Crytek

Crytek asistió a un simposio para desarrolladores de Xbox 720

De seguro recuerdan que, hace unas semanas, se rumoreó por ahí que Microsoft se había decidido por el nombre código por el cuál se conocería a su próxima consola y, al igual que Project Natal, el «Xbox 720» tendría nombre de otra locación: Durango.

Ahora bien, cuando ustedes leen en twitter que un diseñador técnico de Crytek, Sean Tracy, asegura estar atendienco un «simposio de Durango en Londres,» ¿Qué es lo primero que se les viene a la mente? Seguramente no es la camioneta que comparte el nombre con el estado mexicano, sino la siguiente consola de Microsoft.

Sean no se quedó ahí y fue tan lejos en sus comentarios como para segurar que estaba «disfrutando del Durango Developers Summit en Londres. Hasta ahora, han habido buenos regalos y pláticas interesantes.»

Claro está que este tweet fue exhumado de la faz de los internets rápidamente, pero no lo sufienciente como para que alguien lo descubriera y comenzara este rumor.

[vía|GamesIndustry]

Crytek y Electronic Arts preparan un nuevo juego

Al parecer un par de títulos de Crysis no fueron suficientes para Electronic arts y Crytek, pues según unas ofertas de trabajo ofrecidas por EA encontradas por All Games Beta parecen indicar que estas dos compañías traman algo más.

Lo más probable, como ustedes estarán pensando, es que se haga un nuevo juego de Crysis y que correrá, obviamente, en el CryEngine 3. Pero esto no debe detener su especulación fuera de lo obvio, ¿qué les gustaría que Crytek hiciera esta vez? Digo, ya se encuentra trabajando en Homefront 2 para THQ y en Ryse para el Kinect, así como en Warface.

Crytek busca dar soporte a Flash en el CryEngine 3

¿Recuerdan que hace unos días Epic Games aparecieron en el Adobe Max Conference para anunciar que el Unreal Engine tendría soporte para Flash? Pues parece que a Crytek se le hizo que esta iniciativa era una buena idea y busca la forma de hacer jugstamente lo mismo.

«Es una idea interesante que hemos estado investigando también, » aclara Carl Jones, de Crytek, a Edge. «Estamos desarrollando una tecnología de unificación para crear experiencias sociales y de videojuegos de alta calidad en todas las plataformas, incluyendo los exploradores de internet, smartphones, etc.»

Aún no hay planes ni nada anunciado, pero asegura la compañía que después darán a conocer sus planes para la inclusión del a tecnología Flash en su CryEngine 3.

[via CVG]

Crytek desarrollará la secuela de Homefront

Crytek ha firmado un acuerdo con THQ para hacerse cargo de la siguiente entrega de Homefront, lo cual podría indicar que la secuela del título desarrollado por Kaos Studio será bueno, al menos en cuanto a gráficos.

«La historia y trasfondo únicos de Homefront ha cautivado a videojugadores de al rededor del mundo,» Comentó Danny Bilson, de THQ. «Con Crytek, líder de tecnología en la industria y con mucha experiencia en el género de los FPS, estamos más que confiados que el próximo Homefront tendrá calidad AAA que los consumidores piden.»

Añadiendo más al hype del juego, Cevat Yerli, CEO de Crytek, tiene confianza que su compañía podría convertir esta secuela en un juego muy pesado.

[Vía|Destructoid]

[Trailer] Crysis para consolas

Claro que no se va ver como una versión cargada con mil mods en la PC, o como en su lanzamiento en la PC más poderosa que había en el mercado, pero aun así la adaptación que Crytek y EA hicieron para Crysis original en las consolas se ve bien, bastante bien.

Y si le ponemos el pequeño detalle de que saldrá a un precio de descuento de $20USD/1600 microsoft points, es una oferta que está de considerarse.

Crysis llegará a Xbox Live y PlayStation Network en Octubre

Después de dos meses que se revelara que la ESRB había clasificado Crysis para Xbox 360 y PlayStation 3, Cevat Yerli -CEO de Crytek- ha revelado que el primer título de la serie por fin hará su llegada a las consolas.

El juego, según palabras de Cevat, será «remasterizado» -o como preferimos acomodarlo, adaptado- para las consolas con nuevos efectos de iluminación, más habilidades para el nanosuit… aunque quizá no se vea como la versión para PC con todas las características gráficas a tope.

Aún así, el título costará $20 USD/1600 microsoft points y contará con soportep ara 3D estereoscópico.

A continuación pueden leer el comunicado de prensa que EA publicó con motivo del anuncio del título.

[spoiler title=»Comunicado de Prensa»]CRYTEK AND EA BRING CRYSIS TO XBOX LIVE AND PLAYSTATION NETWORK
REDWOOD CITY, Calif. – September 9, 2011 – Electronic Arts (NASDAQ: ERTS) and award-winning developer, Crytek GmbH, announced today that the critically-acclaimed Crysis® franchise will debut a new experience on Xbox LIVE® and PlayStation® Network. In October 2011, shooter fans will be able to download a modified and enhanced version of the award-winning single-player campaign from the original Crysis, remastered for console players using Crytek’s state-of-the-art CryENGINE®3 with all new lighting, effects and other visual optimizations. For just $19.99 SRP or 1600 Microsoft Points, gamers will download the most robust and exciting Xbox LIVE® and PlayStation® Network game to date.

In 2007 and again in 2011, critics around the world hailed Crysis and Crysis 2 as titles that ushered in the next-generation of gaming with jaw-dropping visuals, industry leading technology and groundbreaking sandbox gameplay, featuring the super-powerful Nanosuit. Today, the original, award-winning 2007 single-player campaign has been remastered for Xbox LIVE® and PlayStation® Network with optimized Nanosuit controls, fine-tuned combat and full stereoscopic 3D support.

«We are extremely proud of what we were able to accomplish with Crysis. We set out to create a next-generation FPS and delivered a PC experience that became a benchmark for quality – and still is for many gamers even four years later,» said Cevat Yerli, CEO of Crytek. «By bringing the single-player campaign to console, we believe we are again setting a new standard for quality in downloadable gaming.»

In Crysis, gamers will travel to 2019 where a team of US scientists makes a frightening discovery on an island in the South China Sea. All contact with the team is lost when the North Korean Government quickly seals off the area. The United States responds by dispatching an elite team of Delta Force Operators to recon the situation. As tension rises between the two nations, a massive alien ship reveals itself in the middle of the island. Now with hope rapidly fading, the US and North Koreans must join forces to battle the alien menace, fighting epic battles through stunning, photorealistic tropical jungles and frozen landscapes.[/spoiler]

[Rumor] TimeSplitters 4 será anunciado en poco tiempo

Asegura la sección de rumores de la Official PlayStation Magazine en el Reino Unido que el studio inglés de Crytek tiene las manos llenas y están más que listos para anunciar la cuarta parte de TimeSplitters.

En específico, la revista dice que «Los simios pistoleros por fin harán su regreso. Un cuarto título de TimeSplitters será anunciado próximamente.»

[vía|NeoGAF]

Crytek: El PlayStation Vita llegó muy tarde

Cevat Yerli, CEO de Crytek, admira las capacidades técnicas de la nueva portátil de Sony, el PlayStation Vita, pero quizá tenga también algunas dudas sobre el aparato.

‘El vita es una plataforma absolutamente fantástica pero la pasará mal y quizá haya llegado demasiado tarde,’ comenta Cevat en entrevista con Develop. ‘Adoro a Sony y tenemos buena relación con ellos, pero el Vita va sufrir al competir contra la nueva generación de [teléfonos] móviles y contra todas las tabletas.’

‘Además, está el 3DS invirtiendo en este mercado. Va ser toda una batalla, y el ganador será quien tenga la capacidad de recibir contenido. Tener una conectividad social será también muy importante.’