DMC

Ahora es DMC: Definitive Edition que llegará a PS4 y Xbox One el próximo año

dmc katHace unas semanas se anunció la llegada de Dark Souls II a PS4 para el próximo año y hoy en el Blog oficial de Playstation se revela la llegada de una nueva edición definitiva de DMC que llego el año pasado para PS3, Xbox 360 y PC.

Está nueva edición titulada DMC: Definitive Edition, tendrá lo siguiente:

  • 60fps y resolución a 1080p.
  • Texturas y modelos mejorados.
  • Todo el DLC que apareció.
  • Dos nuevos Skins: tanto para Dante como para Vergil basados en los del primer Devil May Cry.
  • Modo turbo: el juego corre 20% más rápido.
  • Modo Hardcore: rebalancea todos los movimientos y enemigos para tener una experiencia mucho más difícil.
  • Target Lock: los fanáticos habían pedido esta implementación para poder centrar a los enemigos de manera manual.
  • Vergil Bloody Palace: es la versión de Vergil de está torre que deberás subir derrotando a un sin fin de enemigos.
  • Modo Must Style: deberás tener un rango de S para poder dañar a los enemigos.
  • Gods Must Die: el modo más difícil del juego en donde no podrás usar items ni habrá orbs de curación, aparte los enemigos vuelven a aparecer si usas el Devil trigger.
  • Se rebalanceo todo el juego en general, tanto movimientos como los enemigos, para tener una mejor experiencia en base a las peticiones de los fanáticos.
  • Se agregaron diversos mods que fueron populares en la comunidad de jugadores, como el hacer tres veces dash con el movimiento Angel Evade o poder golpear los enemigos rojos y azules con cualquier arma.
  • Una nueva escena que no aparece en el original.

Por otro lado se sabe que el juego llegará el próximo 17 de Marzo tanto para PS4 y Xbox One por $39,99 dólares.

[vía PlaystationBlog]

[Video] DMC: Combos de Dante y Vergil

DmCDante y Vergil en el nuevo DMC tienen movimientos muy diferentes y en los siguientes dos vídeos de los nuevos movimentos de ambos personajes y la extensa cantidad de combinaciones que se podrán hacer, ahora solo queda entrenar y entrenar hasta que puedas jugar sin que te toquen.

El DLC que tiene como personaje a Vergil en DMC será gratis si lo preordenas

Aunque las malas noticias hasta el momento es que dicha preorden con el DLC gratuito será solo en las tiendas de GameStop en EUA y EBGames para Canada, aunque ya hemos visto que muchas de estas promociones si han llegado a México por parte de distintos retailers solo falta esperar.

El DLC tiene un capitulo nuevo en donde controlaremos al hermano de Dante, Vergil en su viaje por el infierno, dicho DLC saldrá un poco después de la fecha de lanzamiento del título que es el 15 de Enero del año entrante y tendrá un costo de 8,99 dólares para la PSN y 720 mp para Xbox Live.

[vía Polygon]

Filtrados detalles de DmC, posiblemente haga presencia en el E3

Miren nada más, pues a uno días del arranque del E3 de este año se filtran detalles de, supuestamente, el demo que Capcom presentará en dicho evento del reboot de Devil May Cry que está desarrollando Ninja Theory. Sí, hablamos de DmC.

Esta información viene de mano de alguien quien ya ha puesto sus manos encima del demo y prefirió mantenerse anónimo, peor asegura que este demo tiene rato de estar listo para mostrarse y dejarse jugar, para ser exactos desde Febrero. Asegura, además, que Ninja Theory se ha visto algo celoso por mostrar algo más del tema debido a todos los malos comentarios que recibió cuando anunció el juego a finales del año pasado y prefiere no mostrar nada a menos que esté totalmente pulido y listo.

Cree, la fuente de esta información, que DmC corre bajo el Unreal Engine 3 -al igual que Enslaved- en vez de utilizar el MT Framework, pues Ninja Theory tiene más experiencia en el uso del motor de Unreal que en el que ha desarrollado Capcom internamente. También les comenta a los seguidores que no teman, todo lo que ha jugado es justo como los anteriores juegos de Devil May Cry, no le han bajado la dificultad y el juego tendrá una buena curva de aprendizaje.

El combate es muy, muy fluido y parece que el juego correrá a un flujo constante de 30 cuadros por segundo. El punto fuerte del demo es el arma transformable que se mostró en el trailer de revelación del título, no se explicó cómo funcionan estas transformaciones, pero asegura que se ve increíble. Además, y hablando de las armas, estas tendrán un periodo de «enfriamiento» para evitar el uso excesivo de las mismas.

El «Dante Emo» seguirá en el juego, pero no sabe si en el juego vaya cambiar de look en algún momento, debido a que el demo no es todo el juego, obviamente.

Ahora solo falta esperar al E3, donde es más que posible que veamos este demo o, al menos, tengamos más información directamente de Capcom o Ninja Theory.

[vía|IGN]

 

«La controversia de DmC ha sido beneficiosa,» Capcom

De las discusiones más fuertes entre fanáticos y desarrolladores de los últimos tiempos ha sido sin duda el caso de DmC ya que medio internet explotó en un ataque de mariconés al reclamarle a Capcom el cambio de color del cabello de Dante para la nueva interpretación de la franquicia de Devil May Cry.

De hecho, por más que parezca que Capcom ha sacado la peor parte de la disputa, en verdad le ha funcionado justo como lo habían planeado. «Para ser justos, creo que parte del a estrategia fue crear discusión y diálogo y creo que eso incrementa drásticamente la visibilidad del título a diferencia de si simplemente hubiéramos sacado otro dante más.» asegura Chistian Svensson de Capcom.

«Los conceptos originales que teníamos al principio eran muy similares al Dante que todos conocemos y amamos, pero la retroalimentación de Keiji Inafune y Hideaki Itsuno fue lo contrario al decirnos ‘No, esto necesita ser completamente diferente, necesitamso que vayan más allá y sean más creativos.'» Asegura Christian y, como dicen por ahí, a final de cuetnas, cualquier tipo de publicidad es buena y, sin duda, capcom obtuvo muchísima publicidad gratis.

[vía|IGN]