DICE

Mirror’s Edge 2 buscará refinar el combate en primera persona

Mirror's Edge 2

No recuerdo que nadie me haya comentado alguna vez que el combate -ya sea mano a mano o con armas de fuego- fuera algo extraordinario en el primer Mirror’s Edge. Quizá sí el que se «sentía» como si en realidad fueras tú quien corría en primera persona haciendo parkour.

Justamente lo primero buscará hacer DICE con el segundo título de la serie que llegará en algún momento del futuro, pues aunque el juego original se centró en la movilidad y la velocidad de Faith, al momento de plantarte a dos pies e iniciar la pelea, era donde perdía cierta magia.

«Lo que les puedo decir es que en el primer juego nos enfocamos en el movimiento en primera persona y, como se mostró en el video (que mostró EA en el E3), el equipo de DICE se concentrará en el combate en primera persona para presentarlo como debe ser, refinarlo,» reveló Karl-Magnus Troedsson, Administrador general de DICE.

Por desgracia, explica Troedsson, lo que se mostró en la conferencia fue material en un estado más prematuro de lo que normalmente se muestra, pero era necesario explicar lo que estaban haciendo con el proyecto.

«Los seguidores deberán esperar un poco más antes que empecemos a mostrar el juego en sí y las mecánicas centrales del mismo. Por ahora hemos revelado estos detalles del movimiento y el combate, pero hay más de lo que hablaremos,» adelantó. «Lo que les puedo comentar es que no nos conformaremos con simplemente hacer más de lo mismo. Estamos construyendo una Faith para la nueva generación.»

[vía|CVG]

Se alargará una semana más el Beta de Battlefield: Hardline

Battlefield Hardline

Si estás disfrutando de Battlefield: Hardline, puedes irle mandando tus agradecimientos a DICE, pues aclaran que se agregará una semana más al que se tenía planeado y, además, se desbloqueó todo el equipamiento del juego.

¿Cuándo terminará el Beta, preguntan? Pues el próximo Jueves 26 de Junio, así que si todavía no se han animado a entrarle y tienen su código: ahora es cuando.

EA: Hardline no significa que vaya haber Battlefield cada año, Dead Space no ha muerto

Battlefield Hardline

Aunque los juegos anunciados para este año (Battlefield: Hardline) y 2015 (Star Wars: Battlefront) sugieran lo contrario, explica Patrick Soderlund que nada indica que vaya haber un Battlefield cada año.

En entrevista con Polygon, Soderlund revela cómo es que Hardline llegó a concebirse hace unos tres años cuando los jefes de DICE y Visceral, Karl-Magnus Troedsson y Steve Papoutsis, coincidiero nen Barcelona. «Prácticamente dijeron que había planes por ambos lados para hacer un juego como battlefield pero con una historia de policías y ladrones, incluso prototipos de un juego llamado Urban Combat, y eso fue lo que selló el trato,» explica Soderlund.

Pero también aclara que esto no significa que vaya haber un juego de Battlefield cada año hasta el fin de los tiempo. Solo que habrá uno este año y el próximo, suponemos.

También aprovechó para emocionar a los fanáticos de la otra serie, ya saben, por la que Visceral Games es conocido, «¿que si creo que habrá un nuevo Dead Space algún día? Sí, lo creo,» comentó Soderlund. «Pero para cuando esto suceda, tendremos que pensar en lo que hizo tan exitosos a los anteriores juegos y a partir de ahí envisionar un Dead Space para la siguiente generación.»

Aclara, empero, que esto no significa que sea el anuncio oficial ni nada por el estilo. «Todavía no estamos trabajando en nada parecido, solo digo que hay oportunidad y posibilidad de que en algún momento del futuro suceda.

El beta de Battlefield: Hardline también llegará al Xbox One

Battlefield Hardline

Si estás que revientas de celos porque no pudiste entrar al beta de Battlefield: Hardline debido a que solo está en el PlayStation 4 y PC, tranquilízate, pues aseguran en DICE que también habrá periodo de pruebas en el Xbox One, aunque será distinto a las versiones que ya están disponibles para prueba.

«Tendremos periodo beta en todas las plataformas previos al lanzamiento del juego,» explica Karl-Magnus Troedsson, Administrador General de Dice, a OXM.

«No será lo mismo que ahora se puede jugar en PlayStation 4 y PC. No será la misma versión, solo para aclarar las cosas.» Aclara Karl que en los próximos meses se dará a conocer más información sobre las subsecuentes etapas de prueba que se tienen planeadas para Hardline.

ShowTime Podcast 135: E3 Extravaganza

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Un E3 más y un especial más dedicado a la fiesta grande de los videojuegos donde hablamos, cada quién, de sus mejores y peores momentos, trailers o juegos del evento.

Además hablamos de algunas otras cosas como @LSamper27 que nos da sus impresiones de Battlefield Hardline, @robsainz detalla el alpha de Destiny, @Leex_P nos cuenta sus aventuras rejugando con el GameCube, @___ZackaryNero da fe de la rudeza del látigo de Rob el Tirano y el @ingenierillo canta todo el podcast.

Fe de Erratas: Aunque rob dice que este podcast es el 134, en realidad es el 135.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[E3 2014] Esto es lo que lleva DICE del nuevo Star Wars Battlefront

Captura de pantalla 2014-06-09 a las 15.36.30Justo al inicio de la conferencia de EA de E3 2014, se mostró el siguiente vídeo que nos muestra un poco de los avances que hay del nuevo Star Wars Battlefront que se había revelado hace un año, si bien luce increíble el motor Frostbite en la nueva generación, el juego tiene un progreso muy temprano y ni siquiera un trailer se pudo realizar, eso si nos prometen que veremos mucho más en la primavera del próximo año:

EA revela fecha de salida y nuevo trailer de Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

Parece que alguien debe buscar un buen plomero para tapar las filtraciones de EA porque ahora se filtró un nuevo trailer, el que suponemos se mostraría durante el E3, de Battlefield Hardline en el cual incluso se revela la fecha de salida: 21 de Octubre.

Ya regado el tepache y con el trailer filtrado, EA decidió hacer oficial el anuncio de la fecha de salida.