Darksiders

Darksiders es vetado en los Emirates Arabes Unidos

Alguien tenía que arruinarle la fiesta a los Emirates Árabes Unidos, pues en aquella región del planeta se ha prohibido la venta de DarkSiders debido a que el título «contradice las tradiciones y costumbres» de por allá.

Otro más a la lista de juegos prohibidos que, en los Emirates Árabes Unidos, se sumará a Grand Theft Auto IV y God of War.

[vía|GamePolitics]

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Arabs don’t like Darksiders, game banned by UAE

Arabs don't like Darksiders, game banned by UAE screenshot

Darksiders is pretty damn gory, but is it bad enough to deserve a ban? According to the United Arab Emirates, it is. No reason has been given, but the UAE’s stock reply is always that it will anything that «contradicts with UAE’s customs and traditions.»

I’m guessing the Heaven/Hell focus might have something to do with it, but who knows? When games are banned, logical reasons and sensible explanations aren’t usually in abundance, so Darksiders will just be joining God of War and Grand Theft Auto IV as games that Arabs aren’t allowed to play, but will just pirate anyway if they really want to.

Fun times had by all!

UAE Bans Darksiders [GamePolitics]

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Darksiders al cine

No tiene ni un mes en el mercado, aún no se ha podido medir de manera efectiva cuál es su impacto de venta o popularidad, sin embargo, la ópera prima de Joe Madureira en la industria de los videojuegos pinta para ser un grande, y prueba de esto es que el creador del concepto y otrora dibujante de comics ha comentado que Darksiders está muy cerca de dar el salto a la gran pantalla. Seguir leyendo…

No habrá contenido descargable para Darksiders

Apenas hoy salió a la venta Darksiders pero no obstante llega Joe Madureira, Director Creativo de Vigil Games e ilustrador de cómics, a decirnos que no se planeó ni se planeará ningún tipo de contenido descargable para Wrath of War.

«Éramos un equipo nuevo construyendo nuevas tecnologías y una nueva propiedad intelectual. Y nos fuimos al ‘todo o nada’, y como no estábamos convencidos de poder hacerlo, no lo hicimos.» Comenta Joe respondiendo además las preguntas del por qué no hubo multiplayer para el juego. «Así que nos enfocamos en hacer el mejor juego para un solo jugador posible.»

Esto no quiere decir que si el juego venda bien (que esperemos así sea) haya una secuela.

[vía|Eurogamer]

[Trailer] Darksiders: Wrath of War

No, no es una canción de Death Metal, a pesar que el doblaje bastante «rasposo» así lo sugiera, es otro trailer más del retrasadísimo y, por un servidor, muy esperado Darksiders que llegará el 8 de Enero de 2010.

Darksiders: Wrath of War saldrá en Enero 2010

Darksiders

THQ ha vuelto a retrasar la salida de Darksiders: Wrath of War. Primero nos había dicho que a mediados de Octubre, después que a finales de Noviembre y ahora nos confirman que la salida es el 5 de Enero de 2010 en América y el 7 y 8 del mismo mes para Europa y Asia respectivamente… si es que no lo retrasan nuevamente.

Esperemos ahora no le tema a Dantes Inferno y God of War 3 que saldrán en esas mismas fechas.

[Trailer] DarkSiders: Wrath of War

[gametrailers 52417]

Creo haberles comentado ya de Darksiders, un juego de acción en un mundo abierto que nos recuerda a una mezcla entre GTA, inFAMOUS/Prototype y God of War. En Darksiders tomarás el papel de uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, Guerra, para descubrir quién ha desencadenado el fin del mundo.

[Trailer] Darksiders

Este juego pinta bastante bien, es un tipo de derivado a lo que la serie de God of War hace, y aunque no es exactamente un “clon” muchos lo querrán ver así. Darksiders te pone en los zapatos del Jinete del Apocalipsis “Guerra” (War) quien no tiene cabida ni en el infierno ni en el cielo y busca sobrevivir en una guerra encarnizada entre el bien y el mal.

Cabe mencionar que las características que lo distanciarán de los “clones” de God of War es el ambientaje en un mundo abierto y las leves adiciones de un sistema de niveles y progreso de personaje estilo RPG.