Dark Souls

[Trailer] Dark Souls llegará en Octubre

Namco Bandai y From Software están preparando una nueva tortura, digo, un nuevo título que te recordará a los juegos de antaño en donde morías y morías y morías, pero que a final de cuentas terminabas en nivel -o el juego completo, dependiendo de tu mazoquismo- y sentías un grado cuasi orgásmico de recompensa, claro, hablamos de Dark Souls.

Este nuevo trailer, en donde anuncian que el juego estará disponible en Octubre de este año, es una simple celebración a las veces en las que morirás dentro del juego. Sí, morirás, pero lo disfrutarás.

 

Dark Souls será más grande y más abierto que Demon’s Souls

Dark Souls parece ser la respuesta a las plegarias de todos los seguidores de Demon’s Souls y tienen permiso de añadirle dos «rayitas» a su medidor de hype, pues Hideyataka Miyazaki asegura que esta «secuela espiritual» del RPG de acción de From Software, será  1.5 veces más grande que su antecesor.

Además asegura que, por la forma en que está hecho el mapa, se sentirá aún más grande, pues recompensará más la exploración y los ambientes serán mucho más abiertos a los ya acostumbrados pasillos claustrofóbicos de Demon’s Souls. Y aunque Miyazaki no reveló mucho sobre nuevas armas que harán aparición en Dark Souls, sus palabras nos hacen creer que, de menos, se añadirá una clase de guadañas para rebanar enemigos.

[vía|1UP]

[Trailer] Dark Souls saldrá a finales de 2011

Si terminaste Demon’s Souls y quieres más, sin duda eres un mazoquista, pero From Software alimentará más tu enfermiza afición por el castigo -e igualmente recompensa- ya que Dark Souls tiene «fecha» de salida y será a finales de 2011.

¿Tienes un Xbox 360? No te preocupes, Namco Bandai se ha esforzado para que toda esta cultura del autoflagelamiento convertido en videojuego también llegase a la consola de Microsoft.

Bien, ahora puedes ver este trailer y comenzar a autoerotizarte. Sé que lo harás… eventualmente.

Revelados detalles de Dark Souls, antes conocido como Project Dark

Hace unos meses se reveló que el misterioso juego que tanto se parecía a Demon’s Souls, también desarrollado por From Software, Project Dark sería conocido como Dark Souls. Y aunque este título no sea necesariamente una secuela del título publicado en América por Atlus hace más de un año, traerá muchos de los elementos que lo caracterizaron, según la más reciente publicación de Famitsu.

Eso sí, este título será una evolución, por así decirlo, de Demon’s Souls ya que ofrecerá más posibilidades de exploración en un mundo abierto, con grandes áreas donde todo elemento lejando que veas en pantalla, será una locación que tarde o temprano podrás visitar.

El concepto de un “hub” o punto central de encuentro se dejará de lado y, aunque no habrá mapa, tendrás un marcador que te indicará la dirección en la que estás viendo. Aseguran, también, que los calabozos y niveles serán más complicados.

Dark Souls no será secuela de Demon’s Souls, por lo tanto no volveremos a las tierras del Reino de Boletaria, ni compartirá el argumento del primer juego, tendrá su propia historia. Como nos adelantaron en el TGS el juego tendrá muchos elementos de fantasía, estará lleno de caballeros y reyes medievales.

Además que From Software le dará más libertad a los jugadores al erradicar el sistema de clases, pues te permitirá desbloquear ataques y magias conforme vayas progresando en el juego.

Los modos de multijugador cooperativo y de jugador contra jugador en línea serán similares a los vistos en Demon’s Souls, pues podrás ver morir a otros personajes y ver los mensajes que dejen en las distintas locaciones y, para evitar el uso de servidores dedicados, se eliminará el concepto de “Tendencia de Alma” enfocándose mejor en los roles que tendrán los jugadores.

¿Se escucha bien? Tan bien que ya lo quiero en mis manos.
[Via NeoGAF]