Hace seis años que Capcom nos presentó Deep Down y parece ser que se ha olvidado de él. Seguir leyendo…
Deep Down
Capcom vuelve a renovar la marca de Deep Down
¿Recuerdan Deep Down? probablemente no, Deep Down es un juego que Capcom había anunciado desde el evento que vimos en febrero de 2013 cuando fue mostrado por primera vez el Playstation 4. Más tarde la compañía mencionaría que sería un juego free-to-play de nueva generación y por el poco material que habia sido liberado muchos pensamos que parecía un acercamiento similar al estilo de Dark Souls por parte de Capcom.
El proyecto ha estado años en silencio hasta hoy cuando Capcom vuelve a renovar su marca en los Estado Unidos el pasado 9 de febrero, ¿será que el equipo desarrollador estuvo apoyando Resident Evil VII y finalmente estan terminando este ambicioso proyecto o simplemente no quieren perder la marca sólo por si acaso?
[vía Gematsu]
Capcom sigue trabajando en Deep Down o eso parece
Si recuerdan en el anuncio del PS4 por inicios del 2013, Capcom mostró un espectacular vídeo de un nuevo proyecto llamado Deep Down y que nos recordaba bastante a la serie de Dark Souls con un ambiente oscuro y medieval, desde entonces se ha soltado un poco de información del juego, se hablaba que sería un MMORPG y que incluso sería un juego Free-to-play pero han pasado tres años y nuevamente tenemos bastante tiempo sin saber nada del juego.
Hasta hace poco puesto que Capcom acaba de volver a renovar la marca de Deep Down en Estados Unidos, esta sería la quinta ocasión que lo hace en tres años y será la última vez que podrá hacerlo debido a que las leyes en Estados Unidos así lo indican ¿será que finalmente veremos algo de Deep Down o simplemente se perderá en el olvido como uno de esos ambiciosos juegos que nunca vieron la luz?
[vía Siliconera]
Capcom hará más juegos «parecidos a Deep Down»
Monster Hunter siempre ha sido una franquicia muy importante para Capcom y este año Monster Hunter 4 ayudó a la compañía a llegar a sus metas y sobrepasarlas, es más, piensan que para este año en curso la expansión de Monster Hunter 4 venda casi 4 millones de copias.
En los últimos años se ha visto un aumento de los juegos del género popularizado por Monster Hunter y Capcom no piensa dejar que otras compañías se adueñen del mismo.
La estrategia de la compañía para los próximos meses será distinta a la que llevaban en los últimos años, aseguran que se concentrarán en Monster Hunter 4 Ultimate, dándole importancia a los juegos que sacarán de Japón y concetrándose en un número menor de juegos y haciendo proyectos en línea, específicamente juegos que se asemejen a Deep Down.
Ahora falta preguntarle a Capcom si un nuevo Dragon’s Dogma califica como «un juego parecido a Deep Down.»
[vía|VG247]
Deep Down iniciará periodo de pruebas para Japón en este «verano»
Aún sin fecha de lanzamiento definitivo, incluso sin mención alguna de una versión internacional todavía, Capcom se prepara para iniciar el periodo de pruebas abierto en japón para su juego gratuito en línea en el PlayStation 4, Deep Down.
Claro está que Capcom no dejará pasar este E3 sin decir algo al respecto y lo más seguro es que tengamos más noticias entonces, pero la compañía espera que un par de nuevas imágenes y la promesa del beta este verano sean suficientes para calmar nuestras ansias.
[via VG24/7]
Deep Down sufre retraso en su fecha de salida en japón
Sabemos bien que Deep Down nunca ha ostentado fecha de lanzamiento fuera de japón, pero se esperaba que se estrenara junto con la salida del PlayStation 4 en la región nipona el próximo 22 de Febrero… pero ya no más.
Capcom ha decidido retrasar este juego en línea gratuito para pulir el aspecto gráfico del título y ajustarlo para que aproveche todas las capacidades del PlayStation 4. Según declaró Kazunori Sugiura, de Capcom, «como no queremos arriesgarnos a que nos digan que Deep Down podría haber sido hecho también para el PlayStation 4, queremos hacer que utilice tanto del hardware del PlayStation 4 como sea posible.»
¿Eh, mejor? Digo, ya me parecía que se veía bastante bien. Pero más es mejor, ¿no?.
[via DualShockers]