para PC de juegos de Capcom como Resident Evil: Operation Raccoon City y Street Fighter x Tekken.

La versión para Xbox 360 y PlayStation 3 se espera sea estrenada el 15 de Enero para territorios norteamericanos.

 [vía|Eurogamer]

[Trailer] DmC: Devil May Cry – Conoce a Vergil

Se nota que este nuevo Devil May Cry es una reinvención total de la franquicia no solo por el cambio de diseño de los personajes, sino por la trama en sí. Aquí conocemos nuevamente a Vergil y, según el universo de Ninja Theory, aquí pelean juntos para salvar el mundo de demonios que están dominando la humanidad sin que esta lo sepa.

No solo eso, la actitud de Dante es totalmente distinta y parece que de nuevo el talento de los guionistas de Ninja Theory podría brillar a la hora de ver cómo se relacionan los personajes. Digo, no podría ser tan malo, ¿verdad?

 

Capcom: Los desarrolladores occidentales se basan demasiado en los gráficos

Con el avance tecnológico en las consolas, es casi natural que no solo los desarrolladores busquen cada vez mejor fidelidad en los gráficos de sus juegos, sino que la mayoría de los consumidores simplemente está a la expectativa de eso, pero según Hideaki Itsuno, Director de DmC, los desarrolladores occidentales podrían estarle dando demasiado peso a los gráficos.

Según Itsuno, están intentando revertir esto con DmC pues, como bien sabemos, está siendo desarrollado por un studio estadounidense -Ninja Theory- pero se dieron cuenta de esta peculiar cualidad del desarrollo fuera de japón.

«Dada nuestra experiencia, parece que en Occidente y también Ninja Theory se concentran en los componentes visuales al inicio y luego construyen el gameplay encima de ello,» comentó Itsuno. «En cambio, en Capcom Japón, nos enfocamos en la lógica del juego y en preparar los sistemas al inicio y, gradualmente, construimos los elementos visuales encima.»

Según Hideaki esta es una de las diferencias más marcadas entre la escuela de desarrollo occidental y la japonesa y, aunque no puede hablar en representación de otros studios, es como lo hacen en Capcom.

«Estamos intentando encontrar un sistema híbrido en donde podamos tomar ambos métodos. No ha sido fácil, pero creo que estarán contentos con los resultados que hemos obtenido.»

[vía|CVG]

[Trailer] DmC: Devil May Cry

No sé si en algún otro trailer se haya anunciado la fecha de salida de DmC: Devil May Cry, pero este es el primero en el que lo he notado. Aún así, cada que Ninja Theory y Capcom muestran algo de esta «reinvención» de la franquicia me llama más la atención: Combate fluido y mecánicas interesantes de exploración y puzzle.

Eso y que le tengo mucha fe a Ninja Theory. Este trailer nos adelanta la fecha de salida del juego: 17 de Enero de 2013.

DmC: Devil May Cry saldrá hasta 2013

Capcom acaba de anunciar que su «reboot» de Devil May Cry se retrasará hasta el año que entra y tendremos que esperar hasta Enero del 2013 para poder ver lo que Ninja Theory tiene planeado para nosotros.

Se suponía que DmC: Devil May Cry saldría en algún momento de este año, pero Capcom acaba de anunciar que esperan tener el título a la venta el próximo 15 de Enero de 2013 para América y Europa.

Pero no todo son malas noticias, pues la compañía anunció que se está trabajando en una versión para PC del juego que saldrá algunos meses después de las versiones para consola.

[vía|Destructoid]

El Poscast Beta #77: Captivate 12 y una cascarita de Fifa

Ya se acabaron las vacaciones de semana santa y nosotros la iniciamos con un nuevo poscast beta, y esta semana tenemos las noticias, que en su mayoria son de todo lo nuevo de Halo 4, en nuestro tema principal les traemos todo lo anunciado en el evento de capcom, Captivate, que fue en Roma, pero por supuesto no estuvimos ahí  y para terminar una breve reseña de Fifa Street por @dinco.

Enterese de todo lo nuevo con nosotros y piquele al play!

[powepress]