Deus Ex: Human Revolution

CBS Films obtiene licencia cinematográfica de Deus Ex

Variety reporta que Square Enix ha concedido los derechos a CBS Films para transformar Deux Ex en una película, más en específico, el más reciente título de la serie Deus Ex: Human Revolution.

«Como te dirán los millones de seguidores de la serie que han jugado Deus Ex durante los últimos 10 años, estos juegos te catapultan hacia un universo estimulante, cautivante y relevante,» comentó Phil Rogers, CEO y Presidente de Square Enix de Europa. «Creemos firmemente en crear asociaciones fuertes y por ello estmos emocionados por trabajar con CBS Films para llevar la experiencia única que es Deus Ex a la pantalla grande.»

Ya se tienen algunos nombres, pues John P. Middleton será el productor ejecutivo mientras que Adrian Askarieh será el productor del filme. Este último se encuentra trabajando en más películas de videojuegos como Just Cause, Kane and Lynch y una nueva entrega de Hitman.

«Como lo demostró el éxito del juego, Square Enix y Eidos-Montreal saben cómo sobrepasar las expectativas de su audiencia a la hora de crear mundos increíbles,» comentó Terry Press, Co-Presidente de CBS Films. «Nadie sabe de Human Revolution como lo hace el equipo que lo creó y estamos emocionados de trabajar con ellos desde le principio para lograr una adaptación digna del nombre de Deus Ex.»

[Video] Detrás de escenas del cortometraje de Deus Ex

Deus Ex: Human Revolution impresionó a muchos incluso antes que el juego mismo saliera a la venta por la plétora de trailers CGI y algunos otros actuados -live action- que se liberaron para el título, ahora Enso Productions está preparando un cortometraje  inspirado en el título y pinta cosas bastante buenas.

El trailer que verán a continuación muestra muchas escenas de batalla coreografiadas así como algunos efectos especiales llevado a acabo. Obviamente este cortometraje será de gran nivel y ya estamos emocionados por verlo realizado.

The Missing Link, para Deus Ex: Human Revolution, ya tiene fecha de salida

Eidos ha revelado por fin la fecha para el primer paquete de contenido descargable para Deus Ex: Human Revolution, pues The Missing Link estará disponible para XBLA, PSN y PC el próximo 18 de Octubre en Norte América por un precio de $14.99 o 1200 microsoft points.

Quizá sea un poco elevado de acuerdo a otras expansiones parecida en títulos como Fallout 3 o New Vegas, pero con una duración de 5 a 8 horas, de seguro será una oferta más que tentadora para quienes hayan disfrutado del juego base.

[Trailer] Deus Ex: Human Revolution – Un paseo por The Missing Link

Aún queda un poco de tiempo antes que Eidos lance el primer contenido descargable para Deus Ex: Human Revolution y Antoine Thisdale, diseñador del juego, nos da un pequeño paseo por una de las locaciones de esta expansión que conocemos como «The Missing Link.»

Entre las nuevas áreas que podemos ver en este tour, conocemos una nueva medida de seguridad que introducirá este DLC y son como unas pequeñas torres con láseres rotativos que te detectarán si te llegan a ver.

Para los hambrientos de más Deus Ex: Human Revolution, The Missing Link estará disponible en las próximas semanas.

Deus Ex: Human Revolution llegará a la Mac

¿Tienes mac y quieres jugar Deus Ex: Human Revolution? Ya puedes ir apagando las veladoras, pues Deus ya te ha escuchado y, según declaraciones de Eidos, a finales de este año o inicios del que sigue ya podrás jugar este gran juego en la plataforma de la manzana.

«Estamos encantados de hacer equipo con Feral, un equipo experto en el desarrollo para la plataforma Mac, para llevar Deus Ex: Human Revolution a los jugadores de dicha plataforma.» declara Stephane D’Astous, Administrador General de Eidos en Montreal.

[vía|FeralInteractive]

[Trailer] Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link

Square Enix y Eidos revelan el trailer del primer DLC para Deus Ex: Human Revolution, titulado The Missing Link nos revelará qué pasó durante algunos días que Jensen estuvo incomunicado sobre un barco carguero.

Además de esto, se nos permitirá reacomodar los praxis points de Jensen sin necesidad de iniciar el juego nuevamente.

 

[Reseña] Deus Ex: Human Revolution

Es el año 2025 y la tecnología ha hecho posible que la humanidad mejore sus habilidades y sus posibilidades mediante el implante de partes mecánicas a su cuerpo, permitiendo a los heridos en guerra o accidentados volver a caminar o recuperar un brazo perdido.

En un mundo lleno de interés empresariales, de conspiraciones y rivalidades empresariales, ¿podrás descubrir el hilo negro o caerás en las garras de los conspiracionistas?

Ficha Técnica

Título: Deus Ex: Human Revolution

Fecha de Salida: 23 de Agosto de 2011

Publica: Square Enix

Desarrolla: Eidos Montreal

Plataformas: PlayStation 3 (versión reseñada) / Xbox 360 / PC

El juego toma lugar en el año 2025 y te pone en los zapatos de Adam Jensen, un ex SWAT que es contratado como el jefe de seguridad de Sarif Industries, una de las compañías de “augments” más importante y poderosa en el planeta. Un buen día, alguien irrumpe en los cuarteles generales de Sarif Industries no solo dejándote por muerto, sino desapareciendo de la faz de la tierra a algunos miembros del equipo de científicos más importante de tu empresa, entre ellos tu exnovia.

Tu deber, tanto moral como laboral, será encontrar a los responsables de este ataque, así como descubrir los motivos del por qué llevaron a cabo tal felonía.

Más allá de la historia hasta cierto punto sencilla, el juego se da la tarea de crear un mundo creíble en el que desenvolverse, no solo con una historia principal llena de giros e intriga, sino con sidequest interesantes y que no querrás perderte.

Quizá sea el final el que tenga algo molestos a quienes lleguen a tales instancias, no solo porque no haya un final tal cual, sino porque puedes elegir entre varias opciones –todas me agradaron hasta cierto punto- sino porque deja en duda si habrá una continuación directa de este título.

Como bien sabemos, Human Revolution es una precuela a los títulos clásicos de acción para PC Deus Ex y Deus Ex 2: Invisible War, dejando muy en claro que el título es un fiel descendiente de la fórmula que hizo tan famoso y adorado al juego original.

Muy a pesar de que hay partes en las que falla miserablemente el apartado gráfico, no evita que te quedes inmerso en el universo – o en el entorno – que nos envuelve en el juego. Un elemento muy distintivo del título será el uso indiscriminado de las tonalidades negro y ocre/dorado/amarillo que adornarán los escenarios del juego.

Fuera del limitado número de modelos presentes en el juego –unos 3 o 4 por bando enemigo- y las animaciones a veces un tanto “acartonadas” el juego no es ofensivo a la vista y hay ocasiones en donde sí brilla, pero será la inconsistencia lo que más llame tu atención con videos prerendereados en baja calidad y algunos fondos y texturas de resolución bastante inferior a lo que uno esperaría de un título tan ambicioso y cuidado en detalles.

Sin duda alguna, el apartado gráfico será el elemento más débil dentro de toda la fórmula que conforma Deus Ex: Human Revolution.

No les voy a negar, aunque parece ser cuestión de “lo amas o lo odias,” la parte que hará que vuelvas una y otra vez a Deus Ex: Human Revolution será el gameplay, pus cumple al pié de la letra las promesas que nos hacían los trailers del título: puedes jugarlo como tú quieras y, en ningún momento, sentirás que estás haciendo las cosas mal.

Es cierto, el juego tiende a recompensarte más si haces las cosas de forma sigilosa, pero eso no impide que hagas tus propias rutas o te vayas con las armas por enfrente.

El sistema de “augments” te permitirá personalizar a tu Jensen de la forma que quieras: puedes ser un maestro hacker que consiga toda la información que quiere, puedes ser un ninja imposible de detectar, o puedes ser un tanque casi inmune a granadas, balas y explosiones… o cualquier punto intermedio entre estas opciones. Repito, no hay forma de “echar a perder” a tu personaje.

El sistema de diálogo se siente muy parecido al de Mass Effect, metiéndole un poco de la mecánica de detección de mentiras/trabajo detectivesco de L.A. Noire, con la diferencia –en cuanto a Mass Effect- que aunque te dan distintas formas de acercarte o comportarte con los personajes, no se te etiquetará como bueno o malo, simplemente conseguirás distinta información depende de la personalidad de con quién hables o el tono de tus respuestas.

Muchos se irán con la idea errónea: Human Revolution no es un juego de disparos con elementos RPG, es un RPG de acción con algunos elementos de juego de disparos. En pocas palabras, no esperen encontrar controles o mecánicas parecidas a Battlefield o Call of Duty, mucho menos esperen querer ir corriendo frente a los enemigos: estar bajo cubierta te ahorrará muchas muertes.

La banda sonora es genial, mezcla elementos electrónicos con instrumentos más clásicos, añadiéndole al juego un feeling muy distintivo.

El diseño de sonido es muy inteligente, desde el doblaje bastante atinado –salvo algunos personajes con caracterización racial algo acentuada-, las voces principales no están tan mal representadas, sí, a veces parece que Adam habla con la garganta llena de arena, pero no es tan molesto como podríamos pensar.

Lo más interesante es que, aunque hay algunas personas en Hueng Sha que hablan inglés, la mayoría hablará en chino –con traducción a inglés en los subtítulos- y te tratarán como forajido la mayoría de las veces.

 

La experiencia que Human Revolution ofrece es un paquete difícilmente encontrado en los juegos actuales y con un universo bastante posible en los siguientes años, sin duda alguna varias de las incógnitas y polémicas planteadas en el título las llegaremos a ver en el futuro.

Con un gameplay expansivo, un tiempo de juego que varía desde las 20 hasta más de 40 horas para sacarle todo en una vuelta, así como índice de rejugabilidad muy alto, este es un título que debes probar.

Eso sí, la curva de aprendizaje o de entrada puede ser muy empinada para algunos y les recomendamos que sean pacientes, perseverantes y muy observativos, pues sin estas cualidades, podrían pensar que el juego es imposible en algunas partes.

Lo bueno:

  • Mucho Replay Value
  • Diversidad de gameplay
  • No hay forma de “echar a perder” a tu personaje

Lo malo:

  • Si no tienes espíritu explorativo, te perderás de mucho contenido al enfocarte únicamente a la historia principal
  • Los gráficos pueden llegar a ser bastante feos
[Esta reseña fue hecha a patir de la versión para PlayStation 3 después de ser completado en dificultad «normal,» con un estimado de 30-40 horas de juego.]

Eidos pretendía que Deus Ex: Human Revolution fuera aún más grande

Con un tiempo de completación muy por encima de las 20 horas, muchos pensarán que Deus Ex: Human Revolution es un juego bastante grande. Y lo es. Lo que no saben es que Eidos pretendía que el juego fuera aún, geográfiamente, más grande.

Aunque el juego se lleva a cabo en dos grandes ciudades -y un pequeño vistazo a dos áreas que no se exploran por completo-, asegura Jonathan Jacques-Belletête, director de arte del juego, que se planeaban otras dos grandes áreas extra al título pertenecientes, una, a Montreal y, otra, a la parte alta de Hueng Sha. También había proyecciones de una tercera ciudad, esta perteneciente a la India.

Lo que pasó después fue que el equipo de desarrollo se dio cuenta que tomaría demasiado tiempo detallar un área tan extensa y decidieron quedarse con lo que tenían y sacarle el mejor provecho posible.

Hey, claro que nos hubiera gustado tener más rincones y alcantarillas que escudriñar, pero el juego es suficientemente grande a como lo tenemos ahora, más añadiéndole las veces que ocuparás rejugarlo para experimentar todo lo que te puede ofrecer.

[vía|Edge]